大家好我是指尖,大喬在體驗(yàn)服中又對(duì)她的專精裝進(jìn)行了一次重做,引發(fā)了不小的爭(zhēng)議,調(diào)整的強(qiáng)度先不說(shuō),就這個(gè)重視程度的確給人一種偏心眼的感覺(jué),先是各種優(yōu)質(zhì)皮膚安排上,專精裝也給安排上,沒(méi)多久又要調(diào)整,目前待更新的英雄可太多了,大喬這種尖端局勝率57%左右的英雄卻始終在考慮給她另一個(gè)出路,確實(shí)有點(diǎn)難理解。
還是要回到調(diào)整本身,大喬這次更新也難以言喻,增加了大招免死的機(jī)制,同時(shí)將裝備進(jìn)行了大量的升級(jí),屬性暴增不說(shuō),3技能保留,從原本1技能打傷害,大招范圍群控的效果移除,但挪到3技能上,頻率更高了,傷害相應(yīng)也提升了。
13技能聯(lián)動(dòng),可以造成額外傷害以及減速,這個(gè)效果算是白給的屬性,只是我們平時(shí)玩的是時(shí)候,因?yàn)?3技能都有抬手動(dòng)作和前搖,因此想要同時(shí)命中是有點(diǎn)難的。
另外,目前13技能連招的控制是有衰減的,技能描述都是0.5秒,但第二個(gè)連續(xù)命中的技能只有輕微的抖動(dòng),感覺(jué)和蔡文姬彈彈樂(lè)一樣,控制時(shí)間減半。
實(shí)際體驗(yàn)的感受如何呢?
因?yàn)轶w驗(yàn)服難搶,所以只在實(shí)戰(zhàn)模擬里試了下,排除二技能大招和隊(duì)友的交互之外,說(shuō)說(shuō)我的感受。
首先就是手感,不出專精裝,只有1技能又較長(zhǎng)的前搖,3技能是沒(méi)有的,但這次3技能也加上了較大的前搖,鯉魚飛過(guò)之前,很多時(shí)候敵人已經(jīng)離開了,因此技能需要預(yù)判,命中率肯定不高的。
大招保命手段還是很夸張的,瀕死狀態(tài)直接開大免死,有點(diǎn)賴皮,比弈星的名刀被動(dòng)還要離譜。
值得慶幸的是,大招使用保命手段之后,會(huì)進(jìn)入一個(gè)超高的冷卻,可以看上圖,原本40多秒的冷卻,觸發(fā)被動(dòng)后立馬變成90多秒。
原本大招冷卻是70/60/50,而觸發(fā)被動(dòng)的冷卻則是50/45/40,不過(guò)這個(gè)CD計(jì)算方式并不是大招冷卻加觸發(fā)被動(dòng)的冷卻,比如當(dāng)下大招冷卻是50秒,觸發(fā)被動(dòng)后加40秒理論來(lái)講應(yīng)該是90秒,但實(shí)際冷卻卻是96秒,不知道是怎么計(jì)算的。
而傷害的話,前中期都很一般,我使用的是純輸出的裝備,后期半血脆皮13能秒,但前期的傷害并不高,可以把她當(dāng)成一個(gè)消耗型的法師去打,千萬(wàn)不要起殺心,因?yàn)榧寄艿氖д`率太高了,兩個(gè)技能都需要預(yù)判。
另外,或許是因?yàn)榧冚敵龅年P(guān)系,大喬會(huì)非常脆,從血條的格子就能看出來(lái),后期神裝也才只有這點(diǎn),我以為削弱了基礎(chǔ)的血量,但實(shí)際測(cè)試是和正式服一樣的,只可能是銘文和裝備的問(wèn)題。
出裝思路
先說(shuō)銘文,帶的調(diào)和,是因?yàn)榇髥陶娴拇?,調(diào)和有移速有血量,容錯(cuò)率略高點(diǎn),不然一直到神裝出時(shí)之預(yù)言之前,都沒(méi)有一件血量裝備。
冷靜之靴必備,被動(dòng)的額外增加冷卻速度對(duì)這種長(zhǎng)CD英雄極其有用,而高級(jí)專精裝可以當(dāng)?shù)谝患蠹b備出,沒(méi)有進(jìn)階條件,基礎(chǔ)屬性相當(dāng)優(yōu)秀,因此直接買,肯定沒(méi)問(wèn)題。
另外裝備也可以考慮功能型的,比如痛苦面具加凝冰之息打消耗的也是可以的,看個(gè)人的理解吧。