爐石傳說戰(zhàn)士新手卡組什么卡組好?新手玩家們還在糾結(jié)卡組嗎?小編為大家分享爐石傳說戰(zhàn)士新手卡組,快來看一看吧!【爐石傳說新手卡組推薦】
爐石傳說新手卡組 戰(zhàn)士新手卡組分享
在大家的印象中【土豪戰(zhàn)】一直就是戰(zhàn)士的代名詞,很少新手會選擇嘗試用戰(zhàn)士作為自己的主力卡組,其中的主要原因也是因?yàn)閼?zhàn)士的基礎(chǔ)卡比較依賴搭配,很難發(fā)揮出戰(zhàn)士的特點(diǎn)。但是這也并不代表戰(zhàn)士只有土豪能玩,今天小編就為大家?guī)砣A(chǔ)卡配成的戰(zhàn)士平民卡組以及打法解析。
卡組構(gòu)筑
法力值消耗1:斬殺x2
法力值消耗2:熾炎戰(zhàn)斧x2、淡水鱷x2、酸性沼澤軟泥怪x2、英勇打擊x2、順劈斬、工程師學(xué)徒
法力值消耗3:破碎殘陽祭司x2、鐵鬃灰熊x2、狼騎兵x2
法力值消耗4:庫卡隆精英衛(wèi)士x2、森金持盾衛(wèi)士x2、侏儒發(fā)明家x2、冰風(fēng)雪人
法力值消耗5:奧金斧x2、暗鱗治愈者
法力值消耗6:石拳食人魔x2
注:這是一套專門為剛剛?cè)腴T的新手們打造的純基礎(chǔ)卡組,強(qiáng)度有限,如果你能適當(dāng)?shù)募尤胍恍<壹壙ㄅ茣屗兊酶鼜?qiáng)哦!
單卡解析
斬殺:前期可不留,一般我希望在中后期拿到它,幫助我解掉對手6費(fèi)之后的大家伙們。
順劈斬:前期解場能力相當(dāng)強(qiáng),但條件苛刻必須是對手有2個(gè)隨從時(shí)才能使用,所以容易卡手,所以起手可不留,一般用于中后期配合斬殺使用。
熾炎戰(zhàn)斧:前期基本可以解掉對手2個(gè)隨從,幫助自己的隨從一直活在場上,中后期還可以用來補(bǔ)刀或直接打臉(千萬別怕臉疼,不熱血的戰(zhàn)士不是好戰(zhàn)士)。
英勇打擊:可以看做半把熾炎戰(zhàn)斧,清怪或是打臉都不錯,可以與武器傷害疊加打出單回合爆發(fā),打?qū)Ψ揭粋€(gè)措手不及。
狼騎兵:至少等同于一個(gè)3費(fèi)3攻的技能,前期用來解場,后期可用于搶血。
奧金斧:用來打臉還是解場的選擇很重要,由于戰(zhàn)士缺乏中期解場手段,一般情況下我會留著它用來解場,除非場面極其劣勢時(shí),才會選擇用它來打臉搶血。
其他隨從牌:前期用小隨從占場,對手隨從用法術(shù)或武器解掉。中后期優(yōu)先上大隨從,對手沒有使用群體法術(shù)(如烈焰風(fēng)暴)前,切忌鋪太多小怪。
起手留牌
起手留下熾炎戰(zhàn)斧、英勇打擊、淡水鱷、血沼迅猛龍、酸性沼澤軟泥怪,其他都丟掉。
拉開卡差
卡差就是你和對手的手牌數(shù)量對比,你的手牌比對手越多你們之間的卡差就越大,而這樣做的原因很簡單,你的卡牌越多就意味這你場上可以有更多的隨從,手里有更多的法術(shù)可以解場,反之,當(dāng)對手的手牌越少時(shí),他便沒有更多隨從或法術(shù)可以對我們帶來威脅,這就是所謂拉開卡差的重要性
拉開卡差最好的方法有兩種,一是讓對手減少手牌,例如迫使對手用兩個(gè)法術(shù)解掉你一個(gè)隨從,以一換多的方法獲得卡差(這就是優(yōu)先上大隨從的道理)。二是增加自己的手牌數(shù)量,方法更簡單,帶上一些附帶抽牌效果的隨從或法術(shù)吧,例如卡組中的【工程師學(xué)徒】和【侏儒發(fā)明家】。
總結(jié)
在新手對局中核心的思路便是見招拆招:
前期先不急著打臉,要不讓對手場上留東西的前提下,盡可能讓自己場上多站上些隨從。
中后期場面優(yōu)勢時(shí),優(yōu)先上大隨從占場并保持清場,切忌貪圖一點(diǎn)傷害,而放棄對場面的控制。
注意事項(xiàng)
1、時(shí)刻注意場上隨從和手中法術(shù)的傷害,不要錯過斬殺對手的時(shí)機(jī),一回合20點(diǎn)傷害也是常有的事。
2、出牌前多考慮,無論是場上有大多優(yōu)勢,永遠(yuǎn)選擇最佳的解場方法,獅子搏兔亦用全力!
3、戰(zhàn)士以賣血出名,一般都會用英雄來砍掉對方的隨從,給己方的隨從存活/輸出的空間。但同時(shí)要注意對一些高爆發(fā)職業(yè)如術(shù)士、獵人時(shí),一定要控制好血量。否則很容易被一回?fù)魵ⅰ?/p>
4、戰(zhàn)士比較依賴專家級卡牌,因?yàn)椴徽撌峭梁婪缿?zhàn)、武器流的一些核心卡牌都是專家卡。這套牌適合你上手戰(zhàn)士,但并不能長期使用。
卡組構(gòu)筑
法力值消耗1:銀色侍從x2、麻瘋侏儒x2
法力值消耗2:熾炎戰(zhàn)斧x2、英勇打擊x2、血帆襲擊者x2、精靈龍x2
法力值消耗3:暴亂狂戰(zhàn)士x2、麥田傀儡x2、致死打擊x2、奧術(shù)傀儡
法力值消耗4:庫卡隆精英衛(wèi)士x2、冰風(fēng)雪人x2、破法者、阿拉希武器匠
法力值消耗5:奧金斧x2、夜刃刺客
法力值消耗6:銀色指揮官x2
打法解析
核心思路:前期利用低費(fèi)隨從鋪場,通過武器和隨從配合控制場上主動權(quán),并且通過隨從間的傷害交換,將早早放下暴亂狂戰(zhàn)士”養(yǎng)肥”!同時(shí)消耗對手血量,中后期通過奧金斧、庫卡隆精英衛(wèi)士、夜刃刺客、銀色指揮官等作為爆發(fā)快速擊殺對手。
不同于獵人的無腦打臉,這套卡組的關(guān)鍵在于前期的控場和消耗,如果前期被對手壓制便很難搬回局面,所以前期抓牌時(shí),要盡可能的換到一些低費(fèi)的隨從或武器(后手可留暴亂狂戰(zhàn)士),通過多賣臉來保護(hù)場上隨從的安全從而取得場上的主動權(quán),對于對手的隨從前期能清就盡可能清掉,清不掉就打臉讓對手來換,這里要注意的是對于對手的一些關(guān)鍵隨從一定要清掉,例如法師的水元素、戰(zhàn)士的鑄甲師、動物園的飛刀雜耍者等等。
缺點(diǎn):在對戰(zhàn)牧師或戰(zhàn)士這樣能夠回血加護(hù)甲的職業(yè)比較吃虧,在對戰(zhàn)他們是要盡可能的擴(kuò)大場上的隨從優(yōu)勢壓制對手的血量,否則一旦被對手拖入后期將相當(dāng)乏力。