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      DOTA2 7.08版本更新內(nèi)容:客戶端優(yōu)化改動(dòng)較多 狂戰(zhàn)斧削弱

      來(lái)源:易競(jìng)技 2018-02-02 10:50 http://www.sxstscl.cn/

      用戶界面

        現(xiàn)在英雄展示界面會(huì)顯示英雄擁有的神杖加成效果

        現(xiàn)在按住Alt鍵時(shí)天賦會(huì)顯示詳細(xì)說(shuō)明

        現(xiàn)在隊(duì)伍中所有人都能直接邀請(qǐng)其他玩家

        現(xiàn)在稱(chēng)贊其他玩家時(shí)會(huì)顯示對(duì)方可以看到自己的昵稱(chēng)

        現(xiàn)在可以在小地圖發(fā)送神符相關(guān)信號(hào)

        現(xiàn)在技能圖標(biāo)在按下技能鍵后會(huì)顯示施法前搖的進(jìn)度情況

        現(xiàn)在受到偷塔保護(hù)的建筑遭到攻擊時(shí)會(huì)顯示特殊效果

        增加了掃描和防御符文的觀戰(zhàn)視角

        修復(fù)了多個(gè)自定義游戲的斷線問(wèn)題

        優(yōu)化了低端機(jī)器的輸入延遲

        現(xiàn)在單位面板會(huì)顯示狀態(tài)抗性

        現(xiàn)在全期和近期游戲數(shù)據(jù)不對(duì)非好友開(kāi)放顯示

        增加了比賽開(kāi)始時(shí)和挑選階段開(kāi)始時(shí)Dota 2程序移至最前的選項(xiàng)

        增加了比賽結(jié)束暫停時(shí)Dota 2程序移至最前的選項(xiàng)

        增加了按住Alt鍵點(diǎn)擊太陽(yáng)/月亮顯示白晝/黑夜剩余時(shí)間的支持

        個(gè)人資料增加了下列全新平均數(shù)據(jù):財(cái)產(chǎn)綜合/平均勝率/平均英雄傷害/平均治療

        現(xiàn)在按住Alt鍵會(huì)顯示崗哨守衛(wèi)范圍

        現(xiàn)在死亡時(shí)也可以拆分物品

        現(xiàn)在單位面板會(huì)顯示移動(dòng)速度(基礎(chǔ)+加成)

        現(xiàn)在賽后面板會(huì)顯示消耗的知識(shí)之書(shū)

        現(xiàn)在暫停時(shí)可以升級(jí)技能

        現(xiàn)在暫停時(shí)也能按住Alt鍵點(diǎn)擊技能

        現(xiàn)在死亡時(shí)購(gòu)買(mǎi)物品會(huì)直接進(jìn)入物品欄,而不是儲(chǔ)藏處

        增加了全新的后端功能,可以馬上禁用英雄(適用于相關(guān)漏洞正在修復(fù)的情況)

        現(xiàn)在按住Alt鍵點(diǎn)擊偵查/崗哨守衛(wèi)組合時(shí)會(huì)分別列出數(shù)量

        現(xiàn)在按住Alt鍵點(diǎn)擊臨時(shí)狀態(tài)(如拉比克的技能竊取)將顯示剩余時(shí)間

        現(xiàn)在升級(jí)信使按鈕的主動(dòng)狀態(tài)被替換為自動(dòng)升級(jí)時(shí)間

        觀戰(zhàn)界面下高亮的玩家,若在比賽中存在,將一直是排行榜名次最靠前的職業(yè)選手

        現(xiàn)在觀戰(zhàn)界面游戲詳情面板中職業(yè)選手的昵稱(chēng)旁將有指示圖標(biāo)

        現(xiàn)在接受/拒絕組隊(duì)對(duì)話框支持回車(chē)鍵/Esc鍵

      優(yōu)化了用戶界面性能

        現(xiàn)在物品運(yùn)送過(guò)程中由于英雄死亡導(dǎo)致運(yùn)送失敗時(shí),信使返回基地會(huì)將物品放至儲(chǔ)藏處

        現(xiàn)在來(lái)自兩個(gè)不同玩家的守衛(wèi)不再合成(之前擁有偵查/崗哨守衛(wèi)組合時(shí)會(huì)發(fā)生合成)

        修復(fù)按住Alt鍵點(diǎn)擊信使上的物品會(huì)顯示物品就緒而不是在信使上的問(wèn)題

        修復(fù)按住Alt鍵點(diǎn)擊儲(chǔ)藏處中的物品會(huì)顯示在背包中的問(wèn)題

        現(xiàn)在按住Alt鍵點(diǎn)擊達(dá)貢之神力/死靈書(shū)會(huì)顯示對(duì)應(yīng)的等級(jí)

        現(xiàn)在可以拆分儲(chǔ)藏處中的物品

        增加了對(duì)動(dòng)力鞋的色盲支持(包括敏捷屬性圖標(biāo)的顏色)

        現(xiàn)在任務(wù)欄圖標(biāo)會(huì)在賽前和比賽開(kāi)始時(shí)閃爍

        現(xiàn)在任務(wù)欄圖標(biāo)會(huì)在收到組隊(duì)邀請(qǐng)時(shí)閃爍

        下列英雄增加額外的視頻槽位:天穹守望者、齊天大圣、巨魔戰(zhàn)將和冥界亞龍

        修復(fù)了掛機(jī)和秒退行為的多種不一致情況

        修復(fù)了無(wú)法出售已退玩家物品的問(wèn)題

        增加了按住Alt鍵點(diǎn)擊死亡的信使會(huì)顯示重生時(shí)間的支持

        掛機(jī)檢測(cè)時(shí)間從6分鐘減少至5分鐘

        修復(fù)了秒退/掛機(jī)玩家的召喚單位無(wú)法被隊(duì)友控制的問(wèn)題

        修復(fù)了教練發(fā)的信號(hào)和地圖上繪制的圖案不能被隊(duì)伍中玩家看見(jiàn)的問(wèn)題

        修復(fù)了教練的聊天圖標(biāo)

        修復(fù)了教練的英雄選擇界面崩壞的問(wèn)題

        現(xiàn)在儲(chǔ)藏處中物品在英雄死亡(并且不會(huì)馬上復(fù)活)時(shí)馬上會(huì)與物品欄中對(duì)應(yīng)物品合成,而不是等到英雄復(fù)活時(shí)合成

        修復(fù)了小地圖中若干略不精確的地方

        按住Alt鍵點(diǎn)擊擁有使用次數(shù)的物品會(huì)顯示其可用次數(shù)(如影之靈龕、魔瓶和魔棒)

        按住Alt鍵點(diǎn)擊可疊加的物品會(huì)顯示其數(shù)量(如守衛(wèi)、樹(shù)之祭祀、回程卷軸)

        修復(fù)無(wú)法看見(jiàn)已屏蔽好友組隊(duì)邀請(qǐng)的問(wèn)題

        修復(fù)第一滴血的擊殺記錄錯(cuò)誤的問(wèn)題

        修復(fù)頂部欄大招狀態(tài)在死亡時(shí)魔法不足(但是復(fù)活后魔法充足)會(huì)顯示為空藍(lán)狀態(tài)的問(wèn)題

        技能征召:修復(fù)發(fā)送技能信號(hào)不能正常顯示的問(wèn)題

        技能征召:修復(fù)閻刃導(dǎo)致類(lèi)似普通攻擊的技能如虛張聲勢(shì)可以多次觸發(fā)的問(wèn)題

        現(xiàn)在全新的英雄列表會(huì)開(kāi)放所有非3星復(fù)雜程度的英雄

        現(xiàn)在決策階段偵查和崗哨守衛(wèi)會(huì)分開(kāi)列于物品欄中

        已更新默認(rèn)英雄出裝

        修復(fù)了有時(shí)非天梯比賽在賽后面板顯示天梯獎(jiǎng)?wù)碌膯?wèn)題

        修復(fù)神諭者在創(chuàng)意工坊中無(wú)法生效的問(wèn)題

        現(xiàn)在屬性幫助面板會(huì)顯示英雄主屬性的額外加成

        已更新缺失的防御塔光環(huán)狀態(tài)圖標(biāo)

        修復(fù)了召喚單位不會(huì)播放語(yǔ)音的問(wèn)題

        修復(fù)了好友列表根據(jù)人物名稱(chēng)而不是昵稱(chēng)排列的問(wèn)題

        增加了切出游戲后麥克風(fēng)不會(huì)被屏蔽的控制臺(tái)指令

        修復(fù)了鼠標(biāo)指針在按下Alt+Tab鍵后卡住的問(wèn)題

        痛苦女王、水晶室女和風(fēng)行者的模型密度提升,小幅更新材質(zhì)

        修復(fù)了直播期間選擇英雄并按住時(shí)無(wú)法正常跟隨英雄的問(wèn)題

        添加了恐怖利刃在英雄展示界面的語(yǔ)音

        修復(fù)了直播期間拖拽時(shí)無(wú)法快速跳至英雄的問(wèn)題

        游戲性

        現(xiàn)在進(jìn)入商店范圍將移除背包物品轉(zhuǎn)至物品欄的冷卻時(shí)間

        修復(fù)了林肯法球提供5點(diǎn)/秒生命恢復(fù)而不是所示5.5的問(wèn)題

        修復(fù)了靈魂獵手天賦減少5秒冷卻時(shí)間而不是所示6秒的問(wèn)題

        修正了多個(gè)過(guò)期的技能描述

        修復(fù)了上古巨神的回音重踏傷害臨界值生效錯(cuò)誤的問(wèn)題

        修復(fù)了尖刺外殼反彈傷害天賦生效錯(cuò)誤的問(wèn)題

        修復(fù)了追蹤導(dǎo)彈摧毀所需攻擊次數(shù)多了一次的問(wèn)題

        優(yōu)化了榴霰彈的視覺(jué)效果準(zhǔn)確性

        增加了對(duì)隊(duì)友顯示巨牙海民雪球目標(biāo)的視覺(jué)效果

        增加了死亡契約狀態(tài)的視覺(jué)效果

        修復(fù)了忠誠(chéng)考驗(yàn)無(wú)法以遠(yuǎn)古生物為目標(biāo)的問(wèn)題

        修正了狼人的召狼在升級(jí)了天賦后產(chǎn)生的位置

        修正了能量齒輪的傷害來(lái)源

        修復(fù)了狂風(fēng)會(huì)使中立生物永遠(yuǎn)處于相位移動(dòng)狀態(tài)的問(wèn)題

        修復(fù)了射手天賦的神杖升級(jí)彈道無(wú)法被躲避的問(wèn)題

        修復(fù)了恐懼無(wú)法正確作用于元素分裂單位的問(wèn)題

        增加了靈能陷阱數(shù)量的計(jì)數(shù)狀態(tài)

        修復(fù)了多個(gè)視覺(jué)彈道在中立生物封野范圍內(nèi)移動(dòng)會(huì)導(dǎo)致封野的問(wèn)題

        修復(fù)了信使運(yùn)送來(lái)的物品不會(huì)合成的罕見(jiàn)問(wèn)題

        修復(fù)了魂之靈甕在冰晶爆轟效果下可以回血的問(wèn)題

        修復(fù)了魂之靈甕可以無(wú)視多個(gè)傷害格擋技能的問(wèn)題

        修復(fù)了石像形態(tài)下的傭獸在施放黃泉顫抖時(shí)不會(huì)獲得效果的問(wèn)題

        復(fù)仇之魂無(wú)法控制的幻象不再會(huì)顯示在小地圖中

        修復(fù)了夢(mèng)境纏繞和刷新球的回歸問(wèn)題

        修正了束縛擊在狀態(tài)抗性下的效果

        修復(fù)了先知的大樹(shù)人不會(huì)獲得天賦加成的問(wèn)題

        修復(fù)了希瓦的守護(hù)和狀態(tài)抗性的相互作用

        修復(fù)了掃射會(huì)躲避隊(duì)友彈道的問(wèn)題

        修復(fù)了掃射的躲避效果無(wú)法對(duì)作祟和神杖加成下射手天賦生效的問(wèn)題

        現(xiàn)在贖罪為正常的彈道效果

        修復(fù)了幽冥一擊在狀態(tài)抗性下的效果問(wèn)題

        修復(fù)了神圣勸化狀態(tài)可以被驅(qū)散的視覺(jué)效果問(wèn)題

        修復(fù)了集中火力的攻擊力在改變目標(biāo)后的第一次攻擊生效錯(cuò)誤的問(wèn)題

        修復(fù)了集中火力的擊暈天賦對(duì)非主目標(biāo)也能生效的問(wèn)題

        修復(fù)了標(biāo)槍有時(shí)對(duì)建筑生效的罕見(jiàn)問(wèn)題

        修正了巨魔戰(zhàn)將熱血戰(zhàn)魂的傳統(tǒng)鍵位

        修正了變體精靈的傳統(tǒng)鍵位

        技能征召:增加了對(duì)復(fù)仇之魂移形換位的支持

        修復(fù)了試圖放置守衛(wèi)時(shí)的視覺(jué)效果問(wèn)題

        修正了死靈書(shū)描述中的錯(cuò)誤數(shù)值

        修復(fù)了巨牙海民的海象神拳特效在拉比克竊取技能時(shí)無(wú)法正常消失的問(wèn)題

        修復(fù)了迷惑性彈道(如幻影長(zhǎng)矛手或娜迦海妖的)會(huì)消耗掃射躲避次數(shù)的問(wèn)題

        修復(fù)了沖擊波持續(xù)施法與持續(xù)施法需要S鍵才能打斷的設(shè)置選項(xiàng)之間生效錯(cuò)誤的問(wèn)題

        修復(fù)了信使護(hù)盾的傳統(tǒng)鍵位

        修復(fù)了魂之靈甕視覺(jué)效果在被驅(qū)散后不會(huì)消失的問(wèn)題

        修復(fù)了奔襲沖撞與齊天大圣之間的生效問(wèn)題

        修復(fù)了多個(gè)攻擊距離效果相關(guān)的問(wèn)題

        修復(fù)了若干信使攜帶魔瓶時(shí)的問(wèn)題

        修復(fù)了風(fēng)暴之靈在球狀閃電期間升級(jí)25級(jí)天賦會(huì)產(chǎn)生額外殘影的問(wèn)題

        修復(fù)梟獸撕裂者的颶風(fēng)與狀態(tài)抗性的相互作用

        修復(fù)了羈絆在施法距離加成下會(huì)提前斷裂的問(wèn)題

        修復(fù)了失效力場(chǎng)的切換會(huì)打斷持續(xù)施法的問(wèn)題

        修復(fù)了變體攻擊天賦會(huì)無(wú)視施法距離加成的問(wèn)題

        修復(fù)了拉比克使用掃射后會(huì)躲避技能竊取對(duì)己彈道的問(wèn)題

        修復(fù)了失效力場(chǎng)天賦只有切換后才會(huì)生效的問(wèn)題

        修復(fù)了樹(shù)精衛(wèi)士的瘋狂生長(zhǎng)神杖加成效果在丟下物品后依然生效的問(wèn)題

        修復(fù)了在龍卷風(fēng)狀態(tài)下被追蹤導(dǎo)彈擊中時(shí)林肯法球會(huì)進(jìn)入冷卻的問(wèn)題

        修復(fù)了怨念深淵觸發(fā)間隔之間的延遲會(huì)被狀態(tài)抗性影響的問(wèn)題

        修復(fù)了高射火炮的視覺(jué)效果對(duì)非主目標(biāo)的攻擊彈道擁有攻擊效果如斯嘉蒂之眼和黯滅的問(wèn)題

        修復(fù)了窒息之刃天賦無(wú)視施法距離加成的問(wèn)題

        修復(fù)了化學(xué)狂暴天賦在刷新化學(xué)狂暴狀態(tài)時(shí)生效錯(cuò)誤的問(wèn)題

        修復(fù)了拉比克幻象復(fù)制的失效力場(chǎng)狀態(tài)錯(cuò)誤的問(wèn)題

        修復(fù)了雪球的視野持續(xù)時(shí)間受狀態(tài)抗性影響的問(wèn)題

        優(yōu)化了機(jī)器人選擇分路的行為

        優(yōu)化了機(jī)器人選擇穿過(guò)防御塔前往符點(diǎn)的邏輯

        修復(fù)了暗夜獵影與地雷的相互作用問(wèn)題

        修復(fù)了特定飾品如帕吉的開(kāi)膛手卷勾在妖術(shù)效果下依然可見(jiàn)的問(wèn)題

        修復(fù)了地雷滾滾的控制效果可以被狀態(tài)抗性降低的問(wèn)題

        自定義游戲:addoninfo.txt中設(shè)置"CheckAFKPlayers" "1"可以檢測(cè)掛機(jī)/在泉水徘徊的玩家

        自定義游戲:添加了Lua功能GetDedicatedServerKey(version),允許作者在專(zhuān)用服務(wù)器上獲取玩家看不見(jiàn)的密鑰,但是服務(wù)器可以包含HTTP請(qǐng)求,驗(yàn)證請(qǐng)求是否安全。

        在游玩普通Dota比賽時(shí)將無(wú)法使用全景JavaScript控制臺(tái)更改受保護(hù)設(shè)置。

        快速模式:物品欄全滿的狀態(tài)下將會(huì)持續(xù)運(yùn)送物品,但是物品將會(huì)疊加

        快速模式:修復(fù)信使?fàn)顟B(tài)可以被驅(qū)散的問(wèn)題

        全英雄隨機(jī)死亡競(jìng)賽:修復(fù)人工合成的阿哈利姆神杖提供的生命和魔法為老數(shù)值的問(wèn)題

        全英雄隨機(jī)死亡競(jìng)賽:修復(fù)吞下的銀月之晶提供的夜間視野對(duì)復(fù)活后英雄、風(fēng)暴雙雄以及熊靈的生效問(wèn)題

      原標(biāo)題:DOTA2 7.08版本更新:狂戰(zhàn)斧削弱 屠夫至寶不存在!
      責(zé)任編輯:黃敬偉
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