手游王者榮耀爆紅,但也因?yàn)樘鸨鴤涫軤?zhēng)議。近日,王者榮耀更是傳出將限玩。那么,王者榮耀什么時(shí)候限玩?王者榮耀防沉迷限玩規(guī)定具體是什么呢?
最火手游《王者榮耀》將于7月4日起推出被稱為史上最嚴(yán)防沉迷措施:包括限制未成年人每天登陸時(shí)長(zhǎng)、升級(jí)成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)、強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系。
王者榮耀
《王者榮耀》是由騰訊開(kāi)發(fā)并運(yùn)營(yíng)的一款MOBA類手游,其火爆程度兩個(gè)數(shù)據(jù)足以說(shuō)明:王者榮耀一季度收入“打敗”94%的A股上市公司;截至5月最后一周,王者榮耀注冊(cè)用戶突破2億人,滲透率達(dá)到22.3%。換句話說(shuō),每七個(gè)中國(guó)居民中就有一位王者榮耀注冊(cè)用戶,人數(shù)比A股股民還高。
而據(jù)估算,約有3600萬(wàn)中小學(xué)生參與到這款游戲中。根據(jù)騰訊瀏覽指數(shù)和內(nèi)部調(diào)研分析,12歲以下玩家約占比3.62%,13至17歲玩家約占比14.50%。
早在2007年,國(guó)家新聞出版總署就發(fā)布了《關(guān)于保護(hù)未成年人身心健康實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的通知》,針對(duì)基于電腦上的客戶端游戲和網(wǎng)頁(yè)游戲,規(guī)定通過(guò)游戲收益的控制來(lái)引導(dǎo)玩家自我節(jié)制。其具體規(guī)則為:3小時(shí)為未成年人的“健康”游戲時(shí)間,累計(jì)超過(guò)5小時(shí)即為"不健康"游戲時(shí)間,玩家的收益降為0。
“雖然目前國(guó)內(nèi)還沒(méi)有移動(dòng)游戲防沉迷的明確規(guī)定,但我們決定率先做出一些努力和嘗試,希望通過(guò)明確限玩時(shí)間、強(qiáng)制下線的設(shè)置,來(lái)打消父母的憂慮,”《王者榮耀》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)有關(guān)負(fù)責(zé)人表示。
王者榮耀三板斧是什么意思?
第一板斧:未成年人限制每天登陸時(shí)長(zhǎng)
《王者榮耀》將基于游戲累計(jì)時(shí)長(zhǎng)或單次時(shí)長(zhǎng)對(duì)玩家進(jìn)行相應(yīng)提醒、下線等操作,實(shí)現(xiàn)防止沉迷游戲的目的。
其中,12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時(shí),并計(jì)劃上線晚上9時(shí)以后禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí)。超出時(shí)間的玩家將被游戲強(qiáng)制下線。
除此之外,《王者榮耀》將陸續(xù)增加“未成年人消費(fèi)限額”功能。
第二板斧:綁定硬件設(shè)備實(shí)現(xiàn)一鍵禁玩
成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)將再次迎來(lái)升級(jí)。家長(zhǎng)只需要簡(jiǎn)單步驟就可以完成綁定,并掌握孩子游戲登陸和充值狀態(tài)。
今年2月,騰訊率先推出該平臺(tái),協(xié)助家長(zhǎng)對(duì)未成年人子女的游戲賬號(hào)進(jìn)行健康行為的監(jiān)護(hù)。
與此同時(shí),平臺(tái)將增加硬件設(shè)備綁定功能,避免未成年人通過(guò)多賬號(hào)登陸繞開(kāi)家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)。從而實(shí)現(xiàn)家長(zhǎng)對(duì)指定的小孩設(shè)備實(shí)施一鍵禁玩的操作。
第三板斧:強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系
早在今年5月,騰訊已經(jīng)開(kāi)始在旗下移動(dòng)游戲中陸續(xù)推行實(shí)名認(rèn)證。沒(méi)有完成騰訊平臺(tái)實(shí)名注冊(cè)流程的帳號(hào),將無(wú)法進(jìn)入《王者榮耀》進(jìn)行游戲。