光榮的《真三國無雙》系列最新作《真三國無雙8(Shin Sangokumusou 8)》,日前公開了游戲中的核心系統(tǒng)「無雙動作」詳細(xì)介紹。已經(jīng)發(fā)展到8代的本作,將大幅刷新系列作長期以來的無雙動作。
本作新增對應(yīng)敵人狀態(tài),而衍生出各種動作的「機(jī)動連擊系統(tǒng)」;以及對應(yīng)環(huán)境中的物件或地形變化,而采取不同相應(yīng)行動的「互動動作」系統(tǒng)。體驗(yàn)超絕爽快、超絕自由的嶄新無雙動作。
機(jī)動連擊系統(tǒng)
運(yùn)用簡單操作,就能完整體驗(yàn)一騎當(dāng)千爽快感的操作方式依然保留,根據(jù)倒地或暈眩等敵人狀態(tài),以及敵人的距離等,能視情況使出各種動作的嶄新系統(tǒng)。
在玩家創(chuàng)造有利局面的狀況下,適時搭配各種動作,體驗(yàn)自由自在的戰(zhàn)斗。
[破除防御攻擊(應(yīng)對攻擊)]→[連續(xù)攻擊(變化攻擊)]→[將敵人打上空中(觸發(fā)攻擊)]→[追擊(變化攻擊)]→[對倒地?cái)橙说墓簦☉?yīng)對攻擊)]等,可以將3種攻擊方式交互活用切換,以應(yīng)對各式各樣的局面。
變化攻擊(□)
可以針對通常狀態(tài)、倒地狀態(tài)、暈眩狀態(tài)、空中等攻撃對象的敵人狀態(tài),改變動作的變化攻擊。
應(yīng)對攻擊(△)
玩家武將可以根據(jù)和敵人間的狀況,變化動作的攻擊方式。
·反擊攻擊:對想要攻擊自己的敵人,給予反擊。
·擊退攻擊:對靠近自己的敵人擊退至遠(yuǎn)處的攻擊。
·沖刺攻擊:一口氣逼近遠(yuǎn)處敵人的攻擊。
·擊落攻擊:將空中敵人擊落至地面的攻擊。
·破除防御攻擊:對防御中敵人,打破其防御態(tài)勢的攻擊。
·奇襲攻擊:在敵人看不見的狀態(tài)下,一口氣逼近的攻擊。
·終結(jié)攻擊:在給予敵人一定傷害狀態(tài)下發(fā)生的攻擊,能確實(shí)擊倒對象敵人。
觸發(fā)攻擊
可以改變敵人狀態(tài)的強(qiáng)力一擊。組合變化攻擊與應(yīng)對攻擊,衍生出更為多樣的攻擊動作。
R1+□:使敵人暈眩一段時間
R1+△:將敵人打上空中
R1+×:擊倒敵人
特殊技(R1+○)
發(fā)動各武將固有的強(qiáng)力攻擊。
互動動作
針對存在環(huán)境中的物件,或是眼前寬廣的河川等地形變化,適時采取各種行動。
除「利用鉤繩攀登絕壁」、「在大河中游泳」等移動方面的行動外,還有戰(zhàn)斗時「以弓箭引爆油壺」、「運(yùn)用墻壁進(jìn)行三角跳躍」等動作,甚至還有「在河畔釣魚」等動作。
借由互動動作系統(tǒng)的導(dǎo)入,大幅提升人物的自由度。