火影忍者手游迪達(dá)拉是目前決斗場最強(qiáng)忍者,決斗場高段位幾乎都是迪達(dá)拉,大家經(jīng)常會(huì)遇到迪達(dá)拉打迪達(dá)拉的情況,下面為大家?guī)淼线_(dá)拉vs迪達(dá)拉攻略。
1.開場是非常重要的。最早比較流行的打法是開場直接飛鳥突進(jìn),這樣兩個(gè)迪達(dá)拉必會(huì)有一個(gè)被頂起(我感覺是后按下技能鍵的會(huì)成功,有待考察)。然而隨著浮空高度的削弱,飛鳥之后的小迪會(huì)處于一個(gè)非常危險(xiǎn)的境地,因?yàn)樵谀汜尫胚^飛鳥并打空之后,對手可以輕易地反制飛鳥將你擊落。當(dāng)然開場小蜘蛛也是不錯(cuò)的選擇,再打非迪達(dá)拉的忍者時(shí),推薦開場向前走兩步然后釋放小蜘蛛,這樣可以保證蜘蛛群的覆蓋性和壓迫力。個(gè)人推薦,小迪內(nèi)戰(zhàn)時(shí),不要開場盲目釋放技能,最好直接向上走位,即Y軸向上,這樣既可以規(guī)避對手飛鳥的進(jìn)攻,也可以伺機(jī)考慮接下來的打法。
2.兩個(gè)迪達(dá)拉互a時(shí),如何釋放小蜘蛛使自己保持騰空高度是關(guān)鍵?,F(xiàn)在大家應(yīng)該都會(huì)在平a中夾雜小蜘蛛繼續(xù)平a的打法,可以保證技能的傷害全吃且對手仍保持浮空狀態(tài)。
3.小迪釋放技能后只能普攻8次,即使追加另一個(gè)技能也只有16次,因此熟悉套路的對手可以很準(zhǔn)確地判斷你的落點(diǎn)進(jìn)行反擊。所以在不是很有壓力的情況下,還是推薦放完技能后待自身落地在進(jìn)行普攻消耗(因?yàn)槠降仄展ビ?2下之多,而且可以接技能延長時(shí)間)。在對手已經(jīng)判斷好你的落點(diǎn)準(zhǔn)備攻擊時(shí),要把握好手中的通靈和密卷,隨時(shí)準(zhǔn)備反打。
4.往墻邊釋放小蜘蛛,蜘蛛群會(huì)降落得更快更密集,可用于飛鳥后普攻的浮空連之上。
5.迪達(dá)拉施放奧義后,可繼續(xù)接普攻保持浮空狀態(tài),并伺機(jī)釋放技能。
6.雷電和風(fēng)壓密卷對于小迪的普攻有很大輔助作用,配合雷電小迪基本上可以實(shí)現(xiàn)24下普攻連擊。
7.用好飛鳥的掃地,傷害高且可接后續(xù)普攻蹭血。
8.算好敵人對你威脅的次數(shù)和cd,雷電風(fēng)壓,貝殼通靈,自身技能,當(dāng)對手盲目甩干凈的時(shí)候你就可以放心進(jìn)行輸出了。
9.山椒魚對小迪的抗性為零。
10.在蛤蟆仙人命中敵人時(shí),不推薦使用普攻進(jìn)行消耗,偶爾會(huì)出現(xiàn)因小迪普攻僵直低而強(qiáng)行“喚醒”敵人的情況出現(xiàn),需注意(蛤蟆仙人的硬直高,但小迪的普攻硬直會(huì)重置敵人的硬直狀態(tài),因此不推薦盲目進(jìn)行消耗)。