故事模式
同之前提到的一樣,由于《劍風(fēng)傳奇》是并未完結(jié)的連載漫畫作品,所以游戲劇情只能玩到【千年帝國(guó)之鷹篇】最后格斯一行人出航作為結(jié)局。算下來(lái),也是一段非常漫長(zhǎng)的歷險(xiǎn)了。但出航前的重要?jiǎng)∏?,?ldquo;霧之谷的妖精女王”boss未被收錄。劇情模式共有47關(guān),但其中不乏一些充數(shù)的關(guān)卡。戰(zhàn)斗中穿插大量原著劇情對(duì)話場(chǎng)景,前期黃金時(shí)代篇大量套用劇場(chǎng)版動(dòng)畫作為過(guò)場(chǎng),后期黑色劍士篇開(kāi)始才有了實(shí)打?qū)嵓磿r(shí)演算和CG。大部分關(guān)卡通過(guò)后,會(huì)追加一些對(duì)話(Talk)和事件(Event)作為原著劇情補(bǔ)完。
▲(日本網(wǎng)友整理出的游戲關(guān)卡與原著漫畫單行本對(duì)應(yīng)劇情)
▲Talk & Event
每一關(guān)需要玩家收集“貝黑萊特”,說(shuō)是收集,其實(shí)就是完成關(guān)卡任務(wù),得到的貝黑萊特會(huì)解鎖名場(chǎng)景畫像的一小塊拼圖,完成一張名場(chǎng)景/全部名場(chǎng)景圖形會(huì)獲得獎(jiǎng)杯,不是獎(jiǎng)杯控玩家可以無(wú)視。需要收集的關(guān)卡會(huì)有2-4個(gè)不等的任務(wù)要大家完成,而充數(shù)的關(guān)卡并沒(méi)有貝黑萊特要收集。不同顏色的貝黑萊特對(duì)應(yīng)不同的名場(chǎng)景,每幅名場(chǎng)景需要收集36個(gè)相應(yīng)貝黑萊特,總共6幅名場(chǎng)景。
▲完成的貝黑萊特收集會(huì)變成金色,未收集的會(huì)是灰色
接下來(lái)詳細(xì)介紹劇情模式全6大篇章49關(guān)內(nèi)容。以下地圖等圖片內(nèi)容出自日站“攻略総合トップ”中的“ベルセルク無(wú)雙攻略データベース”以及攻略裏技屋的“ベルセルク無(wú)雙 攻略データ”,頁(yè)面內(nèi)有更多詳細(xì)的游戲攻略,需要的同學(xué)可以進(jìn)去看看。游戲默認(rèn)為Normal難度,筆者以Hard難度開(kāi)打,不推薦上手Hell難度。
序章
序章為格斯的夢(mèng)境,夢(mèng)境中格斯會(huì)穿著狂戰(zhàn)士甲胄在蝕中砍殺魔物,最后遭遇格里菲斯。本關(guān)實(shí)質(zhì)是一個(gè)教程,讓玩家熟悉本作的系統(tǒng)和玩法,根據(jù)畫面提示清怪即可。
流程為:擊倒謎之魔物——根據(jù)提示發(fā)動(dòng)狂亂模式擊倒魔物——發(fā)動(dòng)狂亂模式,出現(xiàn)斬潰/必殺技說(shuō)明,擊倒魔物獲得狂魂——發(fā)動(dòng)必殺技——擊倒隊(duì)長(zhǎng)級(jí)魔物