BrawlStars |礦星之爭全英雄加點大全由游戲堡小編為大家?guī)?,Brawl Stars(國內(nèi)暫譯礦星之爭)目前一共有15個角色,每個角色都有自己獨特的技能特點,BrawlStars |礦星之爭加點方法匯總一覽吧!
shelly
▍№.1Shelly點評:
Shelly(雪萊)是一個中遠(yuǎn)程傷害的射手,其特點就是子彈有散射效果。大招覆蓋的范圍廣,傷害高。缺點就是生命值相對比較低,需要配合肉盾型的角色搭配。同時基礎(chǔ)傷害也不是很高,需要后續(xù)不斷強化,才能夠變得更強,鑒于是一個初始的角色,已經(jīng)很不錯了。
▍№.2Shelly的屬性:
生命 Health 普通傷害 Attack 技能 Super
800 80 80
▍№.3加點推薦
主普攻,副大招,生命適當(dāng)
▍№.4組合推薦
最佳隊友:肉盾型的角色
克制角色:脆皮
被克制式神:一般
Colt
№.1colt點評:
Colt(柯爾特)是一個遠(yuǎn)程攻擊型射手,其普通和技能都是對一條直線范圍內(nèi)目標(biāo)進行攻擊,有點類似王者榮耀里的馬可波羅,單體輸出能力很強,技能配合普攻可以輕松一套帶走目標(biāo),不過由于他的技能范圍比較小,因此對于操作的要求也比較高,需要一定走位和預(yù)判能力,上手比較慢。
▍№.2colt的屬性:
生命 Health 普通傷害 Attack 技能 Super
600 80 80
▍№.3加點推薦
主普攻,副技能,生命適當(dāng)
▍№.4組合推薦
最佳隊友:NITA熊男、EL primo
克制角色:EL primo
被克制式神:所有低血量角色
Brock
▍№.1Brock點評:
Brock(布魯克)是一個遠(yuǎn)程狙擊型角色,他的普攻是發(fā)射一枚直線導(dǎo)彈,命中目標(biāo)后造成大量傷害,不過這個導(dǎo)彈的射速較慢,不容易命中目標(biāo),需要很好的預(yù)判和走位才能發(fā)揮其導(dǎo)彈高傷害的特點。
技能是對指定范圍發(fā)射一片導(dǎo)彈雨,傷害很高,不過占一個要好長時間,并不實用。
總體來說,布魯克的傷害,需要靠操作來彌補射速慢的缺點,操作難度較高,不建議新手使用。
▍№.2Brock的屬性:
生命 Health 普通傷害 Attack 技能 Super
600 260 260
▍№.3加點推薦
主普攻,副技能,生命適當(dāng)
▍№.4組合推薦
最佳隊友:熊男、面具男
克制角色:能打中的什么都克制
被克制式神:近戰(zhàn)角色
Nita
▍№.1Nita點評:
Colt(尼特)是一個中遠(yuǎn)程攻擊型法師,普通技能就是釋放直線法術(shù)傷害,生命比較脆。大招是召喚黑熊。這個黑熊不僅血量厚可以擋住傷害,還能夠創(chuàng)造傷害。所以主要還是要盡可能的積攢大招創(chuàng)造傷害。在沒有大招的時候,盡可能的打游擊不要和對面正面對抗。
▍№.2Nita的屬性:
生命 Health 普通傷害 Attack 技能 Super
800 160 傷害100生命1200
▍№.3加點推薦
主技能,副普攻,生命適當(dāng)
▍№.4組合推薦
最佳隊友:EI Primo、bull
克制角色:一般
被克制式神:遠(yuǎn)程角色
EL Primo
▍№.1EL Primo點評:
EL Primo(柯爾特)是一個近戰(zhàn)坦克型角色,普攻是小范圍的拳頭攻擊,雖然傷害不高不過可以仗著血厚貼著目標(biāo)打,對于脆弱的射手來說很難受,不過EL Primo的移動比較慢,因此容易被遠(yuǎn)程風(fēng)箏,所以要注意把握時機,等別人子彈放完了沖上去就是一頓胖揍。
EL Primo的技能是英勇跳躍,EL Primo跳躍到指定位置,對該位置范圍內(nèi)造成大量傷害。這是一個結(jié)合位移和傷害輸出的技能,一般跳的準(zhǔn),砸到目標(biāo)再接2拳就死了,不過這個技能有一定的延遲,所以放技能的時候要事先預(yù)判下位置,特殊情況時也可以用來逃跑~
總體來說,EL Primo屬于偏坦克的類型,主要功能還是吸引對手火力為后排輸出騰出空間,因此在加點方面建議優(yōu)先考慮生命,其次普攻。當(dāng)然選擇半輸出半肉也是可以的,不過操作和意識要求比較高。
▍№.2EL Primo的屬性:
生命 Health 普通傷害 Attack 技能 Super
1365 80 200
▍№.3加點推薦
坦克型:主生命,副技能,普通適當(dāng)
半肉半輸出:生命、普通對點、其次技能
▍№.4組合推薦
最佳隊友:Shelly、colt
克制角色:爆發(fā)能力弱的角色,例如Poco
被克制式神:colt
bull
▍№.1Bull點評:
Bull(公牛)是一個短距離的角色,傷害范圍雖然不是很長,但是它不需要。他的雙管獵槍有很強的沖擊力,可以輕松的擊穿各種障礙物直接打中對方。大招就是可以像公牛一樣橫沖直撞的去撞對方,并且造成大量的傷害。
Bull的血量也是非常高的,1200的初始生命值可以保證與對方近戰(zhàn)有足夠消耗的資本。一方面為隊友創(chuàng)造生存輸出空間。同時大招也可以打亂對方的部署。
▍№.2Bull的屬性:
生命 Health 普通傷害 Attack 技能 Super
1200 100 200
▍№.3加點推薦
主生命,副技能,普攻適當(dāng)
▍№.4組合推薦
最佳隊友:遠(yuǎn)距離高傷害角色
克制角色:脆皮
被克制式神:遠(yuǎn)程射手
jessie
▍№.1Jessie點評:
Jessie(杰西)是一個擅長控制機械的遠(yuǎn)程輸出角色,普攻,發(fā)射一顆閃電球?qū)χ本€上的多個敵人造成傷害;Jessie技能是在指定區(qū)域架設(shè)一枚火炮,火炮會自動攻擊附近目標(biāo),這個LOL里的發(fā)明家一樣。
玩過發(fā)明家的小伙伴們都知道,這個火炮架設(shè)的位置和時機是關(guān)鍵,盡量選擇隱蔽點的地方架設(shè),例如草叢里,或拐角處,不容易引起注意的地方,利用混亂掩護火炮輸出。
總體來說Jessie的傷害取決于火炮,因此上手比較難,不適合新手。
▍№.2Jessie的屬性:
生命 Health 普通傷害 Attack 技能 Super
700 160 60/700
▍№.3加點推薦
主技能,生命普攻對點
▍№.4組合推薦
最佳隊友:熊男、面具男
克制角色:骷髏、雙槍
被克制式神:近戰(zhàn)角色
Dynamike
▍№.1Dynamike點評:
Dynamike是一個遠(yuǎn)程爆炸的輸出手,其技能就是遠(yuǎn)程扔炸彈,炸彈的傷害非常高同時也有一定的覆蓋范圍。大招也是扔炸彈,并且威力更加的巨大,是輸出的一把尖刀。不過去缺點也比較明顯了,生命很脆。技能釋放的速度很慢,往往炸彈扔過去對面就跑了,需要不斷的操作掌握最佳的釋放時間
▍№.2Nita的屬性:
生命 Health 普通傷害 Attack 技能 Super
600 140 400
▍№.3加點推薦
主普攻,副大招,生命適當(dāng)
▍№.4組合推薦
最佳隊友:肉盾型角色
克制角色:脆皮角色
被克制式神:一般
poco
▍№.1Poco點評:
Poco(小)是一個游戲中為數(shù)不多的奶媽之一,普攻就是利用手中的吉他彈出難聽的聲音,對對手造成傷害。攻擊距離一般,但是傷害還是非常高的。大招厲害了,彈出一段悅耳的聲音,治療自己和所有的隊友,治療量達到了400,對于大部分比較脆皮的角色來說,直接滿血。
Poco對于在團體戰(zhàn)中的作用還是非常給力的,作為少數(shù)能夠治療的角色,非常值得培養(yǎng)一下。當(dāng)然如果是個人戰(zhàn)的話,就不推薦了,畢竟輔助屬性偏重,不利于個人單兵作戰(zhàn)。
▍№.2Poco的屬性:
生命 Health 普通傷害 Attack 技能 Super
800 160 400
▍№.3加點推薦
主大招,副普攻,生命適當(dāng)
▍№.4組合推薦
最佳隊友:所有
克制角色:一般
被克制式神:高傷害輸出角色
持續(xù)更新中