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      絕地求生6月26日更新了什么內(nèi)容 今天吃雞游戲內(nèi)公告

      來(lái)源:PUBG_STEAM 2019-06-26 08:49 http://www.sxstscl.cn/

      絕地求生6月26日更新內(nèi)容

      皮膚&道具

        大家可以利用BP可購(gòu)買(mǎi)皮膚啦!

        新增了可以通過(guò)BP購(gòu)買(mǎi)的道具

        BP鞋子* 6 款

        BP戰(zhàn)場(chǎng)痕跡皮膚* 2 款

        4 款PUBG Classic道具

        10 款夏季道具

        10 款Twitch 皇家主播道具

        2 款戰(zhàn)場(chǎng)痕跡皮膚

      武器熟練度

      武器縮放

        游戲大廳內(nèi)熟練度頁(yè)面中,新增了放大/縮小武器的功能與UI。現(xiàn)在您將可以更清楚地查看武器上的掛飾。

      紋章動(dòng)畫(huà)

        武器等級(jí)每升 10 級(jí)并段位變更時(shí),顯示的紋章動(dòng)畫(huà)。

        熟練度頁(yè)面中添加了新武器一一沙漠之鷹

        可以累積新武器沙漠之鷹的武器XP,并可以裝配掛飾

        對(duì)最后一場(chǎng)比賽提示UI進(jìn)行了改善

        比賽結(jié)束后顯示于屏幕右側(cè)的最后一場(chǎng)比賽武器圖標(biāo)彈窗將會(huì)變得更加個(gè)性化?,F(xiàn)在武器圖標(biāo)將顯示玩家在上一局比賽中使用記錄最好的武器。

        顯示的武器圖標(biāo)將會(huì)遵循上局比賽頁(yè)面中的武器分類(lèi)順序。

        游戲內(nèi)裝備/卸下掛飾

        與游戲內(nèi)裝備/卸下皮膚一致,新增了裝備/卸下掛飾的功能。

        當(dāng)穿戴其他玩家的皮膚時(shí),按Alt+Shift+鼠標(biāo)左鍵解除裝備,按Alt+鼠標(biāo)左鍵裝備目前正在使用的皮膚和掛飾。

        【測(cè)試服】獲得額外武器XP功能測(cè)試

        從本次測(cè)試服開(kāi)啟至北京時(shí)間 6 月 22 日晚上 11 點(diǎn)為止,將會(huì)在測(cè)試服對(duì)提供額外武器XP的功能進(jìn)行測(cè)試

        該功能在特定時(shí)間內(nèi)針對(duì)特定武器可獲得更多的武器XP。

        共 3 天時(shí)間,針對(duì) 3 種武器(手槍、沖鋒槍、狙擊步槍)提供 3 倍的武器XP。

        該功能目前在測(cè)試階段,因此并不會(huì)在 6 月更新至正式服。在確保了功能的穩(wěn)定性之后,將會(huì)更新至正式服,具體更新日程請(qǐng)留意我們?nèi)蘸蟮母鹿妗?/p>

      UI/UX

      新增每張地圖的亮度調(diào)節(jié)選項(xiàng)

        由于新增了具有主題性的地圖,因此為了符合地圖特性,從而細(xì)分了亮度選項(xiàng)。

        添加每張地圖調(diào)節(jié)亮度的UI,可以設(shè)置各地圖的亮度。

        每張地圖的亮度調(diào)節(jié)選項(xiàng)與原有的設(shè)定一致。

        改善了跳傘高度/下落速度信息的可視性

        加深了高度/下落速度顯示組件中的文本的外輪廓,使其更便于閱讀。

        改善商店界面

        推薦頁(yè)面

        新增夏季道具推薦頁(yè)面

        新增BP道具篩選功能

        商店的物品頁(yè)面中,使用只查看BP道具的篩選功能。用BP購(gòu)買(mǎi)道具吧!

        改善道具欄中購(gòu)買(mǎi)鍵界面

        以前準(zhǔn)確點(diǎn)擊購(gòu)買(mǎi)才會(huì)彈出購(gòu)買(mǎi)窗口,為了更方便購(gòu)買(mǎi),擴(kuò)大了購(gòu)買(mǎi)窗口的懸停識(shí)別范圍。

        改善生存通行證游戲內(nèi)任務(wù)目錄UI

        改善游戲內(nèi)任務(wù)列表中,使已/未完成任務(wù)顯示的更明顯。

        性能

        通過(guò)優(yōu)化流關(guān)卡(渲染),提升了30~40%附近建筑載速度。

        優(yōu)化了材質(zhì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

        基于預(yù)測(cè)玩家移動(dòng)路線,優(yōu)化了流(渲染)的優(yōu)先順序。

        優(yōu)化了家具渲染速度。

        優(yōu)化了Level LOD數(shù)據(jù)。

        改善了打開(kāi)箱子時(shí)偶爾出現(xiàn)延遲的現(xiàn)象。

      自定義比賽

        添加了自定義比賽電競(jìng)模式 2019 全球賽事規(guī)矩設(shè)置

        自定義比賽電競(jìng)模式中添加了 2019 全球賽事規(guī)矩設(shè)置的預(yù)設(shè)。

        可以通過(guò)創(chuàng)建電競(jìng)模式房間的界面中查看“ 2019 全球賽事規(guī)矩設(shè)置”預(yù)設(shè)。

        選擇地圖時(shí),將會(huì)自動(dòng)應(yīng)用該地圖預(yù)設(shè)的藍(lán)圈設(shè)置與道具刷新率。

        關(guān)于藍(lán)圈設(shè)置,所有地圖的藍(lán)圈設(shè)置一致。

        關(guān)于道具刷新率,米拉瑪、薩諾、維寒迪的道具刷新率相同;由于近期艾倫格地圖中道具刷新率調(diào)整的原因,所以與其他地圖(米拉瑪、薩諾、維寒迪)設(shè)置不同。

        電競(jìng)模式內(nèi)全球賽事規(guī)矩設(shè)置的刷新率參數(shù)可在自定義比賽創(chuàng)建后點(diǎn)擊設(shè)置規(guī)則欄中查看。

        自定義比賽選項(xiàng)中,玩家被淘汰后出現(xiàn)的選項(xiàng)里增加了“觀戰(zhàn)”與“OB模式” 2 種可選按鍵。

        觀戰(zhàn):已被淘汰的隊(duì)員可通過(guò)觀戰(zhàn)模式與其他隊(duì)友交流,并可以提供幫助。

        觀戰(zhàn)狀態(tài)下點(diǎn)擊鍵盤(pán)F5 鍵則變更為OB模式。但,OB模式無(wú)法轉(zhuǎn)換至觀戰(zhàn)模式。

        OB模式:被淘汰后在結(jié)算窗口選擇OB模式即可留在比賽中。

        上述功能根據(jù)房間創(chuàng)建者所設(shè)置的“OB模式”選項(xiàng),而決定是否激活。

        玩家列表 – 增加了按照距離順序查看(排列)功能

        增加了按照與OB位置距離順序整理排列的功能。

        例)四排模式中其中一個(gè)隊(duì)員距離OB位置很近的話,那么該隊(duì)伍將顯示于上方。

        可以通過(guò)“距離”查看,每間隔 10 秒更新一次。

        增加新武器沙漠之鷹

        自定義比賽設(shè)置刷新欄中增加了新武器沙漠之鷹。

        減少了自定義比賽最少人數(shù)限制。

        自定義比賽最少人數(shù)限制由 8 人變更為 4 人。

        回放

        由于回放功能版本更新,之前版本的回放將不能播放。

        地圖

        為了迎接即將到來(lái)的授權(quán)三方國(guó)際賽GLL Grand Slam與MET亞洲系列賽,我們?cè)谟螒騼?nèi)添加了上述賽事相關(guān)的涂鴉與廣告屏。

        GLL Grand Slam: PUBG Classic

        比賽時(shí)間: 2019 年 7 月 19 日~ 2019 年 7 月 21 日

        比賽地點(diǎn):斯德哥爾摩(瑞典)

      MET亞洲系列賽

        比賽時(shí)間: 2019 年 7 月 26 日~ 2019 年 7 月 28 日

        比賽地點(diǎn):曼谷(泰國(guó))

        修復(fù)BUG

        修復(fù)了在換彈過(guò)程中將槍械丟掉后,換彈夾音效會(huì)不停重復(fù)播放的問(wèn)題。

        修復(fù)了AWM槍械的換彈音效可以被聽(tīng)到的范圍比其他狙擊步槍更小的問(wèn)題。

        修復(fù)了在特定條件下,R45, AKM槍械在換彈時(shí)會(huì)出現(xiàn)角色手臂穿模、彈夾方向顯示錯(cuò)誤等的問(wèn)題。

        修復(fù)了特定男性發(fā)型與圖片不一致的問(wèn)題。

        修復(fù)了在對(duì)抗模式中將射擊模式設(shè)置為全自動(dòng)模式后,射擊時(shí)依舊會(huì)是單發(fā)模式的問(wèn)題。

        修復(fù)了當(dāng)玩家在摩托車(chē)或雪地摩托的附近進(jìn)行射擊時(shí),觸發(fā)的射擊音效聽(tīng)起來(lái)會(huì)更小的問(wèn)題。

        修復(fù)了當(dāng)玩家在湯姆遜沖鋒槍上同時(shí)裝備掛飾和擴(kuò)容彈夾時(shí),在第一人稱(chēng)視角下掛飾和彈夾會(huì)相互重疊的問(wèn)題。

        修復(fù)了在隊(duì)友觀戰(zhàn)畫(huà)面中,有部分UI顯示不出來(lái)的問(wèn)題。

        修復(fù)了在觀戰(zhàn)視角下,當(dāng)載具相撞導(dǎo)致玩家淘汰時(shí),淘汰消息中不會(huì)顯示出載具圖標(biāo)的問(wèn)題。

        修復(fù)了部分載具在行駛時(shí),儀表盤(pán)不會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)或者會(huì)往反方向轉(zhuǎn)動(dòng)的問(wèn)題。

        修復(fù)了在解除“物品欄角色渲染”后點(diǎn)擊角色時(shí),鼠標(biāo)指針會(huì)消失且無(wú)法移動(dòng)的問(wèn)題。

        修復(fù)了經(jīng)特定步驟切換投擲武器后,畫(huà)面下方顯示的投擲武器圖標(biāo)會(huì)相互重疊的問(wèn)題。

        修復(fù)了當(dāng) 50 米以外角色從地形后方取消匍匐狀態(tài)站起來(lái)時(shí),會(huì)不顯示起身動(dòng)作直接變成站姿的問(wèn)題。

        修復(fù)了S686 槍械在換彈時(shí)聽(tīng)不到彈殼掉落聲音的問(wèn)題。

        修復(fù)了當(dāng)玩家被淘汰后留下的戰(zhàn)利品盒子掉在維寒迪地圖中的特定位置時(shí),該盒子中的道具會(huì)無(wú)法被拾取的問(wèn)題。

        修復(fù)了在自定義比賽選項(xiàng)中將MK47 Mutant槍械的刷新率調(diào)為 0 后,游戲內(nèi)依舊會(huì)刷出MK47 Mutant的問(wèn)題。

        修復(fù)了在開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)狀態(tài)下被擊倒后,被隊(duì)友救援起來(lái)時(shí)會(huì)立刻自動(dòng)恢復(fù)開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)狀態(tài)的問(wèn)題。

        修復(fù)了在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不佳的情況下進(jìn)行跳傘后,角色會(huì)在一瞬間呈現(xiàn)出墜落姿態(tài)的問(wèn)題。

        修復(fù)了在觀戰(zhàn)視角下達(dá)成特定條件時(shí),玩家列表將會(huì)無(wú)法使用的問(wèn)題。

        修復(fù)了當(dāng)處于被擊倒?fàn)顟B(tài)的角色被手榴彈、墜落、載具撞擊等傷害淘汰時(shí),將其擊倒的玩家的淘汰數(shù)不會(huì)上升的問(wèn)題。

        修復(fù)了在其他玩家的戰(zhàn)績(jī)界面中“關(guān)注”該玩家后,該玩家無(wú)法被添加到好友目錄中的問(wèn)題。

      責(zé)任編輯:曾少林
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