云頂之弈s6賽季用什么陣容上分?s6賽季在外服已經(jīng)更新,玩家們想要了解s6的陣容搭配,那么小編就來給大家整理一些最新的陣容,下面是小編帶來的s6陣容匯總,會(huì)詳細(xì)的講解如何搭配,幫助玩家找到合適的上分陣容。
云頂之弈s6陣容大全
帝國刺:帝國的羈絆效果是上場戰(zhàn)斗造成最多傷害的棋子在本場戰(zhàn)斗中可以獲得額外傷害加成,配合刺客羈絆的傷害,傷害直接爆表,s6賽季刺客主c依舊是薩科和阿卡麗,配合帝國的額外加成,可以打出不俗的傷害,妥妥的后排去質(zhì)器。
辛迪加刺:刺客雖然有極高的爆發(fā),但是自身十分的脆,在跳到后排和容易被秒,而辛迪加的羈絆效果可以增加刺客的坦度和續(xù)航,增加保命能力,刺客可以盡情的輸出。
造物巨人:巨人羈絆是占雙人口的羈絆,免疫控制,是強(qiáng)力棋子,但是自身卻占有兩個(gè)人口,而六造物者的羈絆可以額外召喚機(jī)械龍加入戰(zhàn)斗,且召喚物屬性十分強(qiáng)力,彌補(bǔ)了巨人羈絆多占的人口差距,同人口情況下,擁有兩個(gè)強(qiáng)力棋子,上分穩(wěn)定性極高。
護(hù)衛(wèi)狙神:s6的護(hù)衛(wèi)羈絆和以前的護(hù)衛(wèi),鐵甲羈絆不一樣,s6的護(hù)衛(wèi)棋子開局自帶傳送門嘲諷。但是護(hù)甲加成是只有對(duì)護(hù)衛(wèi)有加成。狙神羈絆是S3老羈絆復(fù)刻,距離目標(biāo)越遠(yuǎn)傷害越高,配合護(hù)衛(wèi)前排嘲諷,狙神棋子可以盡情輸出。
賞金獵人:不聽不聽就玩福星,第七第八龍族的家。s6的賞金獵人羈絆就是新版的“福星”“龍族”,但是他更像是海盜和福星的合體版,贏了開獎(jiǎng),輸了疊加獎(jiǎng)勵(lì)。而且本賽季塔姆回歸,并且還成了五費(fèi)卡,屬性也不弱,相信這個(gè)版本,賞金獵人不在會(huì)是單純挨揍,穩(wěn)坐第七第八。
1、我們可以用煉金科技搭配自爆海克斯,非常的牛逼,也可以使用阿木木出個(gè)法坦裝備來玩,前期很容易崩就是了,6挑戰(zhàn)和現(xiàn)在6征服差不多,狂砍,真的砍爽了;
2、或者直接辛刺小丑、無盡火炮+飲血/巨殺的陣容;還可以直接用六黑魔法師出一把三星拉克絲吃了,兩個(gè)大招就可以結(jié)束戰(zhàn)斗了;
3、還有一個(gè)陣容是上九單掛羊刀正義帽子卡莎,類似S5上九單掛阿克尚。
陣容:約德爾+黑/白魔法師
成型人口:八人口
約德爾人:(3)在每次對(duì)玩家的戰(zhàn)斗之后,1名隨機(jī)的【約德爾人】會(huì)被免費(fèi)添加到你的備戰(zhàn)席中;(6)并且【約德爾人】們的技能消耗會(huì)降低20%。
玩這套玩法的初始是因?yàn)榧s德爾人天生就有六個(gè),不需要去進(jìn)行轉(zhuǎn)職,然后在約德爾陣容中又有人黑魔法師和白魔法師(黑魔法師是輸出、白魔法師是治療),再三思考之后選擇了約德爾加白魔法師的體系(還有一個(gè)原因就是約德爾體系玩得玩家少)。
陣容組成:小炮、炸彈人、波比、璐璐、大頭、薇古絲,塔里克,發(fā)條。在人口方面八人口就行了,至于后面的九人口,來了就能吃雞。
陣容核心:這套玩法的核心并非是單指某個(gè)英雄,而是海克斯科技,有一個(gè)海克斯科技名叫【如此矮小】,其效果是所有約德爾人獲得35%閃避幾率。
如果沒有出這個(gè)海克斯科技,那么就不要強(qiáng)行約德爾人體系(后期也不要變陣成約德爾人),純粹是送分。
約德爾人最高的卡費(fèi)就是三費(fèi)卡,他們的大哥需要等到約德爾體系所有人都到達(dá)三星之后會(huì)自動(dòng)出來(名叫怒角,羈絆為約德爾領(lǐng)主),難度不小。不過大家可以換個(gè)角度來看待約德爾人,約德爾人基本上所有人都可以達(dá)成三星,從某一程度上來說,每個(gè)約德爾人都是大哥。
在裝備選擇上面有三個(gè)人必須要滿足,第一個(gè)是璐璐、第二個(gè)是小炮、第三個(gè)是薇古絲/發(fā)條,因?yàn)檫@三個(gè)人分別對(duì)應(yīng)的是控制、AD輸出、AP輸出,剩下的裝備就可以用來滿足前排,前排有塔里克和波比。
縱觀這套陣容,雖然沒有五費(fèi)大哥,但是前排、控制、輸出、三星這些都是應(yīng)有盡有的,所以這正是它吃分的依據(jù)。
小炮:火炮、羊刀必備,第三件可以是巨殺、電刀、春哥等裝備
璐璐:最理想的是大天使、大天使、大天使,沒有大天使的情況下適當(dāng)給防裝
薇古絲/發(fā)條:優(yōu)先滿足法強(qiáng)裝備即可
初期:在游戲的初期,正常情況下是要掉血的,不過這絲毫不影響大局,反而還可以憑此打連敗獲得經(jīng)濟(jì)。之所以會(huì)掉血、主要是約德爾人人數(shù)不足、沒三星,沒有裝備綜合戰(zhàn)斗力不強(qiáng)。
在游戲的初期,湊齊了三約德爾人之后,就可以適當(dāng)找一些打工仔了,適當(dāng)減少連敗所扣的血量,讓自己盡量過渡前期。
中期:在我看來約德爾人7人口就能吃分,八人口就能吃雞。挨了打過渡到中期之后,玩家最該做的事情就是刷三星,每次補(bǔ)足完整的金幣期間(比如49金幣),多余的幾個(gè)金幣就都可以刷新三星。只要三星一成,游戲也就差不多到后期了。
后期站位,對(duì)于后期來說,最為重要的便是站位了,站好位置保護(hù)好重要C位置就能贏,反之則是敗北了。對(duì)于約德爾人來說,他們有魔法抗性、他們有治療加成、他們有閃避加成,所以最為適合約德爾人的站位就是大家集中靠攏,以抱團(tuán)的形式來保護(hù)輸出、打持久戰(zhàn)。
給大家簡單展示一下六約德爾人加黑/白魔法師的戰(zhàn)斗效果,約德爾體系在戰(zhàn)斗時(shí)沒有任何花里胡哨,他不像挑戰(zhàn)者那般迅捷、也不像純黑魔法師那般秒人,很普通的戰(zhàn)斗畫面,實(shí)戰(zhàn)卻很強(qiáng)。
最后,有一個(gè)注意點(diǎn)要給大家說明,那就是玩約德爾體系,千萬不要選【前進(jìn)之路】,因?yàn)檫@個(gè)??怂箍萍假I了之后就不再允許手動(dòng)升級(jí)了,前中期不會(huì)有弊端,在后面升八人口九人口的時(shí)候會(huì)出大問題,購買時(shí)要慎重。