重返帝國前期怎么發(fā)展?重放帝國馬上就要上線了,作為一款策略性手游,前期的反正是非常重要的,為了幫助各位小伙伴更好的上手這款游戲,下面就由小編給大家?guī)碇胤档蹏率止ヂ?,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
重返帝國前期怎么發(fā)展
1陣容選擇
一般來說,平,小氪,中氪考慮培養(yǎng)兩隊(duì),一隊(duì)主力,一隊(duì)副隊(duì)配合打野,打架,拆遷。大氪就不說啦,自由發(fā)揮就好~
平:基于5測來說,開局抽到什么將,就可以基于類型進(jìn)行長期培養(yǎng)。(畢竟一切看臉,別問什么陣容好,得看咱自己有什么武將~)最低可以有個(gè)首充的滿橙騎兵陣容。臉白騎兵當(dāng)作2隊(duì),臉黑騎兵主力培養(yǎng)??梢酝ㄟ^活動(dòng)白嫖帝國幣,金符抽卡。結(jié)合簽到送的武將類型,嘗試培養(yǎng)物理劍、反擊槍。
小、中氪:推薦物理劍、反擊槍、智謀劍。
大氪:反擊槍,智謀劍,弓。and看啥順眼就玩啥。目前來說游戲內(nèi)熱門的有劍,槍。帝國中克制是非常重要的,可以考慮根據(jù)克制選擇陣容。
陣容方面不想贅述,可以通過官方渠道,微信小程序:帝國助手等進(jìn)行武將、技能搭配。
簡單總結(jié)一下:克制及其重要,上述的陣容推薦僅針對氪度陣容養(yǎng)成度。騎兵人手一份,養(yǎng)成度較低卻可以沖死大氪的弓。
2.發(fā)育,SLG中發(fā)育的重要性眾所周知,那么在帝國中,如何快速熟悉發(fā)育的手段呢?
2.1,攻打資源地、蠻族
切記善用偵查,隨機(jī)找克制的打,克制如下:劍-槍-騎-弓-劍。關(guān)于開服活動(dòng)8級地競速可以關(guān)注另一個(gè)帖子。補(bǔ)充一下,盡量在新手期內(nèi)完成,戰(zhàn)損低。
2.2蠻族,每天必打滿6次稀有蠻族。經(jīng)驗(yàn)高,獎(jiǎng)勵(lì)多發(fā)展方略、技能點(diǎn)等。如果被克制可以交給盟友去打。沒必要拼著高戰(zhàn)損強(qiáng)打。普通蠻族會(huì)有五分鐘倒計(jì)時(shí),五分鐘后重新刷新。被克制的可以重新搜索或者等倒計(jì)時(shí)結(jié)束再打。注意,綠色提示一般是沒問題的,紅色提示就不要打了,大概率高戰(zhàn)損并且打不過。
2.3體力,48小時(shí)新手期內(nèi)打野消耗8點(diǎn),出了新手期15點(diǎn)。3分鐘恢復(fù)1點(diǎn)。因此睡覺前一定把體力用完,不要浪費(fèi),武將等級很重要。每次打完習(xí)慣看一眼戰(zhàn)報(bào)關(guān)注經(jīng)驗(yàn)獲取率。能單隊(duì)單開的話盡量單開,經(jīng)驗(yàn)高。野怪經(jīng)驗(yàn)是固定的,幾個(gè)人打就幾個(gè)人按照傷害平分。因此戰(zhàn)損合適的話盡量主隊(duì)單開。尤其新手期內(nèi),戰(zhàn)損低。主培養(yǎng)主力,副隊(duì)隨緣玩,不用刻意。
2.4兵種訓(xùn)練,根據(jù)隊(duì)伍最好玩1-2個(gè)兵種,涉及資源供給不足問題,前期可以多訓(xùn)練低級兵種,當(dāng)兵營升級后低級兵種會(huì)自動(dòng)變成高級兵種,因此可以節(jié)省一大批資源。
2.5建筑,建筑等級跟隨主線任務(wù)升級,完成每次的主線任務(wù)可以獲得5抽機(jī)會(huì)。空余期優(yōu)先升級軍事建筑,城墻、防衛(wèi)塔、瞭望塔等沒主線要求可以不升。治療房舍(防止爆兵,容量不足,超出部分的兵會(huì)直接陣亡)、戰(zhàn)爭大廳(10級后出現(xiàn)的建筑,影響每日資源掠奪上限和集結(jié)行軍速度)、校場(所有兵種容量)城堡內(nèi)的后勤營(增加大量帶兵量)盡量和城鎮(zhèn)中心持平優(yōu)先升級。
如圖,為什么我只能掠奪30W就到上限了?因?yàn)槟銢]有升級戰(zhàn)爭大廳。
劃重點(diǎn):城鎮(zhèn)中心誤區(qū)!帝國中城鎮(zhèn)中心升級不要求前置建筑等級,要求的是繁榮度,而建筑等級的提升會(huì)增加繁榮度。因此,當(dāng)升級城鎮(zhèn)中心的時(shí)候提示如圖,前往升級戰(zhàn)爭大廳,是因?yàn)榉睒s度不夠,推薦升級戰(zhàn)爭大廳,提升的繁榮度多。所以,希望萌新走出誤區(qū),當(dāng)提示升級的時(shí)候如城墻,防衛(wèi)塔這類的,可以返回去升級別的必備的軍事建筑物,避免浪費(fèi)資源升級暫時(shí)無用的建筑。切記!切記!切記!
2.6采集、民居,除了自然的產(chǎn)出,還可以進(jìn)行資源采集,3行動(dòng)力1次,行動(dòng)力1小時(shí)恢復(fù)1點(diǎn),儲(chǔ)存上限30點(diǎn)。每日還可以用帝國幣購買3次9點(diǎn)。可以通過左上角的領(lǐng)地進(jìn)入選擇需要的資源,高等級的占領(lǐng)地進(jìn)行采集。民居可以通過城內(nèi)民居建筑自行分配選擇資源加成類型。新手主線任務(wù)中有過教學(xué),就不贅述了。按需選擇。
2.7學(xué)院科技,上一層達(dá)到50%才可進(jìn)行下一階段的研究,因此也側(cè)面說面官方推薦的也是玩2隊(duì)。單一兵種點(diǎn)到10級也只有25%。因此主要研究主力隊(duì)伍的兵種10級后,副升二隊(duì)的兵種科技??磦€(gè)人玩法選擇類別,喜歡打架升戰(zhàn)斗,喜歡種田升經(jīng)濟(jì)。
2.8資源地占領(lǐng)配比,48小時(shí)新手期內(nèi)優(yōu)先木,石等建筑資源,因?yàn)樾率直Wo(hù),戰(zhàn)損很少。肉的需求量不大,出了新手期后開始提升肉的占地?cái)?shù)量,減少建筑材料的占地?cái)?shù)量.并且建筑材料耗費(fèi)程度是木材大于石材的,至于黃金是后面的事情,可以在后面開始需求的時(shí)候再提高比例。因此新手期配比:木材大于石材大于肉。出了新手期后:肉大于木材大于石材。黃金開始需求的時(shí)候再提升。銅幣資源地能占領(lǐng)多占領(lǐng),是提升戰(zhàn)力練度的重要資源之一??梢酝ㄟ^銅幣抽技能,進(jìn)階技能,進(jìn)階武將天賦。
2.9城市風(fēng)格選擇,確定主力隊(duì)伍方向后根據(jù)主力隊(duì)伍選擇城市風(fēng)格,沒確定之前切記不要亂選,第一次免費(fèi),后續(xù)20改一次。
3戰(zhàn)爭
3.1武將加點(diǎn),每個(gè)武將的方向是不一樣的,游戲中很貼心的用了橙色標(biāo)注出來,因此加點(diǎn)就哪個(gè)亮了全加哪個(gè)。
3.2發(fā)展方略,上下一列,同時(shí)只能加一個(gè),需要我們做出選擇,但我們只要記住幾個(gè)點(diǎn),就可以完美加點(diǎn)。1,遇到攻擊防御,看你主力隊(duì)伍是武力還是守備,如上圖黃色標(biāo)注。比如劍士選擇攻擊,槍是守備成長就選擇防御。2,遇到產(chǎn)量優(yōu)先選擇食物,除了新手發(fā)育期,食物是最重要的資源,沒有之一。涉及治兵,訓(xùn)練兵。3,資源地的占領(lǐng)時(shí)間減少和放棄時(shí)間減少選擇放棄減少,因?yàn)楹笃谖覀円l繁的更換高等級資源地,放棄的時(shí)間長要等很久,涉及到遷城和我們正常玩大概是在前面的梯隊(duì),因?yàn)橹鄙颜加械馁Y源地是不現(xiàn)實(shí)的。4,遇到訓(xùn)練時(shí)間較少和訓(xùn)練數(shù)量增加,選擇時(shí)間減少,加的數(shù)量沒多少,訓(xùn)練時(shí)間又很久,因此怎么抉擇大家也懂了吧。
3.3武將天賦,優(yōu)先升級主隊(duì)天賦,副隊(duì)隨緣。天賦材料的來源是抽卡給的多余的武將卡和技能卡,因此前期除了武將必備的技能外可以考慮武將技能和武將不用進(jìn)階,先滿足升級天賦。當(dāng)然氪佬例外,全部拉滿。
提升天賦對兵種也是有極大的加成的,重中之重。
當(dāng)然已經(jīng)進(jìn)階的天賦、武將、技能、技能點(diǎn)也是可以重置分解出來的,武將保留武將等級,技能保留1個(gè)技能,多余的分解出來。出新手期后技能點(diǎn)返還80%,信物100%返還,且天賦是用什么進(jìn)階的返還的也是什么,不用擔(dān)心返還成通用的信物。點(diǎn)擊英雄,左下角的書本進(jìn)去可以重置和查看重置返還的是什么材料。技能是點(diǎn)擊技能,查看,中間下方有個(gè)紅色的重置按鈕。
3.4野戰(zhàn),跟敵人進(jìn)行野戰(zhàn)一定選擇克制的打。敵方兵種類型顯示在頭像右下角。即時(shí)戰(zhàn)略游戲,聽指揮是及其重要的,戰(zhàn)場時(shí)機(jī)一瞬即逝!跟著聯(lián)盟抱團(tuán)在一起,這也是為啥前面發(fā)育篇說的,前期舍棄升級城墻等建筑的原因,抱團(tuán)沒人敢輕易打你。
3.5無中生有,當(dāng)我們?nèi)獠蛔?,兵力短缺的時(shí)候可以進(jìn)入校場,把每日任務(wù)送的不需要的兩個(gè)兵種遣散掉,可以返還等量的肉,達(dá)到無中生有的效果。
4.基本操作
4.1長按操作,長按地圖3秒,顯示行軍,遷城,放置等功能。點(diǎn)擊遷城放置臨時(shí)營地,臨時(shí)營地建造完畢后再次點(diǎn)擊臨時(shí)營地即可遷城過去。建好后找不到臨時(shí)營地可以去上圖領(lǐng)地里面找到臨時(shí)營地,點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)過去。放置需要聯(lián)盟官員權(quán)限,可以放置,哨塔,投石車等建筑。
4.2拖動(dòng),部隊(duì)在外出動(dòng)的時(shí)候,可以直接拖動(dòng)頭像到指定位置,敵人身上進(jìn)行行軍到指定地點(diǎn)和快捷攻擊指定敵人的操作。
4.3箭塔控制,派遣二隊(duì)或者三隊(duì)進(jìn)入箭塔,進(jìn)入后點(diǎn)擊頭像左側(cè)的按鈕可以進(jìn)行操作,再次點(diǎn)擊退出操作。一萬部隊(duì)進(jìn)入操控,傷害就可以最大化,無關(guān)武將等級,兵種強(qiáng)度。敵人進(jìn)入范圍自動(dòng)攻擊,操控時(shí)右下角會(huì)有個(gè)技能,點(diǎn)一下加大頻率,傷害。(我的聯(lián)盟暫時(shí)沒有建造箭塔,無法圖片演示了)
4.4投石車控制,官員長按放置投石車后所有人都可以進(jìn)入,第一個(gè)進(jìn)入的可以操控車輛移動(dòng)攻擊??刂频娜嗣忠矔?huì)顯示在車輛下方。每人只能同時(shí)操控1輛車,操控過程中車輛會(huì)有動(dòng)態(tài)效果顯示立起和行走的狀態(tài),如果看不清可以直接拖動(dòng)頭像到指定位置,車要是沒動(dòng)那就是立起狀態(tài),點(diǎn)一下右下角切換就好。到達(dá)指定位置后,再點(diǎn)擊右下角的按鈕,變成立起狀態(tài),點(diǎn)擊要攻擊的建筑選擇攻擊,會(huì)自動(dòng)攻擊。如果不攻擊同理再點(diǎn)一下右下角按鈕切換就好,每輛車50發(fā)炮彈,打完車輛銷毀。進(jìn)入兵力達(dá)到20W則傷害最大化,建議拉滿20W后再進(jìn)行攻擊。
4.5城池增益,點(diǎn)擊城池,點(diǎn)擊城池增益即可花費(fèi)銅幣開啟攻防增益,最多30%.野戰(zhàn)、城戰(zhàn)的勝負(fù)點(diǎn)之一。
以上便是小編為大家?guī)淼闹胤档蹏率止ヂ粤?,感興趣的小伙伴可以去體驗(yàn)一下。