鳳凰科技訊 據(jù)《福布斯》北京時(shí)間4月6日?qǐng)?bào)道,每周我依然堅(jiān)持發(fā)表兩篇有關(guān)精靈寶可夢(mèng)Go的文章,并對(duì)此游戲某些方面進(jìn)行點(diǎn)評(píng),時(shí)刻關(guān)注著這款游戲是否有新動(dòng)態(tài)出現(xiàn)。最近,我總是收到幾個(gè)用戶類似的回復(fù):
“哎,這款游戲已經(jīng)消亡了,吼吼?!?/p>
精靈寶可夢(mèng)Go
但事實(shí)恰恰相反,有關(guān)精靈寶可夢(mèng)Go的文章月度閱讀排行前十量將占我所有文章的一半;而且現(xiàn)在的狀況依然如此。任天堂CEO約翰.漢克在倫敦游戲節(jié)透露:精靈寶可夢(mèng)Go發(fā)行9個(gè)月以來,月度活躍用戶竟然達(dá)6500萬。
我沒有有關(guān)這段透露演說的視頻,也沒有錄音以證明其是否屬實(shí),很正常,我也會(huì)對(duì)這一結(jié)論持有懷疑態(tài)度。但事實(shí)上,漢克透露的這一數(shù)據(jù)是任天堂PR直接發(fā)送給我的,所以,我不得不相信這一結(jié)果。
這是一個(gè)不小的數(shù)字,PR解釋了精靈寶可夢(mèng)Go APP為何在很多地區(qū)一直保持排行前十,即便是發(fā)行很久后,其一直魅力不減。
這一數(shù)據(jù)與我之前看到的大相徑庭,譬如,去年有關(guān)這款游戲的文章提到寶可夢(mèng)8月12日活躍量達(dá)5020萬,但至9月份,已下跌至3240萬。但以上數(shù)據(jù)是由第三方分析公司Apptopia提供的,并非任天堂。而且,從那時(shí)起全球其它地區(qū)也發(fā)行了這款游戲。
精靈寶可夢(mèng)Go
鑒于目前視頻游戲行業(yè)的多樣化性質(zhì),6500萬這一數(shù)據(jù)確實(shí)相當(dāng)不容易。去年,移動(dòng)手機(jī)游戲巨頭Supercell報(bào)道其月度活躍用戶總量達(dá)4.5億(包括部落戰(zhàn)爭(zhēng)、海島奇兵、皇室沖突和其它游戲),該公司目前在本行業(yè)中獲得前所未有的成功。然而,對(duì)于寶可夢(mèng),6500萬這一數(shù)據(jù)的確是“令人不可思議”。
在其它地區(qū),從去年,游戲《命運(yùn)》月度活躍量3000萬便可達(dá)到峰值,游戲《使命的召喚》月度活躍量有4000萬,所有《暴風(fēng)雪》的游戲加起來活躍量為4200萬?!队⑿勐?lián)盟》、“F2P MOBA”前幾個(gè)月流行度剛剛上漲,如今每月用戶達(dá)1億。
因此,即便寶可夢(mèng)有各種各樣的頭銜,但在發(fā)行后9個(gè)月后仍能保持月度活躍量6500萬這一數(shù)據(jù)的確令人驚嘆。這也確實(shí)超出我的想象,但月度用戶畢竟不是日常用戶,一般人們每月登陸兩次來看下是否有所異常,是否自己賬號(hào)能變成“搖錢樹”。寶可夢(mèng)不像其它游戲,每月用戶可以變現(xiàn)。但根據(jù)最新數(shù)據(jù),其依然是“非常受追捧”的游戲。
由此看來,精靈寶可夢(mèng)Go并非消亡。自然,也不會(huì)像該游戲剛發(fā)行兩周后那樣,在街上我們會(huì)經(jīng)??吹接腥嗽诏偪竦刈ト⌒【`,但目前的這一數(shù)據(jù)已經(jīng)維持地相當(dāng)不錯(cuò)了。在迎來下一款游戲高峰前,很顯然,寶可夢(mèng)在手機(jī)游戲行業(yè)中仍占有一席之地。(編譯/安娜)