北京時(shí)間5月25日10:30,浙江烏鎮(zhèn), 圍棋人機(jī)大戰(zhàn)第2局將在這里繼續(xù)進(jìn)行。圍棋人機(jī)大戰(zhàn)2.0版的第一場(chǎng),雙方交鋒至第286手棋,執(zhí)黑的柯潔以約四分之一子的微弱劣勢(shì),敗給圍棋人工智能程序AlphaGo。
柯潔表示,“這是我與人工智能的最后三盤棋,以后也不會(huì)再跟人工智能比賽了。我還是更喜歡跟人類比賽,至少我的勝率會(huì)高一點(diǎn)。”明知道概率很低,但還是要試一試,這就是智商高的人類也不能避免的非理性。
棋盤上的輸贏本來只是一場(chǎng)Game,但這關(guān)系到某全球領(lǐng)先互聯(lián)網(wǎng)公司在中國(guó)的一次傳播,于是這場(chǎng)有著“人類進(jìn)化意義”的比賽,雖然在中國(guó)境內(nèi)舉行。盡管如此,體育系統(tǒng)還是堅(jiān)持舉行這場(chǎng)持續(xù)一周的大規(guī)模比賽。可以肯定的是,未來撰寫人類史的時(shí)候,說到人工智能這一章,必然要提到這場(chǎng)比賽。
圍觀“人機(jī)大戰(zhàn)”我們別只盯著輸贏,AlphaGo只是專門設(shè)計(jì)用來下圍棋的人工智能軟件,其在圍棋領(lǐng)域達(dá)到“神級(jí)”水平,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過人類棋手的棋力。但是,AlphaGo在其他方面就無能為力了,綜合能力尚比不過一個(gè)三歲的孩子,這就是AlphaGo的局限性,也是人工智能目前的短板。當(dāng)然,隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,人工智能有望在所有領(lǐng)域完全超越人類,成為超人類智能,為人類文明的發(fā)展做出更大的貢獻(xiàn)。
人機(jī)大戰(zhàn)完全賽程如下:
5月23日 柯潔 VS AlphaGo (0:1)
5月24日 時(shí)越+陳耀燁+羋昱廷+唐韋星+周睿羊(相談棋) VS AlphaGo
5月25日 柯潔 VS AlphaGo
5月26日 古力+AlphaGo VS 連笑+AlphaGo
5月27日 柯潔 VS AlphaGo