《怪物獵人》、《超級(jí)馬里奧》等,這些出自于日本的大作深刻著影響全世界游戲行業(yè)的發(fā)展。不過在宅男和游戲迷成群的日本,那卻是一片電競(jìng)沙漠。在全球大大小小電競(jìng)賽事中,我們很難看到日本電競(jìng)的身影。即便是在《英雄聯(lián)盟》如此盛行的今天,日本賽區(qū)的競(jìng)技水平也只能與外卡賽區(qū)相提并論。
在剛剛結(jié)束的英雄聯(lián)盟S8全球邀請(qǐng)賽上,來自LJL賽區(qū)的DFM戰(zhàn)隊(duì)雖在入圍賽中有過比較亮眼的表現(xiàn),但最終未能進(jìn)入到正賽階段。在晉級(jí)賽面對(duì)傳統(tǒng)豪門EDG戰(zhàn)隊(duì)時(shí),DFM更是毫無招架之力,很快便以0:3的比分?jǐn)∠玛噥怼?/p>
日本青少年體育體系一直值得世界各國(guó)所學(xué)習(xí),無論是全國(guó)高校足球比賽,還是熱血澎湃的甲子園,那里都曾誕生過無數(shù)的世界知名體育明星。近日,日本英雄聯(lián)盟官方推特發(fā)布了一則重磅消息:由每日新聞社承辦的日本首屆全國(guó)高中生電競(jìng)大賽將在12月正式開始。此次電競(jìng)大賽的主旨是要把電競(jìng)變成日本的一種文化,從高中生中選出最優(yōu)秀和最具潛力的電競(jìng)選手。
在首屆電競(jìng)大賽中,英雄聯(lián)盟將是主要比賽項(xiàng)目之一。目前該項(xiàng)大賽已經(jīng)有數(shù)十支隊(duì)伍報(bào)名,明年三月份將會(huì)在線下決出最終的總冠軍。
日本雖然一直被玩家稱之為電競(jìng)荒漠,但他們近幾年在各項(xiàng)賽事中的進(jìn)步大家有目共睹。在英雄聯(lián)盟、CS:GO、絕地求生等多個(gè)項(xiàng)目中,日本代表隊(duì)都曾登上過世界大賽的舞臺(tái)。
不得不羨慕日本青少年的體育教育體系,充滿熱血的青春,不正是每個(gè)青少年所向往的嗎?