今天小編給大家?guī)淼木褪悄ЙF世界7.2.5酒仙活血酒手法介紹,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小編一起來看看魔獸世界7.2.5酒仙活血酒手法指南吧!
首先明確幾個點,先不討論天賦點的是玄牛酒還是光明之釀,這里有一個概念大家必須明確,那就是打酒的速度。所謂打酒的速度,指的是你的充能酒消耗掉所有的層數(shù)后,從一個完整的冷卻開始到單一一層充能完畢所需要的時間。舉個例子,我在第1秒的時候用掉了所有的充能酒,此時顯示活血酒與鐵骨酒CD共同為16秒,那么從第1秒開始到回復(fù)1層充能所需要的時間即為打酒的速度。一般來說,在20%左右急速的時候,以一投兩掌計算的話,平均6-7秒打一酒。
打酒的速度到底有什么用?
當你了解了你所在的急速及你自身的手法下所需要的打酒的速度時,你便可以通過打一酒所需要的時間來估測接下來的酒該喝什么。如:我自身的急速是30%,以打一酒作為一個循環(huán),若循環(huán)起始為滿能量,則可以打出一投三掌,此時打酒速度為5秒;若能量進入穩(wěn)定階段,則為一投兩掌,平均6秒回一酒。因此,只要我的鐵骨酒持續(xù)時間是大于6秒的話,即使所有的充能酒都被使用掉,我依然能保證鐵骨酒不斷buff。
以上是一個大思路,也可以說是戰(zhàn)斗中的一個必須技巧:當你的鐵骨酒持續(xù)時間小于你打酒速度時(如6秒),你接下來所打出來的酒必須用于鐵骨酒。
當你把這個技巧銘記于心后,往下繼續(xù)讀關(guān)于活血酒的使用技巧。
活血酒使用技巧
對于活血酒,首先你必須明確一個概念:高壓下必須預(yù)留活血酒;長時間紅燈必須使用活血酒。
當且僅當上述兩點能滿足時,才能將其余富余出來的活血酒用于黃燈甚至綠燈。
此時勢必有很多人會進入一個誤區(qū),所以我需要闡明一下:
1、低壓使用活血并不意味著高壓會沒有活血酒可用;
2、低壓用活血酒不等于浪費,不用才是真正的浪費;
3、除了極少數(shù)的Boss會出現(xiàn)高于30秒的高壓,其他Boss不會有高于30秒的異常高壓;且所有大于30秒的極端高壓都可以通過治療的減傷鏈來輔助減壓。
于是,不要以為“我低壓用了活血,所以我高壓就沒活血可用了”,這種說法是不對且不成立的。如果你點了玄牛酒,且boss的高壓點逼迫你必須預(yù)留玄牛酒的時候,這類高壓一定是可以預(yù)測的,即為固定時間軸或血量流程類技能。
當你對Boss有了一定的了解后,在應(yīng)對部分大技能時,需要預(yù)留足夠的活血酒來預(yù)防高壓。如魔劍士的生靈俱滅,當Boss即將釋放技能時,預(yù)留好近30秒的鐵骨酒外加2~3層充能酒,這樣的話在Boss讀條期間,你能保證有3~4層充能酒可用。此時,不管你的鐵骨酒是30秒還是7.20時期疊到數(shù)分鐘,二者可使用的活血酒數(shù)量沒有任何的區(qū)別。不考慮玄牛酒的話,30秒內(nèi)可以打出5層充能酒外加預(yù)留的3層共計8層酒。若有玄牛酒的存在,則可額外再加上6層酒。若30秒內(nèi)14層充能酒全用于活血,則這30秒受到的傷害足以殺掉其他任何坦克。
計算如下,30秒內(nèi)按15層活血以平均2秒一活血計算,每次活血消掉30%的酒池(即酒池內(nèi)傷害60%),按600W最大生命值則計180W的酒池傷害。每2秒酒仙酒池內(nèi)進入180W的傷害(按90%醉拳吸收計算),打臉20W,總傷為200W,打在其他坦身上則為每秒100W的承受傷害,持續(xù)30秒……然而60%的酒池對我們酒仙而言并不能算高壓,若把60%紅燈一活血提升到100%紅燈一活血,則對于其他坦克的每秒承受傷害會飆升到166W,持續(xù)30秒。
所以,暴雪是不會設(shè)計出這種完全坑坦的Boss的。