三、內(nèi)功
內(nèi)功心法也是戰(zhàn)力的一個(gè)大頭,內(nèi)功系統(tǒng)整體較為復(fù)雜,大佬與普通玩家的差距可能就在這里,內(nèi)功也分幾種品質(zhì),其中金色最佳,金色內(nèi)功的獲取突進(jìn)也非常多,各種副本、緝盜、商店、段位啥的都給,還有許多其他獲取突進(jìn)后期會(huì)專門出一期,每個(gè)玩家可攜帶5個(gè)內(nèi)功;
金色內(nèi)功蘊(yùn)含的元素是隨著內(nèi)功的等級(jí)來開放,1級(jí)金色內(nèi)功增加的屬性較低,隨著升級(jí)增加的元素與詞條不同,所增加的戰(zhàn)力評(píng)分也不同;
金色內(nèi)功總體分3種(滿級(jí)情況下):
?、倨胀ń鹕珒?nèi)功:5元素、有內(nèi)功特性;
②五韻謠:6元素、無內(nèi)功特性;
③稀有內(nèi)功:5元素、稀有內(nèi)功特性;
基本上5個(gè)金色內(nèi)功是基礎(chǔ),在這基礎(chǔ)上我們還需要搭配好內(nèi)功周天與每個(gè)內(nèi)功的等級(jí),這也是增加戰(zhàn)力的,周天效果增加的戰(zhàn)力也是很多的;
上圖我們可以看到,蘊(yùn)含元素有5個(gè),5個(gè)內(nèi)功心法就有25個(gè)元素,就算相同內(nèi)功也會(huì)有不同的5個(gè)元素,我們就需要搭配這些元素來湊齊周天;
可以看前面的周天圖,12個(gè)同色元素就會(huì)湊齊一個(gè)3級(jí)周天,理想的情況下一般都是優(yōu)先湊齊3+3周天,再來根據(jù)后期獲取的內(nèi)功來轉(zhuǎn)換;
內(nèi)功升級(jí)就只需要拿別的沒用的內(nèi)功去喂養(yǎng)即可,內(nèi)測(cè)時(shí)最高只開到25級(jí),在滿級(jí)的情況下好的內(nèi)功與差的內(nèi)功能相差1000戰(zhàn)力左右,獲取突進(jìn)大多數(shù)一樣,這里的大佬與平民差距就在肝度上面,金色內(nèi)功獲取突進(jìn)太多,肝帝獲取的速度肯定要快一些;
四、技能
逆水寒手游技能分為很多種:流派技能、江湖技能、偷師技能、絕技等,每個(gè)角色可攜帶5個(gè)自身流派技能:
8、流派技能:自身角色技能,技能等級(jí)前期會(huì)隨著角色等級(jí)的開放來開放技能等級(jí),技能進(jìn)階需要技能殘頁;
9、江湖技能:探索、群俠、百家、趣味4類。其中探索、百家、趣味3這大多數(shù)是由各種探索、奇遇獲取;
10、群俠與絕技:可通過群俠抽卡獲取,這個(gè)就看個(gè)人自身情況來定了,每張卡片有著對(duì)應(yīng)的技能,抽到相同卡片則可以用于升級(jí)該卡片,升級(jí)卡片就是提升技能等級(jí);
11、偷師技能:就是偷學(xué)別的門派技能,每周有著次數(shù)限制,并且偷學(xué)技能隨機(jī),前幾次大家只需要決定好需要偷學(xué)的目標(biāo)技能就行;
12、門派技能:需要通過加入對(duì)應(yīng)門派才能學(xué)會(huì),這里加入一個(gè)門派將所有技能學(xué)完之后我們可以退出,再加入另一個(gè)繼續(xù)學(xué)習(xí)技能,因此可以將所有門派技能都學(xué)完;
五、奇遇探索
手游中部分奇遇會(huì)直接增加自身屬性,從而間接增加戰(zhàn)力,空閑時(shí)可以優(yōu)先將這些奇遇做完;
另外每個(gè)地圖的探索也會(huì)有階段性獎(jiǎng)勵(lì),第二階段的獎(jiǎng)勵(lì)虎鈴經(jīng)也是增加自身屬性的,但是目前每周探索有著一點(diǎn)限制,大家前期別急著將一個(gè)地圖探索做完,優(yōu)先順序?yàn)槊總€(gè)地圖都做,先將第二階段的獎(jiǎng)勵(lì)弄到手之后再去慢慢做剩下的探索。