老實說,聽到拳皇要做3D動畫我是很興奮的,但得知是由國內(nèi)的制作團隊制作,心里涼了半截。并不是對國內(nèi)的動畫帶有偏見,只是有了太多類似《斗破蒼穹》之類的前車之鑒,讓我實在不敢抱有太高的期待。不過,《拳皇命運》的第一集還是遠遠超出了我的期待。
開場音樂“噔!噔噔~噔噔”響起時,我下意識的摸了下自己的褲兜,在街機廳里響起這個聲音時,就意味著你需要投幣了...《拳皇命運》還原了很多的原著劇情,并且對原作的劇情進行了整合以及時間線的重新調(diào)整。
你會看到很多角色穿越般的提前登場,并且還多了許多你沒見過的原創(chuàng)劇情。這些在劇情方面的調(diào)整可以理解,畢竟拳皇的原作故事并不是那么連貫并且細致,動畫中補充的原創(chuàng)劇情描寫無疑讓故事變得更加連貫。
動畫的第一集由多個分鏡組成,草薙隊趕赴格斗之城南鎮(zhèn)——南鎮(zhèn),參加新一屆KOF大賽;極限流特瑞等人也來到了南鎮(zhèn),目標(biāo)是義父的仇人——吉斯;麥卓搶了幾車名為“黑晶”的神秘晶體,背后似乎有不為人知的陰謀。如果你是個KOF系列的粉絲,這十幾分鐘的劇情你可能會覺得“吃不飽”,有些意猶未盡;但如果你并不熟悉拳皇的故事,那么第一集內(nèi)容的體量剛剛好。
《拳皇命運》動畫由龍族創(chuàng)意工作室負責(zé)制作,這是一支成立只有兩年的年輕隊伍,但成員普遍擁有5-10年的項目經(jīng)驗。正是這些身經(jīng)百戰(zhàn)的制作人員,才讓動畫看起來違和感不是那么強。當(dāng)然動畫有很多不足之處,一些國產(chǎn)3D動畫的弊病也能在動畫中找到。略顯僵硬的表情,以及設(shè)定方面的問題在第一集中都有出現(xiàn)。
第一集中的打戲部分也帶來了不少的驚喜,這也是為什么制作組選擇了做3D動畫的原因。拳皇系列大多數(shù)都是2D游戲,也有不少玩家認(rèn)為2D比3D看上去要舒服,但在打斗場景的表現(xiàn)上,很明顯3D要更勝一籌。最后杰夫與吉斯的打戲?qū)⒌谝患ǜ裨诟叱碧幗Y(jié)尾,尤其是動畫中出現(xiàn)出招表的表現(xiàn)手法,更是創(chuàng)意十足。
動畫制作了中文與日文的雙語配音版本,或許很多二次元的朋友和筆者一樣,接觸了多年的日漫,聽國語配音感到違和,尤其是像《拳皇命運》這種取材自日本作品的動畫。但令人驚喜的,筆者在聽中配版時基本沒有違和感,并且在彈幕中也找到了很多有同樣感受的觀眾。
不得不承認(rèn),雖然還有不足,但《拳皇命運》的表現(xiàn)早已超過了及格線,最起碼它讓我這個從小玩拳皇長大的玩家看的津津有味。至于各大網(wǎng)站上也都是好評的成分要高一些,畢竟大家都是從那個年代過來的,能看的自己熟悉的角色站在熒幕上,我想每個人心中都有一份小小的悸動。
針對《拳皇命運》動畫觀眾提出的“僅限中國大陸”的質(zhì)疑,SNK中國相關(guān)人士表示,動畫實際是在全球范圍播出,國內(nèi)的視頻網(wǎng)站播出區(qū)域僅限中國大陸,并且加了專門的文字標(biāo)示,《拳皇命運》動畫也于昨天在日本推出,不過針對日本用戶的習(xí)慣,日本是在昨天下午播出,中國大陸地區(qū)每周四中午12:00進行更新,可以說是全球首播。
動畫第一季將有20集,我們也有理由相信,這些第一集的不足會在后續(xù)的制作中得到改善。沒有十全十美的動畫,即使被奉為“神作”的作品也會有這樣那樣的毛病、不過也正是這些能讓我們吐槽的設(shè)定,才讓我們知道原來我們這么喜歡,這么熟悉拳皇 。
如果我能在二十年前見到你,那該有多好...