雖然虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是最近幾年才開始被普通消費(fèi)者所熟悉,但是其實(shí)這項(xiàng)技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)有幾十年了。從上世紀(jì)50年代起,就已經(jīng)有第一個(gè)將座位震動(dòng)、嗅覺和3D技術(shù)結(jié)合到一起的電影了。這種可以讓自己逃離到另外一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)世界的身臨其境體驗(yàn),讓許多人都感到非常興奮。
80后門也許還記得當(dāng)年世嘉主機(jī)配備3D眼鏡的Tomytronic 3D游戲,1992年的Lawnmower Man。而任天堂在1995年同樣面對(duì)普通消費(fèi)者推出了Virtual Boy虛擬現(xiàn)實(shí)游戲裝備。不過Virtual Boy之所以沒有能夠取得成功并不是因?yàn)樾Ч缓茫鞘蹆r(jià)過于昂貴、同時(shí)會(huì)引起部分佩戴者出現(xiàn)惡心頭暈的癥狀而沒有繼續(xù)發(fā)展下去。
20年過去了,新的一批虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)品已經(jīng)出現(xiàn)在我們的面前。而這一代新產(chǎn)品讓我們從顯示帶到虛擬世界,僅僅需要一副眼鏡即可。而對(duì)于喜歡體驗(yàn)前言技術(shù)的消費(fèi)者來說,目前市面上已經(jīng)有了不少值得體驗(yàn)的產(chǎn)品,下面就讓我們看看這六款目前最佳的虛擬現(xiàn)實(shí)裝置。
Oculus Rift DK2
最近這一輪虛擬現(xiàn)實(shí)熱潮的“始作俑者”就是Oculus Rift。雖然消費(fèi)者版本要到今年年底才會(huì)正式出貨,但是就連測(cè)試版的Oculus Rift到目前都已經(jīng)售出了超過10臺(tái)。在獲得像John Carmack和Gabe Newell這樣游戲巨頭的鼎立支持后,Oculus Rift在亮相Kickstarter僅三天就募集了超過100萬美元。而僅僅兩年之后,F(xiàn)acebook就以20億美元的價(jià)格收購(gòu)了這家公司。
與開發(fā)者版本不同的是,Oculus公司已經(jīng)發(fā)布了面向普通消費(fèi)者的普通版本,不過目前還沒有正式上市的計(jì)劃。雖然我們沒人知道Facebook對(duì)于未來的計(jì)劃是什么,但是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)除了在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用之外,包括虛擬醫(yī)療等同樣也有非常大的潛力。
評(píng)測(cè):智能眼鏡HoloLens/Oculus Rift對(duì)比簡(jiǎn)評(píng) 你更青睞哪款?