很多從者的寶具擁有殺傷全部對(duì)手的能力,效果看起來(lái)很像是一個(gè)束高炮(基本上差不多的效果)。而光炮隊(duì)在刷日常本的時(shí)候效果很好。
如何打出傷害較高的炮,感覺(jué)自己英靈已經(jīng)滿級(jí),光炮已經(jīng)遇到瓶頸,不知道傷害要如何提升了。除去從者等級(jí)以外,禮裝的選擇隊(duì)伍其他從者技能的選擇與提升,都會(huì)被光炮的結(jié)果影響巨大.
首先是理裝的選擇,目前普遍覺(jué)得光炮綁定理裝是寶石翁/虛數(shù)等,覺(jué)得不帶NP理裝憋不出那二三十NP,然而只要調(diào)整自己的打法,別說(shuō)三四十NP,除了極個(gè)別英靈以外打滿一條NP也不是什么困難之事
1.對(duì)于難度較低的副本直接使用np理裝,快速過(guò)圖即可
2.對(duì)于難度稍高,敵方HP量較高時(shí),靈性出裝將理裝調(diào)整為威力相關(guān)
例:天之杯,麒麟臂,破音,天使之詩(shī)等。
對(duì)于難度稍高的副本,尤其是現(xiàn)在有孔明的情況下,如果拉孔明支援則十分容易攢出寶具
戰(zhàn)術(shù)上對(duì)于一二圖威脅較小的副本采取故意壓低輸出的方式,通過(guò)減慢自己過(guò)圖的速度,來(lái)爭(zhēng)取更多的攢np機(jī)會(huì)
主要目的為增加自己藍(lán)卡的使用次數(shù),與增加出現(xiàn)三藍(lán)的次數(shù)來(lái)獲取NP
例如能夠通過(guò)平砍一次砍死兩人的情況下,選擇輸出較低的卡或是三連打在一個(gè)人身上,這樣可以多留一只小怪,也就意味著自己能夠多一回合攢NP的機(jī)會(huì),突入BOSS圖前便能攢出足夠的NP。
難度較高的圖與其為了圖方便快速打炮剩下的血硬莽,不如提升那一炮的價(jià)值。
練卡時(shí)選擇能讓首發(fā)隊(duì)伍中爭(zhēng)取藍(lán)卡數(shù)量占半以上的組合,再怎么拖圖沒(méi)有足夠的藍(lán)卡數(shù)量也是攢不出寶具的