[摘要]在今年的《英雄聯(lián)盟》季中邀請賽(MSI)決賽時,F(xiàn)aker所在的SKT T1戰(zhàn)勝了G2,獲得了67萬美元獎金,F(xiàn)aker個人賽事獎金正式達(dá)到104.76萬美元。
據(jù)外媒透露,韓國電競選手Faker(李相赫)成為《英雄聯(lián)盟》賽事獎金額首個突破百萬美元的職業(yè)選手。然而,雖然這是一個重要的里程碑,但在獎金額方面,Riot的這款游戲距離最高比賽獎金的游戲仍有明顯差距。
在上周的《英雄聯(lián)盟》季中邀請賽(MSI)決賽時,F(xiàn)aker所在的SKT T1戰(zhàn)勝了G2,獲得了67萬美元獎金,F(xiàn)aker個人賽事獎金正式達(dá)到104.76萬美元,這位21歲的職業(yè)選手通過35次聯(lián)賽獲得了目前的成績,預(yù)計到2017年世界冠軍賽結(jié)束,他很可能完成150萬美元(賽事獎金)的突破。
盡管Faker在《英雄聯(lián)盟》電競領(lǐng)域表現(xiàn)最好的選手,但他的收入實際上跟最高收入的職業(yè)選手還差很多。Valve通過虛擬物品的形式為每年的TI賽事籌集獎金,去年獎金總額超過2000萬美元,其中Valve拿出來的不到10%,這種規(guī)模的獎金超過了所有電競賽事。
2016年,《英雄聯(lián)盟》世界冠軍賽的獎金額為500多萬美元,而2016年TI賽事冠軍隊Wings Gaming的獎金額就達(dá)到910萬美元,18歲的巴基斯坦職業(yè)選手Syed Sumail Hassan賽事獎金收入也有246萬美元。
去年,Riot Games還和《英雄聯(lián)盟》職業(yè)隊擁有者Andy Dinh因為獎金額的事情發(fā)生了不愉快,他認(rèn)為該公司對于職業(yè)選手獲得收入給出了太多的限制,最終Riot Games同意作出調(diào)整,包括分享特定虛擬物品的銷售收入,保證世界冠軍賽團(tuán)隊的最低收入等等。
同時需要注意的是,2017年的TI賽事獎金已經(jīng)超過了1250萬美元,比去年同期高了10%,也就是說,比賽的獎金池今年還可能再創(chuàng)新高。
當(dāng)然,對于電競游戲而言,獎金池只是其中一個方面,《英雄聯(lián)盟》的優(yōu)勢除了用戶量之外,還形成了非常完善的賽事體系,完整的生態(tài)系統(tǒng),和傳統(tǒng)體育模式更加接近。