“運(yùn)動(dòng)漫畫已經(jīng)沒有好好玩運(yùn)動(dòng)的了?!?/p>
這句話很好的概括了現(xiàn)今運(yùn)動(dòng)漫畫的特點(diǎn),大多數(shù)運(yùn)動(dòng)類題材的漫畫似乎最后都會走到“雙方使用足以毀滅世界的超能力對轟”和“有用這種超出常識的能力去打網(wǎng)球/打籃球/踢足球未免有些大材小用了”等等等等。
這部由愛好者團(tuán)隊(duì)制作的LOL同人漫畫《打野英雄》也很好的繼承了這一點(diǎn),粗一看這部漫畫,可能感覺只是一個(gè)走傳統(tǒng)日式運(yùn)動(dòng)題材漫畫套路的跟風(fēng)之作,但是作為一部同人作品,滿懷著對LOL熱情的制作團(tuán)隊(duì)還是給我們揭示了不一樣的東西。
電子競技是一個(gè)非常年輕的運(yùn)動(dòng)形式,在經(jīng)歷了輕視,不解,慢慢步入正軌形成一條極具特色的電競產(chǎn)業(yè)鏈,猶如新生兒的電競運(yùn)動(dòng)不僅激發(fā)了一批少年的熱血,也暴露出了自己作為運(yùn)動(dòng)的殘酷:故事的主角,一個(gè)平凡的外賣小哥,雖然曾經(jīng)為了電子競技而奮力拼搏,甚至進(jìn)入了職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的青訓(xùn)隊(duì),卻最終還是因?yàn)闆]有適應(yīng)突飛猛進(jìn)的電競大潮,被隊(duì)友排擠而被淘汰回家,日復(fù)一日的平凡生活和嘴上說著“不打算加入職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)”的他,屋子里卻貼滿了英雄聯(lián)盟的海報(bào)和掛飾——他正是包括作者在內(nèi)的我們大多數(shù)人的寫照。
而反觀女主角,雖然進(jìn)入了職業(yè)圈,卻因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)的變故幾乎要親手埋葬整個(gè)戰(zhàn)隊(duì),在巨大的壓力面前,她的努力和堅(jiān)持幾乎沒有任何作用,而這恰恰是現(xiàn)實(shí)中很多業(yè)余戰(zhàn)隊(duì)的現(xiàn)狀。
這一切可以改變嗎?有沒有辦法,用另一種方式,讓我們曾經(jīng)所魂?duì)繅衾@的東西展現(xiàn)出來?讓我們可以化身為電競場上一個(gè)個(gè)為夢追逐的身影,切身體會那些賽場上的經(jīng)典套路與反套路,去感受眾志成城的團(tuán)隊(duì)精神,鍥而不舍體育精神,在一次次困境和挫折中,品味喜悅和感動(dòng),還原年少時(shí)的電競夢!
于是,宿命的相遇終究會碰撞出奇跡的火花,男主的不甘和女主的堅(jiān)持終于鑄成了一個(gè)個(gè)扣人心弦的故事,一段段電競世界里的愛恨情仇;好在,這不是現(xiàn)實(shí),而是故事,一個(gè)可以用來圓夢的故事,不管這個(gè)夢是不是已經(jīng)成為青春的回憶,也不管這個(gè)夢會不會有一些夸張或者白日夢的成分。
既然是做夢,為什么不玩大點(diǎn)?
預(yù)知未來,超級手速,無存在感……當(dāng)這些超能力出現(xiàn)在LOL的競技比賽中,雙方面對著屏幕那一頭的敵人,又會上演怎樣與現(xiàn)實(shí)不同的對局?但或許這一切都不重要,就像夢的內(nèi)容不重要,而是人為什么會做夢一樣。
當(dāng)夢想與現(xiàn)實(shí)沖突,努力追夢卻又被生活逼退,我們只能漸漸和夢想揮手道別。天賦不是上帝的雨露均占,汗水也不是每個(gè)人都有機(jī)會去揮灑。
但是這無法阻擋我們的夢在這些年輕的身影里有所寄托!
6月6日,以英雄聯(lián)盟LPL賽事為原型,LOL同人漫畫《打野英雄》騰訊動(dòng)漫正式上線。
關(guān)注微博@打野英雄漫畫,信仰永不消弭,《打野英雄》超速出擊!
超能背后是信仰,6月6日,我們不見不散!