6月舉行的WWDC2016全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,蘋果宣布目前應(yīng)用商店App Store已擁有超過(guò)200萬(wàn)個(gè)應(yīng)用,所有應(yīng)用累計(jì)下載次數(shù)超過(guò)1300億次,同時(shí)直接向開(kāi)發(fā)者支付500億美元報(bào)酬?,F(xiàn)在有報(bào)告指出,預(yù)計(jì)2020年蘋果App Store應(yīng)用數(shù)量將超500萬(wàn)。
增長(zhǎng)迅速!預(yù)計(jì)2020年App Store應(yīng)用超500萬(wàn)
應(yīng)用市場(chǎng)分析公司Sensor Tower最新報(bào)告稱,雖然iOS市場(chǎng)份額、應(yīng)用數(shù)量均不及Android,但開(kāi)發(fā)者對(duì)App Store應(yīng)用開(kāi)發(fā)貢獻(xiàn)絲毫沒(méi)有放緩跡象。
報(bào)告稱,預(yù)計(jì)到2016年底年,App Store應(yīng)用數(shù)量將達(dá)293萬(wàn);而到2020年,App Store中的活躍應(yīng)用數(shù)量將達(dá)到506萬(wàn)。這意味著,四年后蘋果App Store應(yīng)用數(shù)量規(guī)模將增長(zhǎng)73%。
增長(zhǎng)迅速!預(yù)計(jì)2020年App Store應(yīng)用超500萬(wàn)
自2008年7月(初代iPhone發(fā)布一年后)上線以來(lái),蘋果App Store應(yīng)用數(shù)量一直呈爆炸性增長(zhǎng),尤其是游戲類應(yīng)用,比如《糖果粉碎傳奇》、《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》和《口袋妖怪Go》等。2008年年末App Store應(yīng)用數(shù)量為5000個(gè);2015年年底App Store應(yīng)用數(shù)量為175萬(wàn)個(gè);而2016年6月App Store應(yīng)用數(shù)量已超200萬(wàn)?;诖?,到2020年年末蘋果App Store應(yīng)用數(shù)量將達(dá)到506萬(wàn)也還是可期待的。
數(shù)據(jù)顯示,在今年5月份新推出的48231款應(yīng)用中,游戲類應(yīng)用占43%(近21000款),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了其他內(nèi)容的應(yīng)用數(shù)量。而教育類僅為2472款,娛樂(lè)類為2378款,商務(wù)類應(yīng)用2247款,生活方式類應(yīng)用為2225款。
增長(zhǎng)迅速!預(yù)計(jì)2020年App Store應(yīng)用超500萬(wàn)(WWDC2016)
同時(shí)隨著App Store商店應(yīng)用持續(xù)增長(zhǎng),蘋果公司也在不斷改進(jìn)App Store商店,比如將App Store應(yīng)用審核時(shí)間縮短至24小時(shí)、在北美地區(qū)引入競(jìng)價(jià)排名機(jī)制、兼容IPv6-only網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、2016年底前登陸App Store的所有iOS應(yīng)用將強(qiáng)制采用ATS安全標(biāo)準(zhǔn)等。