《黑色沙漠》在菁英封測開始前就宣布了付費(fèi)機(jī)制與產(chǎn)包引起許多玩家討論。當(dāng)問到為什么《黑色沙漠》在封測前就開放購買產(chǎn)包、是否擔(dān)心引起玩家誤會(huì)時(shí),他們指出,主要是想要在一開始就以完整、透明的方式跟玩家說明,讓玩家可以選擇自己適合與覺得舒適的方式,免得因?yàn)樾畔⒉煌该鞫l(fā)誤會(huì)。像提早開賣限量產(chǎn)包是讓有的玩家如果想要很早就進(jìn)入《黑色沙漠》就保障從封測到公測可以參加,甚至屆時(shí)可以提早參加公測。
Ham YoungChul表示,菁英封測目的就是希望充分進(jìn)行游戲測試,所以也想要比較已經(jīng)購買產(chǎn)包的玩家與沒有購買者的相關(guān)行為差異,主要是為了未來服務(wù)玩家的參考。
《黑色沙漠》在港澳臺(tái)運(yùn)營采取買斷制、未來改版也可持續(xù)游玩,同時(shí)開放商城制可購買付費(fèi)游戲商品的營運(yùn)模式。Ham YoungChul表示,這樣的營運(yùn)策略其實(shí)是根據(jù)他們在北美、歐洲、韓國、日本、俄羅斯進(jìn)行多樣服務(wù)所做的決定,在《黑色沙漠》中所有角色是在奧爾比亞村莊誕生,他們希望藉由買斷制讓想要游玩黑色沙漠的玩家可以好好體驗(yàn)游戲質(zhì)量,順暢進(jìn)入游戲,所以設(shè)了最小的買斷制門坎,至于商城主要是提供買時(shí)裝、便利性道具等。