文明6在steam平臺公布了資料片迭起興衰發(fā)售之前的補(bǔ)丁內(nèi)容,本次主要修復(fù)了游戲本體的一些漏洞BUG,和游戲體驗性的優(yōu)化。
一個新的更新是可用的Sid Meier的文明VI今天。 此更新將自動安裝在啟動蒸汽時客戶端; 如果沒有自動安裝,請重啟蒸汽。我們的改裝社區(qū),以下補(bǔ)丁(以及附加的文明VI:興衰擴(kuò)張)可能需要你更新你的插件,為特定的接口和后臺調(diào)整。
這個補(bǔ)丁只是文明的VI基本游戲和發(fā)布前“興衰”擴(kuò)張。 請注意,此更新不包括“興衰”擴(kuò)張。 文明VI:興衰可以下載在2/8/18 00:00等。
基本補(bǔ)丁
加強(qiáng):
重修起始位置算法,先確定主要文明在地圖的位置,其次再是城邦.拉長了主要文明之間的距離并且提升了主要文明出生地的質(zhì)量.
添加對于奇觀被duang后的產(chǎn)能保留的通知并且保證有效.
平衡:
在外交動作上會隨著游戲速度的不同而不同
反騎兵單位享受肉搏單位的產(chǎn)能政策卡加成
改變了科技"鋼鐵"的尤里卡 需要一個煤礦和鐵甲艦
野蠻人的強(qiáng)度隨著游戲難度變化
劫掠農(nóng)場HP回復(fù)從100到50
取消"掠奪"政策卡,將效果并入"突襲"
路上壓制單位對海軍單位有攻擊加成,路上遠(yuǎn)程單位對海軍單位有攻擊減益
掠奪收益會顯示
使徒晉升3選1
人口提供瓶子從0.7減到0.5
大軍大海 額外多給移動力加成 但是不再能堆疊
從村莊獲得的錢和信仰隨著游戲速度不同而不同
BUG修復(fù):
使徒可能會用光了隨機(jī)的晉升
如果間諜在移動到目標(biāo)城市途中這個城市遭到易主,那么此次移動會被取消,并且返回派間諜的文明的首都
武僧可以收到大軍光環(huán),并且可以有巨人之矛的晉升
海資源也會受到初始資源選項"大量"的影響變多
租借的單位即使結(jié)束租借會保留在被租借玩家手中所點的晉升
修復(fù)一些過氣單位仍會出現(xiàn)在生產(chǎn)列表的情況
駐扎單位會在被攻擊后的被正確喚醒
駐扎和睡眠的單位在被城市驅(qū)逐出去后(估計是外交開邊之類的變化)而被喚醒
支援單位也可以被租借
修復(fù):現(xiàn)在遠(yuǎn)程騎乘單位也可以獲得巨人之矛的能力加成
修復(fù):下海的單位可以在友好領(lǐng)土內(nèi)駐扎回血
當(dāng)間諜執(zhí)行任務(wù)的城市易主時,停止所有任務(wù)
修復(fù):自己控制的宗教單位不會再對自己控制的其他宗教單位顯示ZOC
適當(dāng)更新了當(dāng)單位死亡,刪除等等情況時對城市的壓制狀態(tài)
大師不再獲得從清真寺的傳播次數(shù)+1能力
康提易主導(dǎo)致遺物的BUG以修復(fù)
AI:
修復(fù):AI不會再針對同一個任務(wù)而送出多個間諜
AI會查看其它玩家的宇宙中心的畫面變化,會在嘗試搞科技勝利的玩家的宇宙中心送間諜
對AI放置區(qū)域時的決策判斷進(jìn)行了改良
增加了放水渠的可能性
如果之前被捉過妹子,AI會盡量把妹子往回拉
AI如果發(fā)現(xiàn)不了隱形的單位,那么就不會針對軍隊太靠近其邊界進(jìn)行外交抱怨
減少AI對于用城市換和平的權(quán)重
改良了資源交易,AI會比較看重目前所交易過來的奢侈
改進(jìn)了坐城的判斷,并且修復(fù)了AI會讓移民穿過有危險的地區(qū)來獲得移民的護(hù)送
AI現(xiàn)在更喜歡在城市駐扎遠(yuǎn)程單位
如果AI發(fā)現(xiàn)能給與一個城市大傷害或者下城,AI會竭盡所能做這個行動而忽視旁邊有威脅的單位
修復(fù):AI遠(yuǎn)程單位的協(xié)同作戰(zhàn)
多人:
聯(lián)機(jī)模式下資源選項默認(rèn)為標(biāo)準(zhǔn).當(dāng)資源選項為大量并且出生地為平衡時,主要文明會離的很近的情況
如果玩家搞過事,玩家會不可按下準(zhǔn)備按鈕(Players could not ready up when dirty from anothermatch.感覺不是太準(zhǔn),希望有玩過線上模式的大佬指教)
提升連接和斷連的穩(wěn)定性
暫停游戲會導(dǎo)致多人游戲的不同步
缺少主要內(nèi)容的圖標(biāo)提示在多人準(zhǔn)備大廳里不會被提示
提升當(dāng)主機(jī)離開時的穩(wěn)定性
確保不能向隊友宣戰(zhàn)
文明細(xì)節(jié)修復(fù):
如果剛果宮殿有多個同一大畫家的著作,會適當(dāng)產(chǎn)出1文化和1旅游
漢薩工會不再享受沉船和遺跡的相鄰加成
如果有城市里有相應(yīng)的信條追隨者,印度可以搞武僧
修復(fù)阿拉伯UA BUG, 現(xiàn)在瓶子只能從信仰自己宗教的非自己的城市產(chǎn)出
剛果下城不能再保留圣地UI改進(jìn):
顯示無政府狀態(tài)的剩余回合
顯示友好的剩余回合
一位玩家被擊敗的提示代表一個城邦沒了或者整個文明沒了
移除掉了選擇交易過來城市去留面板的戰(zhàn)狂懲罰提示
只有宗教單位靠近圣地時才可以點亮駐扎回血
即使在非譴責(zé)狀態(tài)下 戰(zhàn)爭借口選單也會顯示
顯示譴責(zé)狀態(tài)的剩余回合數(shù)
修正關(guān)于"XXX快要文化勝利"那個摸不著頭腦的提示
如果敵方間諜擺脫了警察,會給你提示
對玩家有負(fù)面影響的提示會被強(qiáng)調(diào)
文明百科BUG修復(fù)和改進(jìn)
貿(mào)易面板BUG修復(fù)和改進(jìn)
修正會顯示錯誤的隊友數(shù)量的信息
添加對首都是否被征服或者文明之間關(guān)系的傳言
當(dāng)戰(zhàn)爭借口不被點亮?xí)r,顯示點亮的需求是什么
修正地圖pin點的損壞BUG
如果別人正在玩的某一局,大家的游戲版本和自己當(dāng)前版本不同,那么那局游戲會在游戲大廳以不同顏色顯示出來
如果多人游戲中有誰扔核彈會對多個玩家造成影響,那么宣戰(zhàn)警告會標(biāo)上那些玩家
永遠(yuǎn)將玩家自己的城市放在交易面板城市列表的上方位置
畫面:
蠻族偵察兵新皮膚
歌果女王動畫問題修復(fù)
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