我們都知道,動畫公司制作出動畫之后,會發(fā)行BD進行金錢變現(xiàn)。但是能夠賣出數(shù)千張BD的新番動畫屈指可數(shù),那么這部分如果不能從其他方面進行彌補的話,賺錢不提,只能是虧損。
最近《銀魂》的動畫監(jiān)督高松信司是在“twitter”上公開吐槽業(yè)界:有數(shù)百萬人觀看的動畫,其中只有不到 1% 觀眾會購買動畫光盤支撐深夜新番動畫的制作,這實在是太有問題了,而如今確實也沒有其他的商業(yè)模式能夠替代賣盤賺錢的這種模式,實在是急死我了,今后日本動畫行業(yè)商業(yè)模式會轉(zhuǎn)變成美國的那種網(wǎng)絡配信商業(yè)模式嗎?但如果變成那樣的話,有1000萬人看動畫比有1萬人買光盤更重要,面向御宅的動畫作品數(shù)量會急劇減少吧。根據(jù)“Youtube”播放量計算的廣告收入,大概是1次播放相當于0.5日元廣告費,如果按照現(xiàn)在一季動畫制作成本1.5億日元,那么需要動畫作品在 Youtube 播放量在3億次左右。以前電視動畫是根據(jù)廣告收入來制作,電視臺會給到充足的制作經(jīng)費,但這已經(jīng)是很遙遠的過去的事了,現(xiàn)在能享受這待遇的動畫大概只有在黃金時間檔播出的寥寥幾部作品。在光盤賣不動的當下深夜新番動畫會如何呢?依舊會有制作公司抱著這把一定能中大獎的心態(tài),繼續(xù)以賭博的方式制作新動畫吧
在反觀最近《強襲魔女》、《長騎美眉》兩部動畫宣布最新話延期播出,《Occultic;Nine》更是因為制作原因?qū)⑶皟稍挄和2シ?,難道真如高松信司所說那般,動畫行業(yè)變成了一場豪賭嗎?