專業(yè)美術(shù)團(tuán)隊提高游戲品質(zhì)
當(dāng)市面上的新游戲?qū)映霾桓F,“好玩”已不是評判游戲好壞的唯一標(biāo)準(zhǔn)。隨著玩家的口味越來越挑剔,廠商們紛紛選擇走精品路線,游戲不僅在關(guān)卡、玩法上設(shè)計精巧,也力圖在畫質(zhì)引人入勝,注重細(xì)節(jié)且具有美感。但對于絕大部分CP尤其是是中小團(tuán)隊來說,本就缺乏資金去組建好的美工團(tuán)隊,在激烈的競爭中更加難以生存。專業(yè)的美術(shù)設(shè)計團(tuán)隊由此應(yīng)運而生,這其中涌現(xiàn)出一批優(yōu)質(zhì)的美術(shù)外包公司,如麟動科技、原力動畫、響橙美術(shù)等。美術(shù)外包公司的出現(xiàn)使中小廠商可以把有限得精力和資金投入到游戲研發(fā)中去。
熱更新技術(shù)優(yōu)化玩家體驗
當(dāng)游戲通過渠道分發(fā)到達(dá)玩家手中后,怎樣提升玩家在玩游戲時的體驗、增強黏性又是擺在很多渠道和廠商面前的問題。很多第三方服務(wù)商出臺了相關(guān)技術(shù)以優(yōu)化玩家體驗,如卓盟樂變的熱更新技術(shù),玩家無須在游戲中途接收更新提示并暫停游戲進(jìn)行更新,邊玩邊下。并且需要下載更新部分的數(shù)據(jù),不僅方便,還節(jié)省流量。
諸如此類應(yīng)用和服務(wù)的出現(xiàn),對行業(yè)發(fā)展產(chǎn)生了積極的促進(jìn)作用。對游戲企業(yè)而言,第三方服務(wù)商的存在極大地節(jié)約了成本,使廠商能夠快速整合市場資源,提供更優(yōu)質(zhì)的游戲。第三方服務(wù)商在收集到游戲行為數(shù)據(jù)后,也能為廠商提供數(shù)據(jù)參考,幫助廠商更加了解市場和用戶。
總而言之,第三方服務(wù)商已日漸成為游戲行業(yè)不可或缺的重要部分,金鵬獎希望通過所開設(shè)的“年度最佳第三方服務(wù)商獎”,能夠為行業(yè)和用戶展示優(yōu)秀的技術(shù)、渠道和方法。金鵬獎將與眾多新興第三方服務(wù)商一同成長,為移動游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)健康快速發(fā)展而努力。