家長(zhǎng)是第一責(zé)任人
“如何防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲”是一個(gè)曠日持久的話(huà)題。劉偉鋒認(rèn)為,未成年人對(duì)社會(huì)的成長(zhǎng)認(rèn)識(shí)分為現(xiàn)實(shí)認(rèn)知和虛擬認(rèn)知,在現(xiàn)實(shí)認(rèn)知相對(duì)不飽和的情況下,虛擬認(rèn)知就會(huì)逐步侵占未成年人的時(shí)間。而游戲存在極強(qiáng)的可拓展性和刺激性,這在現(xiàn)實(shí)認(rèn)知中是無(wú)法獲取的。
陳迪飛認(rèn)為,任何事情都可能沉迷,游戲比較容易,因?yàn)樗杏螒蛟O(shè)計(jì)的目的都是為了使玩家留在游戲里。“設(shè)計(jì)不讓人沉迷的游戲沒(méi)有任何意義,也沒(méi)法促進(jìn)行業(yè)進(jìn)步。”
“從內(nèi)容設(shè)計(jì)上,我沒(méi)有想到怎樣能防止沉迷,好玩、吸引人就可能導(dǎo)致沉迷,只能從制度上規(guī)范和避免。”陳迪飛說(shuō),從內(nèi)容設(shè)計(jì)上來(lái)看,一般的游戲都不會(huì)考慮針對(duì)未成年人做什么相應(yīng)的設(shè)計(jì)或者措施。
針對(duì)近日網(wǎng)上抨擊王者榮耀不考慮社會(huì)影響的問(wèn)題,21世紀(jì)教育研究院副院長(zhǎng)熊丙奇認(rèn)為,企業(yè)經(jīng)營(yíng)時(shí)充滿(mǎn)社會(huì)道德感固然很好,但這是企業(yè)自身的選擇,輿論不能用道德大棒干涉企業(yè)的合法經(jīng)營(yíng),手游生產(chǎn)的問(wèn)題,依靠游戲運(yùn)營(yíng)方自主設(shè)立防沉迷系統(tǒng),進(jìn)行自審、自查,是靠不住的。
如何防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲?朱巍建議家長(zhǎng)、政府、學(xué)校、游戲企業(yè)等協(xié)同作戰(zhàn)。“家長(zhǎng)首先是第一責(zé)任人。但現(xiàn)在家長(zhǎng)未必知道什么游戲該玩,什么不該玩,這就需要游戲企業(yè)對(duì)游戲分級(jí)。而目前學(xué)校門(mén)口網(wǎng)吧里出現(xiàn)大量租售手機(jī)的黑攤位,家長(zhǎng)和學(xué)校都管不了,這時(shí)候就需要政府管理,依法取締。這是一個(gè)體系,需要各方聯(lián)合。”
朱巍還強(qiáng)調(diào),審查的“事前行為”和分級(jí)的“事后行為”一樣重要,兩者需要結(jié)合,不能游戲?qū)徟^(guò)了,后續(xù)政府、家長(zhǎng)都不管了。玩游戲過(guò)程中還存在充值詐騙、隱私泄露等諸多問(wèn)題,需要政府等部門(mén)機(jī)構(gòu)長(zhǎng)期監(jiān)督,才能做到在游戲行業(yè)中保護(hù)未成年人的權(quán)益。
“不排除少數(shù)業(yè)內(nèi)低素質(zhì)產(chǎn)品,的確靠打擦邊球來(lái)吸引用戶(hù),但是這種一般是不長(zhǎng)久的,好的游戲公司留下來(lái)的,肯定是貼合用戶(hù)、迎合社會(huì)、造福玩家的好公司。”陳迪飛說(shuō)。