據(jù)谷歌最近發(fā)布的招聘啟事來看,它的先進技術(shù)與項目(ATAP)部門正在招募大批游戲?qū)<遥蛩汩_發(fā)一款新的社交手游。
這個項目似乎還處于早期階段,因為ATAP部門正在物色創(chuàng)意總監(jiān)和后臺及移動游戲工程師,這些工程師的工作職責(zé)是規(guī)劃、設(shè)計和實現(xiàn)各種服務(wù),協(xié)助管理多用戶游戲的大量用戶數(shù)據(jù)。
谷歌沒有透露游戲的名稱或預(yù)告內(nèi)容,但它說ATAP部門需要一名熟悉Unity3D游戲開發(fā)工具的創(chuàng)意總監(jiān),他將負責(zé)與游戲設(shè)計有關(guān)的所有事務(wù),包括設(shè)計游戲的概念、故事板、草案、設(shè)計文案和表達設(shè)計愿景所需的其他技能,并且與產(chǎn)品經(jīng)理合作設(shè)計所有的游戲機制。
ATAP部門總是以行動迅速而自豪,現(xiàn)在并不能保證這款游戲最終一定會被推出。但是現(xiàn)在,ATAP部門是想憑借這些努力去打造“移動娛樂的未來”,并且希望擁有8年以上相關(guān)工作經(jīng)驗的開發(fā)員能夠開發(fā)出“一款跨平臺、共享的服務(wù)器開發(fā)框架來支持憑借共享游戲?qū)崿F(xiàn)的大規(guī)模社交參與活動?!?/p>
ATAP部門自身在今年早些時候發(fā)生了一次大的變化,當時Facebook挖走了ATAP部門的主管雷吉納·杜甘(Regina Dugan)。接替杜甘的丹·考夫曼(Dan Kaufman)與杜甘一樣,在加盟谷歌之前也來自美國國防部先進研究項目局(Defense Advanced Research Projects Agency)。
谷歌以前并不關(guān)注游戲領(lǐng)域,但是將Niantic Labs分拆出去或許是一項明智之舉。Niantic Labs開發(fā)的手游Pokemon GO已經(jīng)大獲成功。Niantic Labs最早是在2010年在谷歌內(nèi)部創(chuàng)立的,隨后開發(fā)出一款基于谷歌地圖數(shù)據(jù)的游戲,名為《Ingress》,后來在2015年底谷歌進行重組時脫離出去。離開谷歌不到一年,Niantic開發(fā)的第一款不屬于谷歌的游戲即Pokemon GO就一炮而紅了。
有趣地是,ATAP部門發(fā)布的招聘啟事并沒有提到增強現(xiàn)實或與Tango的搭配。Tango是谷歌開發(fā)的一款3D地圖工具,可以讓任何手機具備AR功能,該產(chǎn)品最早也是由ATAP部門推出的。
除了Ingress之外,谷歌并沒有開發(fā)過其他的獨立游戲,而是專注于開發(fā)像Android、Chrome以及最近剛剛宣布的Daydream虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)這樣的平臺。它的設(shè)想是自己開發(fā)平臺,讓其他開發(fā)商在這些平臺上開發(fā)自己的游戲。
ATAP的一名軟件工程師在其LinkedIn頁面上寫道:“谷歌開發(fā)游戲設(shè)備?誰會想到真有這種事?但這就是真的,這就是我現(xiàn)在正在做的工作?!?/p>
ATAP部門還主持著一些非常著名的項目,包括開發(fā)智能織物的Jacquard、利用雷達實現(xiàn)無接觸手勢控制的Soli以及用來創(chuàng)作VR短片的Spotlight Stories。模塊手機概念A(yù)ra以及上文提到的Tango則已經(jīng)從實驗室“畢業(yè)”了。
谷歌對此未予置評。