火影忍者手游疾風(fēng)勘九郎可以通過精英副本和高級(jí)招募獲得,下面為大家介紹火影忍者手游疾風(fēng)勘九郎連招打法。
作為傀儡機(jī)制的一員,疾風(fēng)勘九郎并沒有繼承蝎的特點(diǎn),即普攻仍然是自身的短板,可喜在其技能范圍和傷害都十分優(yōu)秀,因此在無差別里算是一個(gè)相當(dāng)惡心的蹭血跑酷的存在。由于樓主實(shí)戰(zhàn)不多因此簡(jiǎn)單分析下。
A技能傀儡演技·戲曲,控制傀儡進(jìn)行高速旋轉(zhuǎn)前移(這里所說的控制是可以通過方向鍵控制釋放方位,而不是控制傀儡)。優(yōu)秀的平推起手。在競(jìng)技類游戲里,平推式起手永遠(yuǎn)是受歡迎的(參照早期的兜3a無限連),因?yàn)椴挥每紤]保護(hù)的問題。A技能作為起手和連招中追加傷害都是優(yōu)秀的存在。由于硬直較高也可以安逸地接B技能。關(guān)于傀儡的進(jìn)階使用后面會(huì)提一些,起碼來說A技能算是一個(gè)優(yōu)秀的控制傀儡方位的多面手機(jī)能。
B技能毒錐地獄·精百連發(fā),高傷害范圍技能,以傀儡為圓心進(jìn)行數(shù)次高頻率的苦無攻擊,還是要強(qiáng)調(diào),傷害很高,A+B的簡(jiǎn)單操作傷害就很高,且釋放速度極快,這使得疾風(fēng)勘九郎有了領(lǐng)先于小勘九郎的地方,則技能實(shí)用性很強(qiáng),A+B+一套普攻可以輕松帶走對(duì)手將近二分之一的血量,然后繼續(xù)伺機(jī)等待機(jī)會(huì),這可是小勘九郎完全做不到的一點(diǎn)。
C技能黑秘技·五月暴雨,說起這個(gè)技能勾起一些小回憶,五月中旬測(cè)試疾風(fēng)傳的時(shí)候,和FJ在斗魚直播測(cè)試服,當(dāng)時(shí)我依著“Py”交易使用尚未曝光的疾風(fēng)勘九郎,一個(gè)奧義的傷害令彈幕咋舌。是的,就是疼。。類似于疾風(fēng)鹿丸的短暫暫停奧義機(jī)制,敵人在奧義正中心基本會(huì)被帶走近半血。需要注意的是,此奧義和蝎的機(jī)制不同,蝎釋放奧義是以傀儡為中心,而疾風(fēng)勘九郎則是以自身為中心,因此不要連得正high一個(gè)空大,注意好自身釋放距離。
總結(jié),傀儡機(jī)制最簡(jiǎn)單的玩法,就是背對(duì)墻壁進(jìn)行無限普攻,在無差別的比賽中是非常有效且安逸的。對(duì)手不敢輕易接近你的X軸,且傀儡拉遠(yuǎn)了之后還可以隨時(shí)釋放技能進(jìn)行騷擾??上У氖?,疾風(fēng)勘九郎的普攻無限連能力基本為零,一套普攻之后就是隨緣了,4下普攻的機(jī)制的確很怪。。。不能說是很完美的傀儡機(jī)制(蝎已經(jīng)將傀儡機(jī)制詮釋的近乎完美),但疾風(fēng)勘九郎在無差別還是有著自己的一席之地的,傷害和血量才是王道。