《御劍情緣》五大職業(yè):天罡、夜叉、瓊?cè)A、巫月、霓裳,各具特色,每個職業(yè)的能力不同,屬性偏向也不同,而《御劍情緣》中人物每升一級又會附送5點的屬性點供玩家分配,別小看這5點屬性點,積少成多,到了高級別之后人物攢下了幾百點的屬性點,無論怎么分配,都對能大幅度提高人物基礎(chǔ)屬性面板其中的一些屬性。
雖然等量屬性點無論怎么分配對人物的最終戰(zhàn)力沒有任何影響,但是合理分配這每級5點的屬性點能讓戰(zhàn)斗更為輕松。
玩家在40級之前可以直接使用系統(tǒng)自動加點,到了40級之后我們可以打開“人物─加點”面板對屬性點進(jìn)行合理分配。小編在這里有一個小技巧,在第一次分配屬性點的時候沒必要洗點,因為每個人物的加點面板左上角都有一個“加點方案”,這里系統(tǒng)默認(rèn)的是“加點方案1”這個時候我們只要切換其他的加點方案就能重新分配全部的屬性點。
每個玩家都擁有三套“加點方案”,除系統(tǒng)自動加點的“加點方案1”以外仍有兩套未經(jīng)過分配的加點方案來供我們分配,所以玩家到了40級之后沒必要直接使用“五靈歸元露”來進(jìn)行洗點。
在加點之前讓我們先來了解一下五種不同的屬性:體質(zhì)、力量、智力、精神、意志,對于人物的影響吧:
不同職業(yè)相同的屬性的加成是一樣的。
其中,體質(zhì)提供了較高的氣血加成以及少量物防和法防。
力量則是所有物理職業(yè)必點的屬性點,在所有屬性中力量是唯一增加物攻的屬性,而且也增加少量氣血和物防。
智力在法術(shù)職業(yè)中也是必點的屬性點,它同樣是所有屬性中唯一增加法攻的屬性,和力量一樣增加少量氣血但卻增加法防。
精神增加極高的法術(shù)防御和暴擊抗性,但是對于這些屬性在其他屬性中就顯得較為雞肋,不是特殊情況所有職業(yè)一般都不推薦加點。
意志是暴擊流的最愛屬性了,它不僅提供較高暴擊而且也提供暴擊抗性,在與同樣是暴擊流的職業(yè)PVP的時候可以點出一些不但增加自身的暴擊率而且也能降低受到的暴擊傷害。
PS:小編實測暴擊后的暴擊裸傷是普通傷害的1.5倍,而暴擊抗性則是起到削弱這個倍率的作用。
下面我們具體談?wù)劜煌殬I(yè)的加點方式:
近戰(zhàn)肉盾霸王刀──天罡
天罡是一名物理近戰(zhàn)兼前排肉盾,擁有攻守兼?zhèn)涞哪芰?,在PVE副本中擔(dān)當(dāng)主坦承受BOSS直接傷害,他的技能“不動如山·山”持續(xù)時間內(nèi)可以受到奶媽職業(yè)“霓裳”的四倍回血量。
推薦加點:3體質(zhì)2力量
無論是PVP還是PVE中對于天罡來說生存才是王道,PVE中可以為隊友提供更多的輸出時間,而在PVP中則起到了騙技能的作用。
沖鋒陷陣霸王槍──夜叉
夜叉在所有職業(yè)中擁有最強的物理輸出,但畢竟是近戰(zhàn)所以他在對戰(zhàn)中的生存能力也是我們不得不考慮的問題。但是細(xì)心的小伙伴會發(fā)現(xiàn)奶媽職業(yè)“霓裳”的回血技能介紹中也有對
夜叉“龍膽·定軍”持續(xù)時間內(nèi)提供四倍回血量,所以夜叉在團(tuán)隊的定位中任然可以充當(dāng)副坦的位置。