如果你覺(jué)得在《COD14:二戰(zhàn)》游戲過(guò)程中獲取經(jīng)驗(yàn)的速度有些快,那也情有可原,Sledgehammer Games的聯(lián)合創(chuàng)始人Michael Condrey承認(rèn),自《COD14:二戰(zhàn)》推出以來(lái),我們?cè)谟螒蛑蝎@取的,其實(shí)一直都是雙倍經(jīng)驗(yàn)。
他表示:“事實(shí)上,我們?cè)谟螒蛑袩o(wú)意啟動(dòng)了雙倍經(jīng)驗(yàn),在周末,本應(yīng)雙倍的經(jīng)驗(yàn)更是變成了三倍,我們會(huì)及時(shí)關(guān)閉額外的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),使其回復(fù)到應(yīng)有的水平。”
《COD14:二戰(zhàn)》自推出以來(lái),盡管銷(xiāo)量非常好,但是多人服務(wù)器卻遇到了許多連接和線上存檔數(shù)據(jù)問(wèn)題,在官方推出補(bǔ)丁后反而出現(xiàn)了新的問(wèn)題,使玩家很頭痛,希望接下來(lái)《COD14:二戰(zhàn)》的問(wèn)題能夠有所改善。