古代戰(zhàn)爭(zhēng)新手怎么玩,古代戰(zhàn)爭(zhēng)是一款放置類(lèi)游戲,很多玩家對(duì)這個(gè)游戲不是很了解,那么新手該如何快速上手呢,下面為大家總結(jié)了相關(guān)的攻略?xún)?nèi)容,更多的游戲元素,大家可以下載體驗(yàn)。
古代戰(zhàn)爭(zhēng)新手攻略大全
一、最常見(jiàn)的問(wèn)題
1、合成館出什么sss及需要養(yǎng)的ss
?、讵{子-天使之王-星辰-元素-圣光-女皇-守望-翼人-莎莎-正義(標(biāo)準(zhǔn)國(guó)家隊(duì)及法隊(duì))
?、蹅溥xsss:告死天使、龍王
?、苊詫m幣兌換:魚(yú)人-諾諾-晨曦
?、菪枰B(yǎng)的ss(視情況養(yǎng)):女主、豬豬、鍛造、夢(mèng)魘龍、大冰(寒冰風(fēng)暴)、大魔導(dǎo)師、衛(wèi)斯理、花簇
⑥超級(jí)萌新初期ss:大樹(shù)、火女(s級(jí))、醋壇子
2、神器先開(kāi)哪個(gè),怎么選
獅子-女皇(女主)-星辰-圣光,接下來(lái)隨意,前期羈絆優(yōu)先升級(jí)神器,別點(diǎn)蠟像(收益不高,有多余資源點(diǎn)一下也沒(méi)問(wèn)題)
獅子4攻擊(視情況更換為肉神器,具體以推圖為準(zhǔn))
肉類(lèi)(圣光、天使、女皇女主等,元素也按這個(gè)):2血2物防
物理輸出類(lèi)(正義、龍王等):2血2物理攻擊
法術(shù)輸出類(lèi)(莎莎、哈迪斯等):2血2法術(shù)攻擊
輔助奶媽類(lèi)(星辰、諾諾等):2血2法術(shù)攻擊
為什么都要2血?因?yàn)檫@游戲也叫血量戰(zhàn)爭(zhēng)
二、原因
①女皇是二月新角色,過(guò)了二月就要等兩個(gè)半月返場(chǎng)后才能抽到,沒(méi)女皇的小伙伴可以先用女主代替(騎驢的SS索菲亞)
②獅子和天使是最合適當(dāng)前版本的推圖組合,不多贅述,第三個(gè)出星辰是為了解控保證團(tuán)隊(duì)的穩(wěn)定輸出,再加上元素和圣光就是基本的國(guó)家隊(duì)
?、叟噬衿骷庸艉捅魝Γㄅ魃衿骷庸簦瑳](méi)女皇的可以考慮先用女主),守望斬殺兩次,前者適合一波流,后者適合打豬豬。
?、芤砣酥甘欠?duì)核心,不出翼人先出莎莎也沒(méi)用
⑤正義二轉(zhuǎn)覺(jué)醒后是主要輸出,不論是推圖還是PVP都是必備,前期如果沒(méi)有PVP需求可以最后出,后面直接+3二轉(zhuǎn)覺(jué)醒
⑥告死技能附帶增傷,可以配合獅子一波,對(duì)推圖有很大幫助,相當(dāng)于進(jìn)階版夢(mèng)魘龍
?、呙詫m幣可以?xún)稉Q三個(gè)角色:魚(yú)人、諾諾、晨曦,魚(yú)人對(duì)豎排敵人造成概率眩暈,諾諾治療兩個(gè)隊(duì)友并增加攻擊,晨曦神器開(kāi)局對(duì)所有龍族敵人附加百分比增傷,魚(yú)人適用于定點(diǎn)控制,諾諾適合一波流,晨曦適合打每日挑戰(zhàn)
?、鄐s角色:女主相當(dāng)于半個(gè)sss,前期過(guò)度;豬豬打世界boss;鍛造加攻擊和夢(mèng)魘龍前排概率增傷是一波流搭配;大冰(寒冰風(fēng)暴)沒(méi)有元素時(shí)靠大冰刷臉、大魔導(dǎo)師加吸血buff、衛(wèi)斯理全體治療、大樹(shù)概率眩暈一個(gè)后排并加自身防御、
醋壇子隨機(jī)攻擊兩個(gè)后排敵人、花簇攻擊三個(gè)敵方最高攻擊角色并百分比減攻擊、s火女對(duì)三個(gè)血最厚的造成傷害并概率灼燒
注:女主、豬豬、鍛造和夢(mèng)魘都是長(zhǎng)期能用的ss,其余的根據(jù)對(duì)方陣容考慮是否要用,萌新沒(méi)有sss前陣容一般前排肉-肉-男主,后排輸出和輔助就行了
?、猃埻醭鲇X(jué)醒后地位有所提升,前期可以拿來(lái)墊刀,后期也是推圖輸出位之一(三轉(zhuǎn)開(kāi)始),個(gè)人建議前期出完國(guó)家隊(duì)后(圣光出完后-參考問(wèn)題1)根據(jù)自己的需求選擇接下來(lái)要出的SSS,而不用固定按樓主推薦的順序出。
三、sss技能及神器
獅子:根據(jù)受到傷害增加攻擊(死亡后復(fù)活并根據(jù)受傷百分比回血一次)
天使:最先死亡的隊(duì)友無(wú)敵一回合并根據(jù)百分比分擔(dān)隊(duì)友兩回合傷害(加血加防)
女皇:隨機(jī)攻擊后排兩個(gè)敵人并50%沉默(加攻擊、免傷和暴擊傷害)
女主:攻擊前排三個(gè)敵人并50%沉默(加攻擊、免傷)
星辰:全體奶+解控+30%法術(shù)免傷(降低被控概率)
元素:隨機(jī)攻擊兩個(gè)敵人并概率造成灼燒-冰凍-中毒(降低被攻擊敵人速度)
圣光:全體30%免傷及恢復(fù)5%生命值(概率復(fù)活一次)
守望:斬殺低于一定血量敵人兩次且斬殺后前排反傷(血量低斬殺線(xiàn)高,受擊后百分比傷害反擊并吸血)
翼人:對(duì)自己后排造成20%當(dāng)前血量傷害并增加后排法術(shù)攻擊(根據(jù)自身法術(shù)攻擊增加血量上限)
莎莎:隨機(jī)打3個(gè),對(duì)女性傷害增加50%(攻擊敵人后偷竊百分比法術(shù)攻擊)
正義:造成2次傷害,附加80%暴擊率(增加暴擊傷害)
告死:防御最高的3個(gè)敵人受到的物理傷害增加(根據(jù)自身攻擊增加血量上限)
龍王:根據(jù)比例連續(xù)攻擊1~4次,越打越疼,換人重置(增加連擊概率)
魚(yú)人:對(duì)豎排造成概率眩暈(成功眩暈后回血及加防御)
諾諾:治療2個(gè)隊(duì)友并增加攻擊力(開(kāi)局增加全體抗暴)
晨曦:對(duì)三名最小物防敵人造成傷害,對(duì)龍族追加50%(開(kāi)局對(duì)所有龍族敵人附加百分比增傷)