現(xiàn)在大家基本上都達(dá)成一個(gè)共識(shí):金屬走下路是可行的甚至是金屬的最優(yōu)解。
但是出裝的最優(yōu)解還沒有一個(gè)共識(shí)。而我想找出一套最適合金屬的出裝,便打了幾天。
我這篇攻略只是寫我認(rèn)為的金屬主W副E打法最優(yōu)配置。
僅供參考,因?yàn)槊總€(gè)人的性格不同,所以打法也不同。今天就給大家講一下我打了這么多天ADC位置金屬的心得體會(huì)吧!
PS:5.18金屬要被砍。(趁現(xiàn)在趕緊玩?。?/strong>
簡體攻略(上手須知)
寫在所有之前的幾句話:此攻略的前提是,你最好有一個(gè)輔助基友,最好能語音。這套打法很無腦,但是還是有很多需要注意的,比如:W在兩人離得遠(yuǎn)便失效。W第二段傷害能讓兩人吸血,不知道的可能會(huì)在低血量就閃現(xiàn)跑了。W的AOE傷害能重疊,在有金屬有W的時(shí)候輔助才突進(jìn)。
對(duì)了,最佳輔助是:泰坦與日女。錘石待議
再PS:本篇提到的金屬都指的是主W,AP金屬。AD金屬?zèng)]試過,也不喜歡。
首先說天賦:純AP21/9
不點(diǎn)屠夫,點(diǎn)雙刃劍,關(guān)于弱點(diǎn)與奧法之刃之間選擇哪個(gè)看你的心情。
再說符文:紅色法穿,黃色護(hù)甲,藍(lán)色成長減CD,精華法強(qiáng)
接著是技能:
Q:讀條打三下,越打越疼。
W:能重疊的無消耗AOE傷害,還能吸血。
E:擊中英雄便會(huì)獲得15%的最大護(hù)盾值,主要是用于刷盾以及收殘血兵。
R:戰(zhàn)略意義十分重大的一個(gè)技能。
加點(diǎn):主W副E
我的思路是:金屬打下路雖然通常會(huì)配上一名有控制有突進(jìn)的輔助,但是能打到對(duì)方的通常是W與E,而Q在前六級(jí)要把三下打出來需要2.98秒到3.3秒,要讓一個(gè)射程200的金屬能跑上去A出三下,幾乎是不可能的事情除非對(duì)面傻不拉唧的和你對(duì)擼,而對(duì)于AOE半徑350的W來說打出3秒輸出是經(jīng)常的事情。當(dāng)然如果你擅長A小兵一下,再拼的話,你就副Q吧。
而且這還沒有算A第一下的前搖。而副E在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候好刷盾,配合減CD符文,減CD鞋,在十一級(jí)的時(shí)候會(huì)有30%的減CD,此時(shí)E的CD只有3.3秒,而Q呢?你還要把它打出來才能進(jìn)入減CD。
最后是出裝:都是AP裝,AP金屬主要靠W打巨量的傷害,請(qǐng)記住W的傷害是能重疊的,而且最后一段傷害能吸血,周圍站的人越多吸血也越多,我曾經(jīng)給一個(gè)被圍毆的蓋倫一個(gè)W,給他回了五百多的血他還是死了
裝備選擇
出門裝:毫無疑問就是圣盾加三紅,另外一提現(xiàn)在官方推薦就是圣盾加三紅。
前期:CD鞋子。
中期:第一個(gè)大件裸出冰杖,工資裝升不升級(jí)看你的心情,我?guī)缀跏潜厣?jí),原因僅僅是因?yàn)檩o助我的基友從來不讓兵。
為什么裸出冰杖?
群體持續(xù)兩秒40%的減速,以及提供的400血量,太適合腿斷、護(hù)盾上限受最大生命值影響的金屬了。然后看局勢(shì),
如果是順風(fēng)局,比如線上雙殺,再越塔強(qiáng)殺拿到小龍魂推掉中一塔。第二件就出一個(gè)帽子。
如果是均勢(shì)局/逆風(fēng)局,你就出個(gè)中亞保保命,因?yàn)锳P金屬十分害怕被對(duì)面一大堆沖上來騎臉一波按死在地上,然而如果你查我的戰(zhàn)績你就會(huì)發(fā)現(xiàn),我一場(chǎng)都沒出過中亞,沒錯(cuò),盡管理智告訴我面對(duì)對(duì)面一大幫控制出中亞可能更好,但是我更偏愛這個(gè)好家伙
護(hù)手
為什么我偏愛護(hù)手?因?yàn)檫@個(gè)家伙能提供不錯(cuò)的血量,而血量能提高金屬盾的厚度,更為重要的是它的被動(dòng),能讓金屬避免被一大堆從天而降的控制一波按到死的尷尬情況。而且它提供的AD也能提供金屬的Q,E傷害,尤其是在中期,被動(dòng)觸發(fā)之后能提供大約40點(diǎn)AD。當(dāng)然最重要的是:這樣更無腦,連保命都是被動(dòng)的都不用自己判斷情況。
為什么吸血書的優(yōu)先級(jí)那么低?
一,與吸血鬼不同,金屬的技能只有兩個(gè)耗血,即是Q與E,而當(dāng)你E加滿也就是你十二級(jí)的時(shí)候,此時(shí)E耗血才72。不像吸血鬼,那個(gè)E,CD短耗血為70,BUFF打破四層之后高達(dá)140,一個(gè)W就消耗當(dāng)前生命值20%。而金屬常用的W技能是無消耗的,還吸血。
二,你身上帶著的圣盾能經(jīng)常給你補(bǔ)血,常用技能W也是。
三,AP金屬的Q經(jīng)常打不出全的,一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)一般只能打出兩個(gè)Q。
綜上所述,金屬耗血實(shí)際上并不多,所以不怎么需要法術(shù)吸血。而我到后面吸血書都懶得出。
但是面對(duì)POKE能力強(qiáng)的陣容,第二件最好出個(gè)吸血書,在某場(chǎng)戰(zhàn)隊(duì)賽面對(duì)對(duì)面很會(huì)玩的黃雞,連我們中單螞蚱都出了一本吸血書。
后期:冰杖,CD鞋,帽子,護(hù)手/中亞,法穿杖,等某些AP裝。
PS:要是你很喜歡Q這個(gè)技能,那么建議你出納什而不是三項(xiàng),三項(xiàng)這個(gè)道具,個(gè)人并不推薦。
總結(jié):一切都是為了W服務(wù),上面說個(gè)了W能重疊傷害,而W的AP加成為0.6,一旦重疊則為1.2,對(duì)AP稍微有些了解的人都知道即使是1.0AP加成的AP技能都是十分恐怖的,比如以前APE的Q,冰鳥的暴擊E。
更何況是1.2AP加成的AOE技能。
出減CD鞋,帶減CD符文是為了讓你更快的用出W,當(dāng)然最重要的是讓你更頻繁的用E刷盾,從而在團(tuán)戰(zhàn)成為打不到的巨人