11月15日凌晨TGA(The Game Awards)公布了2017年年度最佳游戲提名的名單,正如外界所預(yù)料,除了塞爾達(dá):荒野之息、馬里奧:奧德賽、地平線、P5這些超級(jí)大作外,《絕地求生:大逃殺》也入圍年度最佳游戲提名!
同時(shí)入圍年度最佳游戲提名的還有《女神異聞錄5》、《地平線:黎明時(shí)分》。
另外,TGA今年還新增了一項(xiàng)最佳中文游戲的獎(jiǎng)項(xiàng),單機(jī)游戲《艾希》、端游《劍網(wǎng)3》重制版、手游《紀(jì)念碑谷2》、《不思議迷宮》、《王者榮耀》入圍提名。這被認(rèn)為是TGA去年與騰訊合作后,新設(shè)獎(jiǎng)項(xiàng)“玩家選擇獎(jiǎng)”的延續(xù)。該獎(jiǎng)項(xiàng)去年被頒給了《英雄聯(lián)盟》,頒獎(jiǎng)典禮時(shí)主持人還稱這是為中國(guó)粉絲專設(shè)的獎(jiǎng)項(xiàng)。
完整提名一經(jīng)公布,海內(nèi)外各大玩家論壇瞬間炸開(kāi)了鍋,玩家關(guān)心的重點(diǎn)在于《絕地求生》,認(rèn)為《絕地求生》除了人氣高,游戲優(yōu)化、服務(wù)器、外掛等問(wèn)題都很嚴(yán)重,并不值得入圍,和3A大作平起平坐。
更有玩家聲稱,看到《絕地求生》提名年度最佳,就知道TGA“已經(jīng)涼了”。
此次玩家社區(qū)情緒比去年《守望先鋒》爆冷奪得年度最佳還要強(qiáng)烈,TGA 2017還打破了測(cè)試游戲不會(huì)獲得提名的先河,但值得注意的是,《絕地求生》已經(jīng)開(kāi)啟了正式服測(cè)試,并預(yù)計(jì)在年內(nèi)推出正式版,所以在資格上勉勉強(qiáng)強(qiáng)合格。
《絕地求生》是2017年銷量最高的游戲,官方最新宣布的銷量為2000萬(wàn)套,與去年奪得年度最佳游戲《守望先鋒》當(dāng)時(shí)的銷量一致。
TGA是歐美游戲界媒體向的老牌獎(jiǎng)項(xiàng)之一,與面向發(fā)行商的DICE、面向開(kāi)發(fā)者的GDC齊名,目前辦到第十五屆,現(xiàn)場(chǎng)嘉賓包括各路大佬,如業(yè)界偶像制作人小島秀夫、Supercell創(chuàng)始人兼CEO Illka Paananen等。TGA評(píng)委團(tuán)由海外各大游戲媒體組成,粉絲只能通過(guò)投票選擇入圍名單,最終決定是否獲獎(jiǎng)則交由評(píng)委決定。歷年來(lái),TGA年度最佳游戲得主往往是主機(jī)平臺(tái)的3A大作,但近年有向PC端人氣游戲轉(zhuǎn)移的趨勢(shì)。
因此,玩家普遍懷疑,《絕地求生》今年再度爆冷,拿下年度最佳游戲的殊榮也并非天方夜譚。