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      絕地求生生存熟練度是什么 絕地求生生存熟練度怎么獲得最高多少

      來源:52pk游戲網(wǎng) 2019-09-20 15:30 http://www.sxstscl.cn/

        如果說武器熟練度是一個幫助各位在淘汰對手時不斷增進(jìn)自身技術(shù)的功能的話那么與之相對的,生存熟練度就是一個對玩家們的生存能力給予獎勵的功能。 試著去適應(yīng)絕地求生的各種危險,成為求生之王,打造出屬于您自己的特性吧!

        官方介紹

      玩家們大家好

        不得不說,各位玩家們對武器熟練度表現(xiàn)出的熱情讓我們深表折服。

        在武器熟練度功能中,全世界各地的絕地玩家們可以通過槍戰(zhàn)來提升槍械等級,從而獲得與所付出的努力相對應(yīng)的獎勵。而今天,我們終于能激動地向各位公布,PUBG進(jìn)程功能的最后一塊拼圖一一生存熟練度即將上線了!

        新系統(tǒng):生存熟練度

        發(fā)揮您的生存能力!

        已有的武器熟練度是根據(jù)槍械使用技巧的系統(tǒng),今天我們給大家介紹一下根據(jù)生存風(fēng)格的生存熟練度!

        生存熟練度是全新的成長型系統(tǒng),玩家可以通過自己的求生方式來獲得經(jīng)驗值并提升等級。

        生存熟練度不受賽季限制,等級上限是500級。

        在每場比賽中可以通過以下方式獲取經(jīng)驗值:

        拾取物品

        交戰(zhàn)中使用物品

        戰(zhàn)斗

        救援隊友

        能夠一目了然確認(rèn)比賽內(nèi)容的時間軸

        進(jìn)入“熟練度 -> 最后一場”頁面,玩家可以按時間順序查看上一局比賽中的生存操作。

        時間軸上會顯示以下內(nèi)容以及可以獲得經(jīng)驗值的項目。

        跳傘地點

        執(zhí)行行為的位置

        造成/受到的傷害量

        使用載具移動的距離

        藍(lán)圈階段生存情況

        生存風(fēng)格是一種玩家的游戲玩法

        進(jìn)入“熟練度 -> 生存”頁面,可以查看根據(jù)所有數(shù)據(jù)分析所得出的生存風(fēng)格。

        與所有玩家的數(shù)據(jù)相比后得出各位玩家的生存風(fēng)格,及其內(nèi)容包括以下信息:

        平均交戰(zhàn)時間

        平均交戰(zhàn)距離

        每場游戲拾取道具

        每場游戲移動距離

        熱門區(qū)域跳傘率

        每局游戲所受到的傷害

        在上述信息中,將會顯示三個最突出的特點。

        發(fā)揮個性的PUBG ID卡

        增加新獎勵PUBG ID卡以及可以修飾它的徽章、背景與姿勢。

        PUBG ID卡

        PUBG ID卡是可以發(fā)揮并顯示玩家固有的個性以及成長情況的全新獎勵系統(tǒng)。

        其中包括生存熟練度等級、游戲昵稱、徽章、背景與姿勢。根據(jù)情況可以看到完整或者節(jié)略的信息。

        可以在“熟練度 -> 生存”頁面中查看以及修改。

        在以下情況可以查看其它玩家的PUBG ID卡:

        過去比賽的隊友

        在比賽當(dāng)中,淘汰您或者被您淘汰的玩家

        徽章

        當(dāng)提升每10等級(5、15、..)時,將會獲得徽章。

        在PUBG ID卡,可以利用徽章來展現(xiàn)自己的個性。

        背景

        當(dāng)提升每10等級(10、20、30…)時,將會獲得背景。

        在PUBG ID卡,可以利用背景來展現(xiàn)自己的個性。

        姿勢

        當(dāng)提升每100等級(100、200、..)時,將會獲得姿勢。

        作為一個高級獎勵,您可以在生存頁面和PUBG ID卡中變更姿勢。

        將會根據(jù)玩家所裝備的服裝顯示新的姿勢。

        目前除了服裝之外的其他皮膚(如:車輛、武器等)將不會顯示。

        BP獎勵

        每當(dāng)提升1等級時,將會獲得BP獎勵。

        新槍械:DBS

        DBS “近”下無敵!

        DBS為雙管霰彈槍,是只刷新在補(bǔ)給箱的新武器。

        DBS具有兩個內(nèi)置彈匣,最多可以裝14發(fā)12號口徑霰彈。

        DBS 在將子彈上膛并進(jìn)行2次射擊后無須進(jìn)行換彈,只需要再次將子彈上膛即可;相比現(xiàn)有的其他霰彈槍可以更快地開始再次射擊。

        DBS可以裝備全息瞄準(zhǔn)鏡、紅點瞄準(zhǔn)鏡和2倍至6倍瞄準(zhǔn)鏡。

        DBS能夠造成傷害的最遠(yuǎn)有效距離是100米。

        游戲性

        “霰彈槍的大更新!

        改善霰彈槍命中系統(tǒng)

        提高了在中距離下噴射時的命中率。

        增加了隨著距離越遠(yuǎn),傷害量的降低幅度。

        在最大有效距離內(nèi)噴射時,每發(fā)子彈的最低傷害為4

        鋸短型霰彈槍的最低傷害為3

        調(diào)整霰彈槍平衡性

        為了更真實一些,所有霰彈槍子彈的彈道軌線根據(jù)時間速度將會變慢。

        對所有霰彈槍增加了由于后座力而發(fā)生的鏡頭晃動現(xiàn)象。

        傷害量系數(shù)變化

        命中頭部:從5下調(diào)至1.2。

        命中上/下半身:從0下調(diào)至0.9

        S686

        將最大有效射程設(shè)置為80米。

        換彈速度提高20%。

        S1897

        將最大有效射程設(shè)置為80米。

        上膛速度提高20%。

        上膛動作將不再導(dǎo)致玩家暫時無法使用瞄準(zhǔn)射擊。

        鋸短型霰彈槍

        將最大有效射程設(shè)置為80米。

        將最大命中概率范圍設(shè)置為50米。

        每次發(fā)射的子彈數(shù)量增加至9發(fā)。

        每發(fā)子彈傷害從22下調(diào)至20。

        鴨嘴槍口:子彈擴(kuò)散系數(shù)從8上調(diào)至1.0

        提升武器碰撞效果

        根據(jù)射擊的方向彈痕的效果將會不同,讓玩家可以根據(jù)彈痕猜測敵方所在的方向。

        根據(jù)射擊表面與槍械特性,槍口煙霧效果與彈痕大小/材質(zhì)將會顯示得不同。

        改善恢復(fù)物品的使用性

        在行走、奔跑、全速奔跑的情況下可以使用恢復(fù)物品。

        之前是在停止動作的情況下可以使用恢復(fù)物品,但更新后可以在移動時開始使用。

        側(cè)面瞄具的準(zhǔn)星亮度與種類可以跟紅點瞄準(zhǔn)鏡同樣方法進(jìn)行變更。

        生存通行證:余波

        當(dāng)前的生存通行證和生存頭銜系統(tǒng)賽季都會在北京時間10月16日結(jié)束。

        生存通行證:余波 從10月2日開始,即通行證結(jié)束的兩周前,我們將在游戲大廳中的通行證條幅上顯示信息以及結(jié)束倒計時,以提醒玩家通行證即將結(jié)束。玩家在購買豪華通行證和升級物品時也會彈出信息,提醒玩家通行證即將結(jié)束,并請玩家確認(rèn)是否還需購買。

        豪華通行證和升級物品可以在通行證賽期結(jié)束之前購買。

        UI/UX

        背景增加模糊特效,以提高雙排/四排隊員列表的可視性。

        提高武器HUD中射擊模式圖標(biāo)的可視性。

        使用F7鍵臨時減少音響效果時,為了一目了然地了解目前的設(shè)置情況,在下方HUD右側(cè)增加了耳機(jī)圖標(biāo)。

        性能

        為了在玩家擁擠的區(qū)域里提高FPS,進(jìn)行了性能優(yōu)化。

        改善了陰影的視覺效果以及渲染性能。

        為了對地圖上物品刷新的系統(tǒng)周期進(jìn)行優(yōu)化,我們將以測試服為試點,嘗試進(jìn)行對跳傘后物品延遲出現(xiàn)的問題進(jìn)行小幅度改善。

        開發(fā)者留言 :為了不破壞各位玩家們的游戲體驗,我們需要先對該解決方案上線后是否會引發(fā)與服務(wù)器有關(guān)的問題或?qū)τ螒虻钠渌矫嬖斐韶?fù)面影響進(jìn)行確認(rèn);為此我們將以測試服為試點對該改動進(jìn)行測試。在進(jìn)行測試后我們將對各位玩家們的反饋內(nèi)容和其他性能數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,在確定該測試結(jié)果是積極的之后,再考慮今后是否要將其更新至正式服。與之相關(guān)的改動內(nèi)容我們會再通過更新公告告知各位。也希望各位在測試服上進(jìn)行游戲后,可以向我們提出寶貴的反饋意見。

        自定義比賽

        改善感染者模式

        緩慢、虛弱的感染者退出舞臺,我們強(qiáng)化了自定義比賽感染者模式。

        感染者的體能被增強(qiáng)了。

        感染者跑得更快、跳得更高、攻擊速度更快。

        奔跑速度提高至5倍。

        跳躍高度提高至2倍。

        攻擊速度提高至5倍。

        感染者的血量值和恢復(fù)能力也得到了提升。

        血量值提高至2倍以上

        非戰(zhàn)斗狀態(tài)時將會自動恢復(fù)血量值

        從高處跌落時不會受到傷害。

        提高了除了頭部以外的部位對槍械的防御力

        感染者現(xiàn)在可以駕駛載具了。

        更新后感染者能夠在地圖上使用載具移動。

        此外,目前我們正在開發(fā)“感染者”主題中核心內(nèi)容之一的病毒感染等功能。并且為確保感染者模式游戲規(guī)則的多樣性,我們正在對多項功能進(jìn)行內(nèi)部測試。希望玩家們多多期待感染者模式,并給出您寶貴的反饋意見。

        增加PUBG伙伴標(biāo)志

        自定義比賽中,PUBG伙伴昵稱前將會顯示標(biāo)志。該標(biāo)志只會在比賽信息和等候室里顯示。

        聲音

        降低轟炸區(qū)的音量。

        調(diào)整了腳步聲音的量音與量衰減平衡性。

        玩家距離拉大導(dǎo)致腳步聲難以聽清時,腳步聲會變得更輕。

        著陸時發(fā)生不同的音效,具體取決于表面的材質(zhì)。

        改善了攀爬系統(tǒng)的音效。

        唱盤加入了新歌曲。

        新歌曲會取代舊歌曲。

        如需了解聲音優(yōu)化計劃的其他信息,請點擊下面的鏈接:"開發(fā)者日志 - 聲音優(yōu)化計劃"

        皮膚&物品

        本次4.3版本更新后,您可以在商店中購買下列物品:

        增加萬圣節(jié)主題皮膚

        銷售期:9/25~11/13

        為了紀(jì)念PUBG Classic,增加了3種平底鍋皮膚和1種套裝

        銷售期:10/2~10/23

        增加新的BP購買物品

        Beryl & S12K戰(zhàn)場痕跡皮膚

        麥德希鞋子2種

        新增戰(zhàn)場痕跡皮膚

        SCAR-L戰(zhàn)場痕跡皮膚

        隨機(jī)箱中出現(xiàn)付費箱的幾率下調(diào)50%。

        回放系統(tǒng)

        回放系統(tǒng)更新。此前更新中的回放文件已失效。

        BUG修復(fù)

        添加了新獎勵 --- PUBG ID卡和用于對其進(jìn)行裝飾的徽章、背景和姿勢。

        目前服裝及其他皮膚 (載具、武器等)尚無法體現(xiàn)在姿勢中。

        在下方狀態(tài)面板右側(cè)添加了耳麥狀UI,今后當(dāng)玩家按下F7鍵使用暫時性降低音效音量的功能時,將會在顯示出提示消息的同時用該UI來表現(xiàn)功能的開關(guān)狀態(tài),以便玩家確認(rèn)。

        修復(fù)了當(dāng)其他玩家在墻角附近移動時,角色的移動動作會顯示不正常且腳步聲無法被聽到的問題。

        修復(fù)了在回放中調(diào)節(jié)時間軸后,煙霧彈計時器UI顯示不同步的問題。

        修復(fù)了在匍匐狀態(tài)下使用信號槍時,角色開槍動作不自然的問題。

        修復(fù)了在室外爆炸的手榴彈偶爾會對室內(nèi)的角色造成傷害的問題。

        修復(fù)了在玩家淘汰了處于掉線狀態(tài)的角色后,淘汰距離會顯示不正常的問題。

        修復(fù)了當(dāng)玩家在原地使用恢復(fù)物品、能量物品期間按下Shift鍵時,物品的使用會被取消掉的問題。

        修復(fù)了UAZ載具的輪胎在遭到拳頭攻擊后不會被破壞的問題。

        修復(fù)了將語言設(shè)為中文簡體時,在隊友被淘汰后地圖上會顯示出骷髏圖標(biāo)的問題。

        修復(fù)了摩托車后視鏡的光源效果太過顯眼的問題。

        修復(fù)了從外部無法用拳頭對載具內(nèi)的角色進(jìn)行攻擊的問題。

        修復(fù)了當(dāng)玩家在訓(xùn)練場中將背包空間裝滿后進(jìn)行跳傘訓(xùn)練時,角色身上不會顯示出降落傘的問題。

        修復(fù)了當(dāng)角色在訓(xùn)練場的特定跳傘訓(xùn)練地點翻過窗戶并開始訓(xùn)練時,訓(xùn)練場模式會被強(qiáng)行結(jié)束掉的問題。

        修復(fù)了在進(jìn)行感染者模式游戲時,偶爾會出現(xiàn)感染者陣營玩家顯示為人類的問題。

        修復(fù)了當(dāng)玩家長時間呆在水中時,肺活量提示功能不會正常運作的問題。

        修復(fù)了穿著鞋子的角色在經(jīng)過水坑時,不會發(fā)出腳步聲的問題。

      原標(biāo)題:絕地求生生存熟練度是什么
      責(zé)任編輯:凌芹莉
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