奇普·薩那弗
技能:y刃
根據(jù)連消數(shù)使用y刃,并造成(120/200/450%)攻擊力的魔法傷害。
被動(dòng)Lv1(★4/★5)(輔助型):擊中y刃時(shí)以50%幾率減少30SP,并生成1個(gè)自己的方塊
被動(dòng)Lv2(★6)(輔助型):擊中y刃時(shí)以75%幾率減少20SP,并生成1個(gè)自己的方塊。我方3消后下一次使用自己的方塊時(shí)施放龍柳,并造成與每1個(gè)手里劍(80/100/120%)攻擊力成比例的魔法傷害,且生成1個(gè)自己的方塊。
消塊機(jī)制:3+1/2/3+1/2/3
無(wú)專武技能判定:消塊向角色前方放出人形分身(Y刃),我方三消后任意消時(shí)將追加七枚扇狀飛行的苦無(wú)(龍流)。有效攻擊范圍較大但攻擊距離較短,苦無(wú)會(huì)集中在畫(huà)面中央,適合體型較大的boss。列如wb以及果實(shí)關(guān)卡,但因?yàn)榫嚯x有限以及苦無(wú)在飛行后分散,奇普在推圖和競(jìng)技場(chǎng)方面可能會(huì)因?yàn)閷?duì)方角色無(wú)法吃全所有的苦無(wú)而造成傷害不足。
有專武技能判定:Y刃和龍流的傷害追加50%,釋放龍流之后自身再次消塊將丟出多把圓弧狀手里劍(滅碎)。
基礎(chǔ)屬性
勇士評(píng)價(jià)
奇普是弓手里傷害非常不錯(cuò)的角色,作為罪惡聯(lián)動(dòng)第一期的限定勇士,入手較為困難。而且因?yàn)橐斐勺銐虻膫λ詫?duì)專武詞條較為苛刻且需要隊(duì)友的搭配來(lái)觸發(fā)被動(dòng)。奇普培養(yǎng)到足夠強(qiáng)度后非常有趣味性,傷害也很優(yōu)秀,在推圖和競(jìng)技的方面也算中規(guī)中矩,可惜對(duì)自身強(qiáng)度有一定需求也需要靠隊(duì)友的搭配,暫時(shí)還是一位不建議新手前期培養(yǎng)的勇士。不過(guò)因?yàn)樽陨肀粍?dòng)傷害范圍很廣,大型boss完全可以全部吃下奇普的一套苦無(wú),因此在果實(shí)和wb里的表現(xiàn)也是可圈可點(diǎn),大亂斗配合的好也可以有奇普的一席之地
勇士定位
奇普是滿果實(shí)后全弓手中暴擊率最高的弓手,有著非常強(qiáng)大的爆發(fā)傷害。在前期的推圖和后期的簡(jiǎn)單關(guān)卡中有很好的傷害,推圖的速度也很快。但由于自身攻擊距離較短在后期困難關(guān)卡中對(duì)上遠(yuǎn)距離攻擊怪會(huì)吃很大的虧。因?yàn)樽陨硎枪郑戆灞∪跹枯^少,需要坦傷前排或者大補(bǔ)量的補(bǔ)師進(jìn)行搭配,也算是一位非常吃隊(duì)友搭配的角色。在競(jìng)技場(chǎng)中因?yàn)楹芎玫乃查g傷害,可以和快速暖機(jī)的奶奶和海豚進(jìn)行配合成為速攻隊(duì)伍,打各種物抗劍客有奇效。
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