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      dnf7月職業(yè)平衡改版如何?2019dnf7月職業(yè)平衡改版屬性技能

      來源:9553 2019-07-04 16:24 http://www.sxstscl.cn/

        已經(jīng)是7月份了,好多小伙伴們在問2019dnf7月職業(yè)平衡改版是怎么樣的,小編今天就給大家整理了關(guān)于dnf7月職業(yè)平衡改版排行介紹啦!一起來看看吧!

      2019dnf7月職業(yè)平衡改版怎么樣 2019dnf7月職業(yè)平衡改版排行

        2019dnf7月職業(yè)平衡改版怎么樣

        本次更新涉及職業(yè)如下:

        阿修羅、漫游槍手(女)、忍者、柔道家(男)、誘魔者、風(fēng)法

        阿修羅

        * 基礎(chǔ)攻擊

        - 波 動刻印 習(xí)得后 基礎(chǔ)攻擊 變?yōu)楣虃?

        ? 由此重新調(diào)整 攻擊力 .

        * 波 動刻印

        - 波 動劍氣可以受到基礎(chǔ)精通加成了.

        ? 由此重新調(diào)整 攻擊力.

        - 再次使用時也不會解除技能.

        * 殺意波 動

        - 再次使用時也不會解除技能.

        - 再次激 活 殺意波 動 時,效果變?yōu)?On/Off 殺意波 動的攻擊功能.

        - 波 動攻擊由無視防御類型變?yōu)槠胀ㄐ?

        ? 由此重新調(diào)整 攻擊力.

        * 心眼

        - 刪除增加暴擊攻擊力效果.

        - 新增提升轉(zhuǎn)職后 技能攻擊力 的效果.

        ? 每級成長值1.5%, 16級基準(zhǔn) 23% 增加.

        - 追加可以增加基礎(chǔ)攻擊, 裂波斬, 地裂 · 波 動劍 技能攻擊力 的功能.

        ? 每級成長值1.5%, 16級基準(zhǔn) 34.5% 增加.

        * 邪光斬

        - 平打時可以強制發(fā)動技能了.

        * 修羅邪光斬

        - 減少多段攻擊的間隔.

        - 多段攻擊次數(shù)固定為3次.

        - 攻擊時可以搬運怪物的效果不再適用于霸體護甲怪.

        * 冰刃 · 波 動劍

        - 冰柱生成速度 增加.

        - 多段攻擊次數(shù)固定為9次.

        - 刪除對感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

        - 刪除對冰凍狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

        - 攻擊力 50% 增加.

        * 爆炎 · 波 動劍

        - 烈炎 爆炸生成 增加.

        - 烈炎 爆炸攻擊變?yōu)榧寄苷w判定.

        - 刪除對感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

        - 刪除對冰凍狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

        - 攻擊力 50% 增加.

        * 無雙波

        - 平打時可以強制發(fā)動技能了.

        * 邪光波 動陣

        - 平打時可以強制發(fā)動技能了.

        * 不動明王陣

        - 控制判定范圍變?yōu)橐阅Х嚪秶骰鶞?zhǔn).

        * 暗天波 動眼

        - 平打時可以強制發(fā)動技能了.

        * 天照

        - 光刺攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定.

        * 極冰 · 裂波劍

        - 冰柱與爆炸攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定.

        - 刪除對感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

        - 刪除對冰凍狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

        - 攻擊力 50% 增加.

        * 極炎 · 裂波劍

        - 習(xí)得雷神之息 后,從初次打擊開始便有控制判定了.

        - 烈焰罩生成距離減少,大小增加.

        * 天雷 · 波 動劍

        - 平打時可以強制發(fā)動技能了.

        - 技能施放動作可以受到施放速度影響了,由此重新調(diào)整演出的延遲.

        - 技能激 活后會立刻進(jìn)入冷卻計算了.

        * 天雷 · 降魔杵

        - 技能施放動作可以受到施放速度影響了,由此重新調(diào)整演出的延遲.

        - 技能持續(xù)時間結(jié)束時,雷云會立刻消失.

        - 技能持續(xù)時間即將結(jié)束前,會有特效進(jìn)行提示了.

        - 激 活終結(jié)攻擊時,調(diào)整雷云的位置.

        - 激 活終結(jié)攻擊時, 小金剛杵攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定.

        - 激 活終結(jié)攻擊時, 小金剛杵數(shù)量變?yōu)?3個.

        - 對hp已為0的敵人,不會落雷了.

        - 刪除對感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

        - 攻擊力 50% 增加.

        * 雷神降世 : 裁決

        - 改善雷神的攻擊判定.

        - 刪除對感電狀態(tài)下的敵人增加攻擊力的效果.

        - 攻擊力 50% 增加.

        漫游槍手(女)

        * 上旋踢

        - 攻擊力 23.6% 增加.

        * 釘刺射

        - 攻擊力 26.3% 增加.

        * 刺踢

        - 攻擊力 25.8% 增加.

        * 雙槍極舞刃

        - 銀光飛刃在空中射擊姿勢下也可以發(fā)動了.

        - 降低銀光飛刃最低發(fā)動高度要求.

        *遠(yuǎn)程格擋

        - 平打時可以強制發(fā)動技能了.

        * 鎖鏈截?fù)?/p>

        - 攻擊力 22.8% 增加.

        * 音速劫擊

        - 攻擊力 24.8% 增加.

        * 移動射擊

        - 技能施放時附加霸體護甲.

        - 平打時可以強制發(fā)動技能了.

        * 槍舞

        - 攻擊判定由單個子彈判定變?yōu)榧寄苷w判定.

        - 槍刃 打擊范圍變?yōu)榕c 亂射 范圍一致.

        - 變更基礎(chǔ)打擊次數(shù). (12 → 15)

        - 降低達(dá)到最大打擊數(shù)的要求.

        - 平打時可以強制發(fā)動技能了.

        * 多重射擊

        - 平打時可以強制發(fā)動技能了.

        * 雙鷹回旋

        - 攻擊力 19% 增加.

        - 平打時可以強制發(fā)動技能了.

        * 雙鷹回旋 強化

        - 改善拉扯敵人的效果會將敵人拉到Y(jié)軸上方的現(xiàn)象.

        * 隱匿切割

        - 變更精通等級. (20 → 30)

        * 血 腥狂歡

        - 攻擊力 19% 增加.

        - 減少終結(jié)攻擊前進(jìn)距離.

        - 施放技能中按住前方向鍵可以增加前進(jìn)距離.

        - 9級習(xí)得時附加效果變更.

        ? 施放中進(jìn)入無敵狀態(tài)

        - 平打時可以強制發(fā)動技能了.

        * 鮮血劫擊

        - 變更前置技能.

        ? 音速劫擊 : 5 → 1

        * 壓制射擊

        - 攻擊力 19% 增加.

        - 向前亂射打擊時 由單個子彈判定變?yōu)榧寄苷w判定.

        - 平打時可以強制發(fā)動技能了.

        * 槍刃改良

        - 變更精通與上限等級.

        ? ??? ?? : 10 → 30

        ? ?? ?? : 20 → 40

        * 死亡鎖鏈

        - 攻擊力 20.5% 增加.

        - 投擲動作中附加霸體護甲.

        - 發(fā)動終結(jié)攻擊時會向被捆住的敵人中評價最高的敵人的位置攻擊.

        - 刪除對被固定敵人附加暴擊易傷的效果.

        * 血舞祭

        - 攻擊力 19% 增加.

        忍者

        * 火遁·豪火球之術(shù)

        - 刪除連打技能鍵時減少火焰持續(xù)時間與多段攻擊間隔的功能.

        - 基礎(chǔ)攻擊時間與速度調(diào)整至與改動前的最大連打效果相同.

        - 強化 - 火遁·豪火球之術(shù)(TP) 習(xí)得后增加火焰持續(xù)時間的效果統(tǒng)合至技能本體.

        * 幻影手里劍

        - 攻擊力 5% 增加.

        - 刪除連打技能鍵時增加投擲速度的功能.

        - 基礎(chǔ)投擲速度調(diào)整至與改動前的最大連打效果相同.

        * 火遁 火龍卷

        - 攻擊力 6.3% 增加.

        * 火遁·炎天道

        - 攻擊力 6.9% 增加.

        * 蟾蜍油炎彈

        - 攻擊力 20% 增加.

        * 火遁·炎舞天璇

        - 攻擊力 6.6% 增加.

        - 刪除連打技能鍵時增加增加炎舞打擊次數(shù)的功能.

        - 炎舞基礎(chǔ)攻擊數(shù)調(diào)整至與改動前的最大連打效果相同.

        * 火遁·冥炎業(yè)火陣

        - 攻擊力 8.3% 增加.

        - 更新3級效果中攻擊力相關(guān)加成的說明.

        * 飛燕手里劍

        - 攻擊力 10% 增加.

        * 火遁 : 風(fēng)魔手里劍

        - 變更技能流程邏輯.

        ? 使用時,投擲4個小型風(fēng)魔手里劍給予前方多段攻擊,收回后與巨大風(fēng)魔手里劍一起投擲給予追加傷害

        ? 大小手里劍的攻擊判定變?yōu)榧寄苷w判定,范圍內(nèi)的敵人受到的傷害均一致.

        ? 重新調(diào)整攻擊力.

        * 大蛇丸

        - 攻擊力 14.3% 增加.

        柔道家(男)

        * 拋投

        - 修正技能的攻擊力成長量異常的現(xiàn)象.

        - 41級基準(zhǔn), 攻擊力 5.7% 增加.

        * 無情摔擊

        - 攻擊力 5.4% 增加.

        * 空絞錘

        - 攻擊力 10% 增加.

        * 霹靂旋踢

        - 攻擊力 5% 增加.

        * 浮空凌云踢

        - 攻擊力 5.4% 增加.

        * 地獄風(fēng)火輪

        - 攻擊力 9.6% 增加.

        * 裂石破天

        - 攻擊力 5.4% 增加.

        * 死亡旋律

        - 6級效果變更.

        ? 變更前 : 一定時間內(nèi)根據(jù)抓取數(shù)量增加力量

        ? 變更后 : 增加沖擊波攻擊力(地上 10%, 空中 5%)

        * 彗星沖擊

        - 攻擊力 9.7% 增加.

        * 黑震旋風(fēng)

        - 攻擊力 10.1% 增加.

        * 奧義:疾風(fēng)閃電

        - 攻擊力 6.2% 增加.

        * 極義震天破

        - 攻擊力 6% 增加.

        誘魔者

        * 基礎(chǔ)攻擊

        - 沖刺 攻擊力 12% 增加.

        * 鉤頸斬

        - 攻擊力 10.4% 增加.

        * 罪業(yè)加身

        - 攻擊力 5% 增加.

        * 雙重切割

        - 攻擊力 10.5% 增加.

        * 欲望之手

        - 攻擊力 13% 增加.

        - 從人類變?yōu)閻耗У膭幼鲿艿焦ニ儆绊懥?

        * 貪婪之刺

        - 暗影生成后,再按技能鍵可立即發(fā)動吞噬效果.

        - 被影刺控制的敵人變?yōu)闊o法抓取判定.

        * 宣告罪孽之手+tp

        - 35級新技能.

        - 施放技能后,變身為惡魔用物理方式讓敵人領(lǐng)悟自己的罪孽后,使其因罪業(yè)爆炸.

        - tp每級 攻擊力 10% 增加.(TP 2 ??)

        * 罪業(yè)宣告

        - 使用原罪釋放·凈化 后減少轉(zhuǎn)職后技能的使用后硬直的效果移交至罪業(yè)宣告并常時發(fā)動 .(與原罪釋放·凈化 習(xí)得/激 活有無沒有關(guān)系,人類狀態(tài)一樣適用.)

        * 原罪釋放·凈化

        - 刪除再按技能鍵時發(fā)動終結(jié)攻擊的效果.

        * 凈化之花

        - 50級新主動.

        - 使用技能時,變身為惡魔控制當(dāng)前所有可抓取和無法抓取的敵人并給予大量傷害.

        - 1級精通, 習(xí)得后與原罪釋放·凈化 共享同一等級. (所需SP: 0)

        - 比改動前的 原罪釋放·凈化 終結(jié)攻擊力 6.2% 增加.

        * 暴食之噬

        - 攻擊力 5% 增加.

        * 靈魂烙印 : 原罪沖擊

        - 攻擊力 5% 增加.

        - 提升終結(jié)攻擊的原罪爆炸Y軸攻擊范圍.

        * 肋骨重塑 : 原罪戰(zhàn)矛

        - 從人類變?yōu)閻耗У膭幼鲿艿焦ニ儆绊懥?

        * 失樂園

        - 攻擊力 5% 增加.

        - 減少從人類變成惡魔的動作的延遲.

        - 后方位置有無法抓取的目標(biāo)時,角色會調(diào)轉(zhuǎn)方向瞬間移動過去.

        逐風(fēng)者

        * 狂風(fēng)沖刺

        - 攻擊力 7.5% 增加.

        - 流風(fēng)訣 釋放中無法使用狂風(fēng)沖刺.

        * 回風(fēng)斬

        - 攻擊力 5% 增加.

        * 朔風(fēng)牽引

        - 攻擊力 10% 增加.

        * 風(fēng)鳴沖擊

        - 攻擊力 5% 增加.

        * 游離之風(fēng)

        - 攻擊力 5% 增加.

        * 雙翼風(fēng)刃

        - 攻擊力 8.1% 增加.

        * 刃風(fēng)

        - 攻擊力 7.7% 增加.

        - 改善初次打擊判定.

        - 會追蹤初次打擊時命中的目標(biāo)了.

        * 風(fēng)暴之眼

        - 攻擊力 7.7% 增加.

        * 真空旋風(fēng)破

        - 攻擊力 5% 增加.

        * 風(fēng)暴之拳

        - 攻擊力 6.6% 增加.

        * 萬象風(fēng)龍陣

        - 6級效果變更.

        ? 變更前: 30秒內(nèi) 御風(fēng)之力 lv+3

        ? 變更后: 龍卷多段攻擊次數(shù)+8

        * 疾風(fēng)瞬影閃

        - 攻擊力 7.7% 增加.

        * 風(fēng)卷殘云

        - 攻擊力 5% 增加.

        * 游龍驚風(fēng)破

        - 攻擊力 6.9% 增加.

        * 九霄風(fēng)雷

        - 攻擊力 5% 增加.

        * 無限風(fēng)域

        - 攻擊力 5% 增加.

        - 技能發(fā)動時,會以評價最高的敵人為中心聚攏怪物了

        以上就是小編為大家?guī)淼年P(guān)于2019dnf7月職業(yè)平衡改版排行全部介紹啦!

      責(zé)任編輯:凌芹莉
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