淘寶官方微博表示,其虛擬現(xiàn)實(VR)購物服務(wù)“BUY+”將于11月1日上線,用戶屆時將可以在虛擬現(xiàn)實中選購商品。并且將發(fā)起相關(guān)活動,尋找“全球VR購物第一人”。(新聞延伸:淘寶天天特價活動報名規(guī)則 提高通過率操作技巧及注意事項)
隨著微博一起發(fā)布的,還有下方淘寶官方對于“BUY+”使用的教程。
淘寶VR購物使用教程
為什么 VR 與電商可以結(jié)合?
電子商務(wù)脫胎于傳統(tǒng)業(yè)務(wù)的在線交易,并隨著互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展成為當下主流的購物模式。然而不管是 PC 時代還是移動互聯(lián)網(wǎng)時代抑或是所謂的物聯(lián)網(wǎng)時代,用戶與商品的交互并未發(fā)生本質(zhì)的變化——依然停留「文字+圖片+視頻」的階段。
VR 提供了這樣變革的機會,尤其是在 2016 年這個時間節(jié)點。 1月14日,高盛發(fā)布58頁報告展望VR產(chǎn)業(yè)前景,認為VR設(shè)備將成為繼電腦、手機之后的下一個計算平臺。以 Facebook 旗下的 Oculus、索尼的 Playstation、HTC Vive 為代表的 C端硬件開始發(fā)售,極大刺激了整個 VR 市場的快速發(fā)展,用戶、開發(fā)者、內(nèi)容平臺等等也開始活躍起來。
基于 VR 的電商業(yè)務(wù),利用計算機構(gòu)成一個全新的虛擬環(huán)境,通過各種傳感設(shè)備使用戶沉浸在該環(huán)境中,讓虛擬的網(wǎng)上商品和用戶之間實現(xiàn)感知交互,讓原本呆板的商品展示變得可觸可碰,這對改善用戶體驗、提升店鋪(電商平臺)銷量意義重大。
各大電商平臺當然也不會放棄這個機會。2016年 3月,阿里巴巴率先宣布成立VR(虛擬現(xiàn)實)實驗室,并首次對外透露集團VR戰(zhàn)略,將電商與 VR 的結(jié)合放在優(yōu)先位置,同時阿里側(cè)重與以平臺化的方式,同步推動VR內(nèi)容培育和硬件孵化。 7月,該實驗室研發(fā)的Buy+虛擬現(xiàn)實購物體驗產(chǎn)品在淘寶造物節(jié)上向公眾開放。而在即將到來的雙十一中,VR 購物會場也將正式亮相,借助手機淘寶和類似 Google Cardboard 的 VR 設(shè)備,用戶可以真實體驗到 VR 購物的全過程。
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