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7月26日(美國時間25日),IGN放出命運(yùn)2生存模式的7分鐘試玩視頻,以及新地圖烈焰祭壇。玩家可以通過這次實(shí)戰(zhàn)對局來了解生存模式的主要機(jī)制。
生存模式是命運(yùn)2的新PVP模式,游戲人數(shù)依舊是4V4,節(jié)奏較快,競技性極強(qiáng)。每隊各有8次復(fù)活機(jī)會上限,每次復(fù)活隨機(jī)選擇出生點(diǎn)。團(tuán)滅敵方將積1分,先獲得3分的一方獲勝。
常規(guī)游戲時常為3分鐘,如果3分鐘未分勝負(fù),將循環(huán)進(jìn)入1分鐘的加時賽,直到分出勝負(fù)為止。
加時賽的獲勝條件有兩種,第一種是團(tuán)滅敵方一次,第二種是占領(lǐng)地圖中央的目標(biāo)點(diǎn)。
由于生存模式判定勝負(fù)的主要邏輯并不是“擊殺敵人會獲勝”,而是“被團(tuán)滅會被判負(fù)”,所以在這個模式中保命甚至比殺人更重要,合理利用護(hù)盾回復(fù)和8次復(fù)活機(jī)會,哪怕全隊暫時只剩一人幸存,仍有可能在下一秒扭轉(zhuǎn)局勢、反敗為勝。
因此,正如IGN官推中說的那樣,擁有多種保護(hù)技能的泰坦,或?qū)⒊蔀樯婺J街袠O具統(tǒng)治力的職業(yè)。
命運(yùn)2Beta職業(yè)科普:全面解讀團(tuán)隊先鋒泰坦
值得一提的是,新地圖烈焰祭壇掩體眾多,非常適合狙擊手們來一波皇城PK。
大膽預(yù)測在未來的某天,令FPS玩家們熟悉的一幕可能將在命運(yùn)2中重新上演:一名惱羞成怒的玩家暴躁地開啟全員喊話:來,對狙,solo!
作者:辰八Ch8eN