火影忍者手游蝎可以從積分商店兌換,想必各區(qū)的高戰(zhàn)已經(jīng)都擁有了這個(gè)忍者,下面為大家?guī)硇姆治龊陀梅ā?/p>
A技能鐵礦砂結(jié)襲,三代風(fēng)影傀儡正前上方快速聚集一個(gè)鐵砂錘,之后落下造成傷害和浮空。范圍和傷害都中規(guī)中矩,值得一提的是如今火影手游中的陷阱機(jī)制。在按住技能鍵時(shí),鐵砂錘會(huì)在空中保持固定,只有在松開技能鍵或者敵人走進(jìn)攻擊范圍時(shí)才會(huì)落下。這使得A技能成為一個(gè)天然的限制走位兼自保的技能,對(duì)付某些近身流忍者效果拔群。當(dāng)然,這個(gè)新的陷阱機(jī)制是否有足夠多的實(shí)用性,在這里我還是先留下個(gè)觀望態(tài)度??偟膩碚fA技能浮空力自保連招俱佳,還算是一個(gè)不錯(cuò)的起手。
B技能鐵礦砂陣雨,三代風(fēng)影傀儡身后凝聚五枚砂苦無,之后以X軸為基準(zhǔn)上下依次發(fā)射。按住技能鍵,可以自行延長發(fā)射的時(shí)間間隔。首先此技能屬于自保poke型。幾乎沒有起手效果,但蹭血蹭奧義點(diǎn)效果拔群,更何況在對(duì)手看到你身后的砂苦無時(shí),是不敢靠近的,基本可以作為一個(gè)拖cd的技能使用。至于苦無發(fā)射的具體范圍,測(cè)試階段時(shí)只有一屏左右,不知道正式服是否有改動(dòng)。如果真的只有一屏距離的話可以說poke的效果就更差了一些。不過由于XY軸包含的范圍很廣,用來封角封走位也不錯(cuò)。
C技能鐵礦砂界法,在蝎的正前方出現(xiàn)砂礦物,隨后追加類似鹿丸影子的攻擊。范圍以及傷害都很優(yōu)秀。按住技能鍵時(shí)奧義會(huì)在傀儡前方釋放。說了這么多,控制傀儡的走向才是關(guān)鍵。單純?yōu)榱耸箍芮斑M(jìn)而忽略了自身的防護(hù)是不行的,畢竟在手游里,沒有傀儡的勘九郎和蝎都是無用的。
總結(jié),由于只有一個(gè)有效起手,蝎跑酷的可能性又增進(jìn)了一步,具有著遠(yuǎn)程poke,近程陷阱,以及比較容易上手的較遠(yuǎn)距離普攻機(jī)制(蝎的普攻絕對(duì)是傀儡里面最好用的),算是又一個(gè)決斗場的惡心類典范。連招的話3A往前走一步再3A,往復(fù),大招之后可以接平A和鐵砂錘。