DNF遠(yuǎn)古深淵怎么開(kāi)啟,DNF遠(yuǎn)古之門(mén)刷圖攻略。DNF遠(yuǎn)古深淵已經(jīng)開(kāi)啟,很多玩家們不知道DNF遠(yuǎn)古之門(mén)怎么開(kāi)啟,尤其是DNF遠(yuǎn)古深淵當(dāng)中DNF遠(yuǎn)古之門(mén)刷點(diǎn)的技巧,就讓我們來(lái)一起了解一下DNF遠(yuǎn)古之門(mén)的一些技巧吧。
遠(yuǎn)古之門(mén)是什么?
所謂的遠(yuǎn)古之門(mén),就是在這次更新之中,在鎮(zhèn)魂和遠(yuǎn)古新加的一種深淵系統(tǒng)
而遠(yuǎn)古之門(mén)的出現(xiàn)類(lèi)似于以前的隨機(jī)深淵,刷遠(yuǎn)古圖攢遠(yuǎn)古之門(mén)點(diǎn)數(shù),積攢到需求點(diǎn)數(shù)時(shí)直接就會(huì)開(kāi)啟遠(yuǎn)古之門(mén)
遠(yuǎn)古之門(mén)的點(diǎn)數(shù)怎么看?
遠(yuǎn)古之門(mén)的點(diǎn)數(shù)都是隱藏的,是無(wú)法看到,只能再開(kāi)始刷第一盤(pán)的時(shí)候就開(kāi)始自己計(jì)算
DNF遠(yuǎn)古之門(mén)點(diǎn)數(shù)怎么獲得?
遠(yuǎn)古之門(mén)的點(diǎn)數(shù),通過(guò)刷普通遠(yuǎn)古地圖和鎮(zhèn)魂地圖獲得,普通遠(yuǎn)古地圖一次7點(diǎn),鎮(zhèn)魂地圖可以獲得10點(diǎn)!
只有在100點(diǎn)才回開(kāi)啟遠(yuǎn)古之門(mén)!
也就是說(shuō)刷普通遠(yuǎn)古地圖需要15次
鎮(zhèn)魂曲地圖只要10次
備注:傳說(shuō)裝備一天只會(huì)掉落一次!其他的都是材料!
1.遠(yuǎn)古之門(mén)介紹
通過(guò)組成隊(duì)伍(包含單人隊(duì)伍),在通關(guān)遠(yuǎn)古/魂•遠(yuǎn)古地下城時(shí)會(huì)獲得一定點(diǎn)數(shù),當(dāng)點(diǎn)數(shù)積累達(dá)到一定數(shù)值時(shí),則會(huì)在遠(yuǎn)古/魂•遠(yuǎn)古地下城中出現(xiàn)“遠(yuǎn)古之門(mén)“,進(jìn)入后可以進(jìn)入隱藏房間。
- 隱藏房間中出現(xiàn)遠(yuǎn)古空間守護(hù)者,擊殺之后可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)
- 遠(yuǎn)古之門(mén)并不會(huì)出現(xiàn)在遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本中的原有房間中,而是會(huì)生成全新的一個(gè)房間。
1.1 遠(yuǎn)古之門(mén)進(jìn)入方式1)組隊(duì)狀態(tài)下(包含單人隊(duì)伍)通關(guān)遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本時(shí),獲得遠(yuǎn)古之門(mén)點(diǎn)數(shù)
-鎮(zhèn)魂曲副本除任務(wù)傳說(shuō)裝備外,還會(huì)掉落新增的雙屬性強(qiáng)化魔法石
2)當(dāng)累計(jì)獲得的點(diǎn)數(shù)在100以上時(shí),若進(jìn)入遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本,則會(huì)出現(xiàn)隱藏房間”遠(yuǎn)古之門(mén)“。
-新增副本(遠(yuǎn)古之門(mén),遠(yuǎn)古空間包含遠(yuǎn)古/鎮(zhèn)魂曲副本)登場(chǎng)時(shí),獲得的點(diǎn)數(shù)將初始化。
3)讓遠(yuǎn)古之門(mén)出現(xiàn)的必要條件是組隊(duì),即使是單人隊(duì)伍也可以,若不生成小隊(duì),而單人進(jìn)入地下城,則無(wú)法獲得點(diǎn)數(shù)以及遇到遠(yuǎn)古之門(mén)
1.1 遠(yuǎn)古之門(mén)的獎(jiǎng)勵(lì)擊敗守護(hù)者以后可以獲得任務(wù)傳說(shuō)裝備或者材料
-鎮(zhèn)魂曲副本比遠(yuǎn)古副本更容易掉落裝備
-鎮(zhèn)魂曲副本除任務(wù)傳說(shuō)裝備外,還會(huì)掉落新增的雙屬性強(qiáng)化魔法石
-裝備等級(jí):85/神器品級(jí)/可交易
-任務(wù)傳說(shuō)裝備與雙屬性魔法石只會(huì)以每個(gè)角色為單位的每天第一次擊倒守護(hù)者時(shí)掉落,這之后只會(huì)掉落任務(wù)材料.
-遠(yuǎn)古之門(mén)守護(hù)者掉落的道具與組隊(duì)人數(shù)無(wú)關(guān).
-每日6點(diǎn)重置任務(wù)傳說(shuō)裝備的掉落限制
2.任務(wù)傳說(shuō)裝備變更新增任務(wù)傳說(shuō)裝備
1)重做遠(yuǎn)古副本/鎮(zhèn)魂副本任務(wù)傳說(shuō)套
-改版之后所有種類(lèi)任務(wù)傳說(shuō)裝備套裝由10部位構(gòu)成:防具(5部位)+首飾(3部位)+特殊裝備(2部位)
2)全新設(shè)計(jì)任務(wù)傳說(shuō)套裝屬性
-任務(wù)傳說(shuō)裝備屬性更加適合中高端用戶的屬性需求
-全新設(shè)計(jì)任務(wù)傳說(shuō)套裝屬性
3)任務(wù)傳說(shuō)武器在套裝中除外
-隨著原部位規(guī)定的套裝屬性重新設(shè)置和追加
a)改版前
按照種類(lèi)分為特殊裝備2件套/首飾3件套/防具3件套/防具5件套等不同的套裝效果
b)改版后
所有種類(lèi)任務(wù)傳說(shuō)套裝分別都會(huì)擁有3件/5件/6件的效果
-重做左右槽的屬性,使其屬性更加全面和強(qiáng)力,更加符合傳說(shuō)裝備的定位。且套裝效果更加合理,更加容易與史詩(shī)散件或異界3/6件套形成搭配。