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《H1Z1:殺戮之王》是目前Steam平臺(tái)上最受歡迎的游戲之一,盡管Steam頁面上還有上千的玩家表示并不喜歡這款游戲。
《H1Z1:殺戮之王》2016年2月剛剛上線時(shí),并沒有掀起什么大風(fēng)大浪。最初幾個(gè)月內(nèi),最高19000人同時(shí)在線,增長(zhǎng)很快但并不讓人吃驚。但在今年年初,同時(shí)在線人數(shù)大約在40000~50000人之間,這足夠排進(jìn)Steam的Top 10。最近一段時(shí)間,《H1Z1:殺戮之王》通常同時(shí)在線人數(shù)大約100,000,僅低于DOTA2和CS:GO兩款游戲。
《H1Z1:殺戮之王》現(xiàn)在算是成功了,但是游戲Steam頁面上僅有59%的評(píng)價(jià)是正面的,這使得游戲獲得“褒貶不一”的評(píng)級(jí)。這很少見,因?yàn)镾team排名前十的游戲總體上都是“非常不錯(cuò)”?!禜1Z1:殺戮之王》Steam頁面充滿了許多紅色喝倒彩的手勢(shì),幾乎一致談及同樣的問題:這些玩家認(rèn)為游戲也許很有趣,但是bug太多而且完成度低。
其中認(rèn)可度很高的一條玩家評(píng)價(jià)認(rèn)為,在Daybreak眼中,增加內(nèi)購道具的優(yōu)先級(jí)高于修復(fù)bug、提升游戲質(zhì)量,玩家們擔(dān)心《H1Z1:殺戮之王》永遠(yuǎn)也無法實(shí)現(xiàn)全部潛力。
不過同類競(jìng)品游戲《絕地求生》近期登陸Steam后,分流了不少《H1Z1:殺戮之王》玩家,而且《絕地求生》似乎bug更少。一些長(zhǎng)期的《殺戮之王》主播目前已經(jīng)上車《絕地求生》。
在Twitch上,《絕地求生》通常有5萬~10萬同時(shí)觀眾,而《殺戮之王》目前僅能達(dá)到這數(shù)字的一半。但是就算《絕地求生》推出后,《殺戮之王》日均也有11萬同時(shí)在線玩家,依然非常高。
類似《殺戮之王》這樣的大逃殺類游戲很多都成了過眼云煙,剛推出時(shí)吸引了不少關(guān)注,一兩個(gè)月后就消失不見。也許《絕地求生》加入競(jìng)爭(zhēng),會(huì)讓開發(fā)商們作出一定改變。
本文來源:Kotaku
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作者:打豆豆的小星