挑戰(zhàn)武器的不斷更新讓各個(gè)挑戰(zhàn)模式的BOSS都苦不堪言,這不在最近的版本更新中挑戰(zhàn)三巨頭表示了自己的不服。為了讓玩家們不再在寒霜巨獸、機(jī)械石像鬼、暗之假面的“暴怒”下苦苦支撐,今天我就陪同玩家們?nèi)ピ敿?xì)解讀挑戰(zhàn)三巨頭。
地獄難度的亮點(diǎn)無(wú)非在于第13、14、15關(guān)的暴走BOSS關(guān),所以在1-12關(guān)我們就暫且“忽視”。
俗話說(shuō)“兵馬未動(dòng),糧草先行”。玩家們?cè)谔剿髦氨M量與隊(duì)友分配好各自的位置。如今經(jīng)過(guò)多次的歷練,許多玩家都覺(jué)得4+1的打法顯得更加突出。那么何為4+1呢?就是由4名帶闊刀地雷的玩家和一名帶回血旗的玩家所構(gòu)成的隊(duì)伍。闊刀地雷的高傷害可以保證我們有效的消耗BOSS血量,同樣回血旗也可以讓瀕死的玩家再次“站起來(lái)”。
4+1分配
話不多說(shuō),我們切入主題。
第13關(guān):
作為BOSS的暴走寒霜巨獸不但比第4關(guān)的寒霜巨獸多出一截血量,而且更是多出了噴霧的技能。玩家們只需要有效的攻擊暴走寒霜巨獸背后的冰塊就可以對(duì)其造成大額的傷害,但是造成傷害的同時(shí)從BOSS身上掉落的冰塊會(huì)讓踩上去的隊(duì)友扣血并且減速。
擊殺BOSS是首要目標(biāo),那么提高自身存活率也就自然成了次要目標(biāo)。當(dāng)暴走寒霜巨獸釋放“泰山壓頂”的時(shí)候玩家們需要一直按住S+A或者S+D繞圈就可以避免它的攻擊。
同樣地,一直按住A或者D就可以讓它的冰球落空,不過(guò)需要注意的是不能夠太過(guò)于靠近BOSS,否則無(wú)法躲掉冰球以及寒冰噴霧。
暴走寒霜巨獸
第14關(guān):
暴走的機(jī)械石像鬼實(shí)際上就是個(gè)坦克。新增的技能射線以及沖刺只需要玩家們及時(shí)走位就可以躲避,并且釋放沖刺永遠(yuǎn)是在召喚回血機(jī)器人之后的技能。
相同地,高、中、低三個(gè)高度的能源波技能較第8關(guān)的普通機(jī)械石像鬼只是頻率上的增加。我們只要蹲下就能夠躲開(kāi)高、中兩個(gè)高度的能源波。相對(duì)的最低的能源波我們就需要利用跳躍躲避。
能源波
召喚機(jī)械壁虎的技能看似是個(gè)很雞肋的技能,但是如果我們不在第一時(shí)間打掉小壁虎就極有可能在打BOSS的時(shí)候無(wú)緣無(wú)故的扣血。
不過(guò)作為BOSS,小陰招還是必要的,在你不注意周?chē)臅r(shí)候,就有可能有“磁場(chǎng)”讓你持續(xù)扣血,還好系統(tǒng)會(huì)在扣血時(shí)提醒你進(jìn)入了危險(xiǎn)區(qū)域,否則真是殺人于無(wú)形。