《廢土3》玩家們可能在最高難度下對(duì)于角色的培養(yǎng)和加點(diǎn)不是很有把握,那么在人物培養(yǎng)的過(guò)程中,哪些技能比較強(qiáng)呢?請(qǐng)看玩家“斷橋之血”分享的《廢土3》最高難度人物加點(diǎn)與培養(yǎng)心得,希望能為各位玩家?guī)?lái)一些幫助。
正常來(lái)說(shuō)輸出人員把魅力和幸運(yùn)拉到最低,近戰(zhàn)感知也沒(méi)用,遠(yuǎn)程單位優(yōu)先把感知加滿,然后看各個(gè)職業(yè)了,狙擊手行動(dòng)點(diǎn)拉滿,然后是智力,近戰(zhàn)力量速度智力,手槍霰彈槍速度得點(diǎn)高點(diǎn),力量全員都得點(diǎn),15級(jí)之后每點(diǎn)力量的血量比就提高了,不然后期容易被秒,隊(duì)里要有一個(gè)拉領(lǐng)導(dǎo)力當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),魅力拉起來(lái),perk要點(diǎn)出鼓舞和羞辱,兼顧buff和輸出。
狙擊可以優(yōu)先行動(dòng)力,保證6ap的攻擊在吃領(lǐng)導(dǎo)+2ap的情況下能開兩槍。之后可以滿智力優(yōu)先,也可以滿感知,因?yàn)榫褤魳尰A(chǔ)攻擊高,但是暴擊傷害數(shù)值離譜,所以有一打。
手槍噴子前期可以手槍,只需要點(diǎn)智力和行動(dòng)力,中期考慮增加敏捷,感知,力量,為轉(zhuǎn)型噴子做準(zhǔn)備。
自動(dòng)武器思路相近,優(yōu)先考慮行動(dòng)力,+3也行+4也行,畢竟4ap一槍。然后推薦全智力,再之后感知。力量,敏捷看著點(diǎn)。
近戰(zhàn)主力量,行動(dòng)力,敏捷,之后我覺(jué)得幸運(yùn),暴擊都可以。
領(lǐng)袖很重要,但是領(lǐng)袖由誰(shuí)來(lái)當(dāng)挺有意思的,畢竟有人頭獎(jiǎng)勵(lì)??梢宰屖謽尯徒鼞?zhàn)來(lái)當(dāng)。主魅力,行動(dòng)力。
build方面以配合癖好,出身來(lái)說(shuō)。
近戰(zhàn)目前只有拳頭比較猛
遠(yuǎn)程狙太強(qiáng)了,之后就是沖鋒槍
機(jī)槍壓制好用,就算是7ap消耗的機(jī)槍也能用5ap射出來(lái)。然后切噴火器就行了,主要就打個(gè)aoe,降低對(duì)面35%命中?;鹧?zhèn)Π俜直鹊粞?,打幾千血厚皮很有用。七?jí)那個(gè)minigun改裝之后很強(qiáng)。我是用火 箭筒手輔修的。傷害轉(zhuǎn)爆 破,單體開局一萬(wàn)沒(méi)問(wèn)題。
爆炸輸出套路:small arms點(diǎn)到7出quick draw 其他點(diǎn)explosive, 屬性點(diǎn)先滿協(xié)調(diào)再滿智力,quirk 點(diǎn) dounble pump,背景點(diǎn)加爆炸傷害的。在有火箭彈充足的情況下,一回合可以發(fā)射4個(gè)火箭。需要16(6+2+6+2)點(diǎn)ap