3月7日,《刀劍神域:序列之爭》在北美地區(qū)上映。短短一周時(shí)間里,熱情的觀眾擠滿影院,周末票房更是高達(dá)135萬美元(約合1億5300萬日元),引發(fā)日本網(wǎng)友的驚呼。
根據(jù)發(fā)行方Aniplex在北美地區(qū)的推特“@aniplexUSA”介紹,在上周《序列之爭》劇場版開播后,當(dāng)?shù)赜^眾們表現(xiàn)出極高的熱情,觀影人數(shù)逐日提升。在周末(3月11日、3月12日)的兩天時(shí)間里,劇場版的票房直達(dá)135萬美元,折合成日元為1億3500萬,成為外來動(dòng)畫電影在北美地區(qū)創(chuàng)造的嶄新奇跡。
本國動(dòng)畫電影在北美地區(qū)如此搶手,這也讓廣大日本網(wǎng)友興奮不已。在網(wǎng)友們的留言中,“《刀劍神域》世界現(xiàn)象”這個(gè)話題成為熱門,很多人猜測《序列之爭》的最終票房能否突破20億?也有部分人觀望著劇場版在中國上映后可能出現(xiàn)的新票房奇跡,并期待《刀劍神域》成為新的深夜動(dòng)畫劇場版“票房魔王”。
《刀劍神域》劇場版故事背景設(shè)定在AR型的新MMORPG“Augma”中,這是一部使用了最新技術(shù)的次世代游戲,其特征為“排名系統(tǒng)”,所有玩家都有依序順位被賦予的“數(shù)字”。排名前列的玩家將獲得壓倒性力量,也是決定PVP勝敗的重要原因,在這樣的模式下,桐人的主角團(tuán)隊(duì)開啟了新的征戰(zhàn)。