在GDC 2018上,Nvidia除了推出了RTX,帶來實時光線追蹤技術(shù)之外,還宣布即將更新VXGI技術(shù),將會給玩家更加出色的畫質(zhì)。
VXGI能夠為游戲帶來全局照明,同時也有更加出色的畫面精細(xì)度,不過截止到目前,市面上沒有一款游戲采用了Nvidia的VXGI技術(shù),因為它實在是太消耗資源了,很少有顯卡能夠吃得消該項技術(shù)。而在GDC大會上,Nvidia表示在VXGI 2.0中帶來了更加出色的畫質(zhì)增強(qiáng),同時大幅簡化像素渲染時間以節(jié)省有限的顯卡資源。
Nvidia表示和嚴(yán)苛的VXGI相比,VXGI 2.0更加適合開發(fā)者進(jìn)行開發(fā),同時全新的VXGI可以搭載虛幻4引擎使用。