刀塔傳奇墮落天使是永生夢(mèng)境中的BOSS之一,打這個(gè)BOSS需要使用幻刺為核心英雄,那么墮落天使這個(gè)夢(mèng)境BOSS如何才能打出高傷害呢?下面小編就給大家介紹一下刀塔傳奇墮落天使480W傷害陣容配置及打法。
墮落天使陣容配置:
覺醒艾吉奧,覺醒小魚人,覺醒幻刺,覺醒死亡先知,覺醒賞金
打法:
BOSS第一個(gè)等級(jí)炮打小魚,只要安全在層打小魚,基本可安全到第一個(gè)大姨媽,如果單數(shù)層打到小魚人導(dǎo)致空血,這次就不要放大了,然后第一次大姨媽后,按照賞金先知小魚人幻刺艾吉奧這個(gè)順序開大。之后同理,到BOSS疊加BUFF到20層以上,就看臉了,幻刺活著就可以一直輸出,最后的傷害值就看剩下這段時(shí)間活著的英雄輸出而定了。
刀塔傳奇墮落天使怎么打?相信這是不少小伙伴們都在討論的話題,而且想必也有不少小伙伴們對(duì)于如何搭配陣容刷墮落天使不是很了解,而下面小編為小伙伴們帶來(lái)了刀塔傳奇墮落天使打法介紹,希望能夠?qū)π』锇閭冇兴鶐椭?。感興趣的小伙伴們不妨隨小編一起去了解一下吧!
在刀塔傳奇這款游戲中,墮落天使是永生夢(mèng)境今日要挑戰(zhàn)的BOSS,其擁有高血量和高的傷害值,我們很難打出高分。那墮落天使陣容該怎么搭配呢?下面,小編帶來(lái)了刀塔傳奇墮落天使四大完美高分陣容,希望大家能夠喜歡哦!
陣容一:小鹿、小黑、猴子、幻刺、覺醒小娜迦
陣容評(píng)價(jià):這個(gè)陣容是屬于土豪們使用的,因?yàn)檫@些英雄平民們可能收集不齊而導(dǎo)致無(wú)法搭配出來(lái)。這個(gè)陣容的特點(diǎn)就是擁有超強(qiáng)的攻擊力的物理系英雄。其中小鹿在這里權(quán)當(dāng)一個(gè)輔助英雄,為的就是給暴力輸出英雄們恢復(fù)生命,能夠讓輸出們不易死亡。
陣容二:小黑、幻刺、覺醒全能、覺醒大魚人、覺醒拍拍熊
陣容評(píng)價(jià):在這個(gè)陣容中主要是依賴于覺醒全能的抗性,覺醒全能的各種抗性可以保護(hù)其他輸出英雄,因?yàn)檩敵鲇⑿蹘缀醵加幸粋€(gè)共同的特點(diǎn),那就是防御能力沒有那么強(qiáng),所以很容易被秒。然而擁有了覺醒全能后他們就可以盡情的輸出了,其中輸出能力強(qiáng)的英雄以大魚人和拍拍熊最為突出。
陣容三:覺醒拍拍熊、猴子、死亡先知、小黑、亞龍
陣容評(píng)價(jià):這個(gè)陣容是屬于平民屌絲的搭配方式,各大英雄都很容易獲得。覺醒拍拍熊的大招一開就能恢復(fù)4000多的血量,足夠給其他英雄的輸出時(shí)間了,由此可見覺醒拍拍熊是搭配陣容比較受歡迎的。
陣容四:亞龍、小黑、幻刺、覺醒大魚人、覺醒拍拍熊
陣容評(píng)價(jià):真?zhèn)€陣容依靠的就是各大英雄的高破甲能力,特別是覺醒拍拍熊效果更加明顯。對(duì)BOSS造成的暴擊傷害是很大的
刀塔傳奇永生夢(mèng)境墮落天使怎樣才能打出300W+的高傷害來(lái)呢?這個(gè)BOSS前期非??简?yàn)操作,后期就是看臉的了,下面小編就給大家總結(jié)一下墮落天使高傷害的打開方式。一起來(lái)看看吧。
首先說(shuō)說(shuō)墮落天使高傷陣容:
幻刺(覺醒),拍拍熊(覺醒),小黑(覺醒),劍圣(覺醒),先知(覺醒 )
再來(lái)說(shuō)說(shuō)打法:
BOSS第一個(gè)等級(jí)炮之后拍拍馬上開大,然后就憋能量,全部滿了不急著開,等大姨媽后,先知推完波后馬上卡黑屏放大(除了劍圣),劍圣等轉(zhuǎn)到BOSS身后卡反向開大,接著繼續(xù)憋能量,滿了不急著開,等大姨媽后,開黑屏一起開大,然后就是有大就開,剩下的就是看臉了。臉好300+還是沒有問題的,臉不好理論上也應(yīng)該有250W了。
刀塔傳奇墮落天使打法介紹:
反叛之心,要點(diǎn)是能量滿,誘惑
審判之拳,層數(shù)為奇數(shù),轟碎到生命值為1
可以選擇小娜迦或者骷髏王當(dāng)主T前者閃避高,后者帶吸血光環(huán)適合續(xù)航
或者大魚人破甲增加輸出,這三個(gè)都是不開大招的,切記
1- 小娜迦+猴子+幻刺+小鹿+小黑(看臉流)
要點(diǎn)有幾點(diǎn)一是小娜迦不放大招,滿能量騙BOSS的誘惑和吃審判之拳,記住T不死BOSS就不會(huì)走前,其實(shí)傷害分水嶺最大的差別是在6-7,我試試很多很多把,6-7BOSS會(huì)有一個(gè)插劍在地上的招式,會(huì)全體暈之后全體持續(xù)掉血,很容易造成減員,如果能第一時(shí)間小鹿開大拉血,別開大被暈,要等全體被暈完才開大,第二點(diǎn)是之后因?yàn)槌掷m(xù)掉血造成全體滿能量,都會(huì)被誘惑~切記一定要忍住別大。被誘惑完再大,傷害的分水嶺就是差異在這還是看臉PA輸出
2- 大魚人+拍拍熊+幻刺+小黑+毒龍(極限破甲流)
要點(diǎn)實(shí)在大魚人和毒龍雙破甲的時(shí)候全體大,想打出高傷害的關(guān)鍵是在于快到奇數(shù)的時(shí)候迅速開大,一般BOSS在奇數(shù)層放審判之拳是無(wú)視自身技能循環(huán)直接釋放,不過有個(gè)緩沖的時(shí)間,差不多是3-4秒。也就是在這時(shí)間段打到讓單數(shù)直接跳過才是最保險(xiǎn)的,第二點(diǎn)就是在于6=7層之后PA被誘惑的時(shí)候很多人習(xí)慣就開大,往往這一兩秒的錯(cuò)開就是決定傷害的分水嶺
3- 拍拍熊+幻刺+小黑+全能+大魚人(全能護(hù)主流)
要點(diǎn)如下,全能的護(hù)主技能,是加血技能發(fā)動(dòng)的時(shí)機(jī),前期BOSS攻擊相對(duì)傷害低,大魚人能不能再破甲之后接輸出的幾個(gè)快速大就是關(guān)鍵,英雄吃了一個(gè)審判之拳能不能及時(shí)受到全能護(hù)主加血,這就是關(guān)鍵,全能是這個(gè)隊(duì)伍最大容差角色,主要看好大魚人破甲之后才銜接大招。PA全力輸出只要?dú)堁患友涂梢砸恢陛敵觯P(guān)鍵點(diǎn)就是奇數(shù)破甲快速銜接大戰(zhàn)
4- 骷髏王+拍拍熊+小黑+幻刺+毒龍
手法講解:骷髏王吸血光環(huán)無(wú)時(shí)無(wú)刻在全體增加吸血能力,跳舞王就是這個(gè)隊(duì)伍的最佳輔助,由于毒龍的破甲比大魚人少,但是勝在更持久頻率更多,奇數(shù)開大,骷髏王滿能量不開大,更好的一個(gè)人承受審判之拳,有一點(diǎn)特別說(shuō),6-7是傷害的分水嶺,高分保持不減員,等全體被誘惑完才開大,還有一個(gè)是在被誘惑的情況下,輸出是不要開大的,不然會(huì)打到自己人。還有一個(gè)方法快到奇數(shù)層的時(shí)候就快速開大,不給BOSS停留奇數(shù)層的機(jī)會(huì),這樣也是保證輸出的一點(diǎn)。