在《少女前線》的DJMAX聯(lián)動活中,第二節(jié)是比較難打的地方,尤其是2-1這關(guān),難度上升的有點(diǎn)突然,從前面刷過來會有些不適應(yīng)。不過在理論上來說,只要能撐住兩輪也不會有大問題。下面就為大家?guī)?ldquo;34425320”分享的《少女前線》DJMAX聯(lián)第2節(jié)打法攻略。
第一場硬戰(zhàn)應(yīng)該就是2-1了,老實(shí)說我覺得這次聯(lián)動的難度梯度跳的有點(diǎn)高。攻略要求兩個(gè)主力隊(duì),一隊(duì)不參戰(zhàn)的狗糧即可。
首先第一回合下兩隊(duì)。
第二回合守家隊(duì)不動,進(jìn)攻隊(duì)前進(jìn)占領(lǐng)補(bǔ)給點(diǎn)前的機(jī)場。
第三回合進(jìn)攻隊(duì)返回指揮部下方,布置狗糧隊(duì)到補(bǔ)給機(jī)場。
第四回合狗糧隊(duì)到達(dá)機(jī)場右邊開啟補(bǔ)給線。
第五回合狗糧隊(duì)前往機(jī)場保持不動,之后保留作為進(jìn)攻隊(duì)的換位補(bǔ)給支援。
目前看了一下,僵尸的行動邏輯應(yīng)該是不會撲機(jī)場的,所以壓力大的話可以不用像我這樣先清機(jī)場上面,直接占住指揮部下面的點(diǎn)就好。
2-2關(guān)卡唯一的問題就是在兩個(gè)機(jī)場的情況下如何不被包圍,此處只給出保證后路的方法,而且連戰(zhàn)不少,有一定戰(zhàn)力要求。
第一回合雙機(jī)場下隊(duì)伍,指揮部守家不動。