基本行動(dòng)6
輪盤轉(zhuǎn)動(dòng)至火屬性標(biāo)志時(shí)發(fā)動(dòng)。發(fā)動(dòng)時(shí)隨機(jī)標(biāo)記玩家,之后出現(xiàn)火焰旋風(fēng)跟蹤玩家,火焰旋風(fēng)移動(dòng)的軌跡會(huì)留下炎傷地帶。旋風(fēng)命中時(shí)1.8萬(wàn)左右傷害,火焰地帶8千左右。
輪盤轉(zhuǎn)動(dòng)至光屬性標(biāo)志時(shí)發(fā)動(dòng)。隨機(jī)標(biāo)記一名玩家讀條,讀條結(jié)束后在該玩家頭上落雷,落雷會(huì)使周圍的玩家一同眩暈。
基本行動(dòng)9
輪盤轉(zhuǎn)動(dòng)至冰屬性標(biāo)志時(shí)發(fā)動(dòng)。發(fā)動(dòng)時(shí)玩家全體腳下生成藍(lán)色魔法陣,之后會(huì)從腳底升起冰塊,并沿著軌跡留下冰凍地帶。冰塊約1.8萬(wàn)左右傷害,穿過(guò)冰凍地帶約8千
特殊模式1
boss的血量降至一定程度是會(huì)把周圍的玩家強(qiáng)制眩暈,接著上升至空中。接著會(huì)產(chǎn)生地震,接著全屏落雷,碰到即死,記得蹲伏避過(guò)。圖為出bug沒(méi)出地震,沒(méi)能蹲過(guò)去。
特殊模式2
同樣是hp削減至一定程度后出現(xiàn)。boss會(huì)無(wú)敵并在地上生成光圈,沒(méi)站在光圈里面的玩家約5秒后強(qiáng)制死亡。注意一個(gè)圈最多站一個(gè),多于一人的情況時(shí),后進(jìn)圈的玩家會(huì)強(qiáng)制死亡。