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      爐石傳說(shuō)新版本佛祖騎推薦 佛祖死魚(yú)騎卡組

      來(lái)源:72g手游網(wǎng) 2017-07-25 18:17 http://www.sxstscl.cn/

        隨著時(shí)間的推動(dòng),玩家們對(duì)于安戈洛版本的理解越來(lái)越深入,各種套路紛紛被開(kāi)發(fā)了出來(lái),此前一度沉寂的騎士竟也一躍登上了T1的寶座,這套佛魚(yú)騎上個(gè)月就已有人在論壇推薦,我認(rèn)為佛魚(yú)騎是一套相當(dāng)有強(qiáng)度的卡組。下面我來(lái)分享下這套卡組的食用方法。

      一、卡組構(gòu)成和整體思路

        首先必須明確,這是一套進(jìn)攻性非常強(qiáng)的中速卡組。節(jié)奏就是一切,我們沒(méi)有太多返場(chǎng)的手段,也沒(méi)有清大場(chǎng)面的能力,這就要求必須把節(jié)奏牢牢掌握在自己手里,讓對(duì)面去解,搶血要果斷。一般搶血的時(shí)機(jī)是在自己有墻或擋刀的情況下,只給對(duì)面留一個(gè)最難解的怪。但要考慮對(duì)面借助這個(gè)怪翻盤(pán)的可能(暗影烈焰,亡者歸來(lái)等)。當(dāng)然,面對(duì)快攻還是要無(wú)腦茍的,只要茍住了反殺是瞬間的事。

        由于這套牌是雙核心,如果后手起手有芬杰或佛祖,硬幣千萬(wàn)要留給他們,他們是搶節(jié)奏最強(qiáng)的兩張牌,尤其是芬杰,如果解不掉可以兩回合內(nèi)打爆對(duì)面。雙核心也保證了穩(wěn)定性,我有過(guò)兩次佛祖的奧秘被吃,最后靠死魚(yú)翻盤(pán)的經(jīng)歷。

      二、起手留牌

        可以無(wú)腦留的牌:復(fù)仇、機(jī)器人、螃蟹、動(dòng)員、芬杰。

        對(duì)陣戰(zhàn)德薩:默認(rèn)為快攻,留自走炮,集結(jié)之刃;特別地,對(duì)陣蛋德需要留二流打手、藍(lán)鰓(解烏鴉),對(duì)陣海盜戰(zhàn)在起手不太爛的情況下可以留劍龍。注意,任何對(duì)局都不要留奉獻(xiàn),那是在讓節(jié)奏。

        面對(duì)快攻不留佛祖,其余對(duì)局都可以留。奧秘除了復(fù)仇原則上都換掉,但有兩種情況例外:

        1)后手有動(dòng)員時(shí),留爭(zhēng)強(qiáng)好勝

        2)有機(jī)器人或自走炮時(shí),留救贖

        對(duì)陣騎士和法師可考慮留張杰。 雖然在實(shí)際對(duì)局中張杰并沒(méi)有幫到我

        對(duì)陣牧師和術(shù)士時(shí)可留神恩術(shù)。

      三、一些卡牌的選擇

        1.奧秘:卡組選擇的6張奧秘的配置我認(rèn)為是比較適合當(dāng)前環(huán)境的,就算手動(dòng)擋掛也能給對(duì)手造成有效干擾,奧秘并非起手無(wú)腦換掉,這點(diǎn)在起手留牌那里已經(jīng)說(shuō)明。

        2.集結(jié)之刃:卡組里唯一的刀,不選大寶劍的理由就是它是3費(fèi),3費(fèi)時(shí)有太多解不掉就上天的怪。這把刀就是為了解場(chǎng),千萬(wàn)不要為了buff而卡在手里。

        3.神恩:卡組過(guò)牌的三大發(fā)動(dòng)機(jī)之一(另外兩個(gè)是芬杰和佛祖),面對(duì)后期卡組的利器。一波過(guò)牌可以保證源源不斷的場(chǎng)面壓力,并且加速過(guò)到核心牌(佛祖、歸來(lái)),我印象中神恩過(guò)到三張牌以上的對(duì)局我全部拿下了。

        4.奉獻(xiàn):卡組唯一的AOE,但它的作用一般只是用來(lái)補(bǔ)殘血墻(淤泥的亡語(yǔ)墻)和斬殺 (圣騎士的斬殺) 。總之都是為了搶血服務(wù)的。當(dāng)然,打蛋德時(shí)若能清了活體法力那自然美滋滋。

        5.張杰:這套卡打奧秘法是劣勢(shì) (我沒(méi)買(mǎi)會(huì)長(zhǎng)的書(shū)。。。) ,在被各種奧秘懟得不能自理后我把一張?bào)π窊Q成了張杰,然而它從來(lái)沒(méi)有雪中送炭過(guò)。。。要不要帶一張 騙自己 ,各位還請(qǐng)自行判斷。

        6.二流打手:在打低保的過(guò)程中曾遇到一大波蛋德,臉被打腫后我開(kāi)始選擇針對(duì)卡。開(kāi)始選擇了雙奉獻(xiàn),但發(fā)現(xiàn)一旦蛋德buff了一次奉獻(xiàn)就清不干凈了,而且還讓了節(jié)奏。于是又考慮平等,但又沒(méi)有足夠的攻擊頻率去解場(chǎng)。然后又想到了焦油,但1攻不具備主動(dòng)解場(chǎng)能力。最后我選擇了二流打手。面對(duì)蛋德3費(fèi)準(zhǔn)時(shí)上對(duì)面會(huì)很難受,一般能穩(wěn)定換2個(gè)怪,或者開(kāi)咆哮解,那就大賺了。在打海盜戰(zhàn)時(shí)545的墻有時(shí)也能救我一命。打中慢速卡組主動(dòng)站場(chǎng)對(duì)面也不好解。 (說(shuō)的就是你,安度因)

        7.洛歐塞布:壓死對(duì)面的最后一根稻草。在自己場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)建立起來(lái)后一錘定音的卡。有時(shí)也可防對(duì)面的斬殺,完成反殺。如果有些同學(xué)硬是執(zhí)著于砰砰,那就用塞布換,但我認(rèn)為不值得。這套卡組比較容易建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),再增加一個(gè)大哥的意義并沒(méi)有塞布這種直接讓對(duì)面絕望的意義大。

        8.超管:超管在這套牌中的作用有3個(gè)。一是配合自己的雜毛解對(duì)面的大哥,二是幫助芬杰拉魚(yú),三是配合動(dòng)員鋪一波。

        9.亡者歸來(lái):這才是圣騎士的斬殺!一張足矣。由于這套的場(chǎng)面壓制力,后期一張歸來(lái)足夠打爆對(duì)面,防戰(zhàn)也概莫能外。但要注意同行 (安度因) 的反殺。。。

      四、職業(yè)對(duì)陣

        本月各職業(yè)勝率表如下。

        1.戰(zhàn)士:90%是海盜戰(zhàn),只遇到過(guò)2個(gè)防戰(zhàn)1個(gè)任務(wù)戰(zhàn)。這套牌里有很多牌都能在對(duì)局海盜戰(zhàn)時(shí)派上用場(chǎng)。前期思路就是無(wú)腦茍,如果有芬杰就可以準(zhǔn)備反殺了。5級(jí)前的海盜戰(zhàn)都是偏快的,5級(jí)以后開(kāi)始出現(xiàn)帶大螺絲砰砰的偏中速海盜戰(zhàn)了。打快速的茍住就贏,中速的由于前期壓力偏小,我們較容易建立起場(chǎng)面,等他大哥下場(chǎng)后就開(kāi)始互相rush,看誰(shuí)先死,由于我們有擋刀和超管等墻,機(jī)會(huì)還是不小的。

        2.薩滿:絕大部分打臉?biāo)_,剩下是奶薩。打臉?biāo)_前期也是茍,但與海盜戰(zhàn)不同的是,解光打臉?biāo)_的場(chǎng)還是有猝死的危險(xiǎn),而這也是我?guī)鍤W塞布的原因。

        3.賊:遇到較少,一半爆牌賊,剩下的奇跡賊和藍(lán)龍賊都有。大家都順的情況下并不好打,致勝點(diǎn)在于芬杰,賊沒(méi)有群體解場(chǎng)手段(芬杰的回合有伺機(jī)待發(fā)消失的概率不大),一堆魚(yú)可以很快沖死。如果確定是藍(lán)龍賊,那又得靠塞布了,但一般他活不到10費(fèi)。

        4.騎士:一半閱兵騎,一半佛祖騎,少量死魚(yú)騎,和我一樣的佛魚(yú)騎我只遇到一個(gè),而且輸了。閱兵騎不好打,但只要全力解報(bào)告還是有機(jī)會(huì)的,畢竟他過(guò)牌拙計(jì),沒(méi)那么容易過(guò)到buff牌。佛祖騎看誰(shuí)手順了,但只要有場(chǎng)面,對(duì)面單個(gè)佛祖不足為懼。普通死魚(yú)騎前期只能防守,除非他兩張平等在手,否則也容易被我沖死,注意建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)后壓塞布,讓他看著平等欲哭無(wú)淚。但是如果沖不死,除非歸來(lái)一波打死,否則誰(shuí)先開(kāi)歸來(lái)誰(shuí)死。。。

        5.小德:蛋德和青玉德對(duì)半開(kāi),還有極少量的庫(kù)恩藍(lán)龍德。蛋德是這套牌的劣勢(shì)對(duì)局之一。打蛋德就是一個(gè)解屎對(duì)局,解光對(duì)面自然就跑,但是比起蛋德我們的攻擊頻率不足,很難在當(dāng)回合解干凈,所以另一個(gè)贏點(diǎn)在于對(duì)面抽一打一時(shí)我們實(shí)現(xiàn)返場(chǎng)。蛋德最可怕的兩張牌是活體法力和基維斯,前者容易理解,而基維斯當(dāng)回合沒(méi)解掉基本走遠(yuǎn)了,補(bǔ)充手牌后蛋德很快可以將場(chǎng)面buff得神仙難救。青玉德和藍(lán)龍德對(duì)我們來(lái)說(shuō)就容易多了,只要有芬杰或佛祖,基本可確保勝利,尤其是芬杰,沒(méi)有群體解場(chǎng)能力的德對(duì)魚(yú)人的威脅毫無(wú)辦法。

        6.術(shù)士:100%宇宙術(shù)。天胡宇宙術(shù)打不過(guò)(下什么解什么),但不胡的機(jī)會(huì)就很大了。對(duì)后期卡組的關(guān)鍵還是雙核心,對(duì)面一旦斷解很快就死了。要努力做出對(duì)面A不干凈的場(chǎng),因?yàn)橛钪嫘g(shù)的AOE很多都是自傷的,而我們有復(fù)仇和爭(zhēng)強(qiáng)好勝,很多時(shí)候?qū)γ姘l(fā)現(xiàn)雖然A掉了大部分怪,但自己還是活不下來(lái)。畢竟宇宙術(shù)最大的問(wèn)題就是同一回合清場(chǎng)回血通常不可兼得。

        7.法師:100%奧秘法。很奇怪,我沒(méi)有遇到一個(gè)冰法。奧秘法是另一個(gè)劣勢(shì)對(duì)局。盡管我?guī)Я藦埥?,但并無(wú)卵用(摸不到啊摸不到)。奧秘法本質(zhì)上也是個(gè)快攻卡組,在早期就可以建立起場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),而我們由于反制的威脅,不能順利動(dòng)員的話基本走遠(yuǎn)了。就算后期返場(chǎng)了,血線也進(jìn)斬殺了,只能在對(duì)面抽到炎爆前迅速打死他。但很多法爺?shù)幕貞?yīng)都只是抱歉和撕碎片。。。

        8.牧師:臟牧、龍牧、任務(wù)牧三分天下,沒(méi)有遇到傳說(shuō)中的心火牧。打牧師說(shuō)實(shí)話真是太惡心了,你永遠(yuǎn)不知道他下一張能打出你的什么牌。兩個(gè)月來(lái)總共被歸來(lái)反殺兩次,在恩佐斯的嘆息之墻前飲恨多次。我們能做的只能是不斷鋪,不斷給壓力,不要過(guò)分防什么AOE,只有在恩佐斯前打死才是唯一的出路。

        恩,和標(biāo)準(zhǔn)一樣,狂野也只有8個(gè)職業(yè),沒(méi)毛病。

        最后附上卡組神秘代碼??商鎿Q的卡有:張杰、二流打手、洛歐塞布,視情況換成砰砰、第二張?bào)π?、第二張劍龍等?/p>

        ### 佛祖死魚(yú)

        # 職業(yè):圣騎士

        # 模式:狂野模式

        #

        # 1x (1) 爭(zhēng)強(qiáng)好勝

        # 2x (1) 復(fù)仇

        # 2x (1) 崇高犧牲

        # 1x (1) 救贖

        # 2x (2) 護(hù)盾機(jī)器人

        # 1x (2) 葛拉卡爬行蟹

        # 2x (2) 藍(lán)腮戰(zhàn)士

        # 2x (3) 作戰(zhàn)動(dòng)員

        # 1x (3) 燃鬃·自走炮

        # 1x (3) 神恩術(shù)

        # 1x (3) 集結(jié)之刃

        # 2x (3) 魚(yú)人領(lǐng)軍

        # 1x (4) 奉獻(xiàn)

        # 1x (4) 奧秘吞噬者

        # 1x (4) 老瞎眼

        # 1x (5) 二流打手

        # 1x (5) 洛歐塞布

        # 1x (5) 飛火流星·芬杰

        # 1x (6) 劍龍騎術(shù)

        # 1x (6) 守日者塔林姆

        # 2x (6) 神秘挑戰(zhàn)者

        # 1x (8) 提里奧·弗丁

        # 1x (10) 亡者歸來(lái)

        #

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        #

        想要使用這副套牌,請(qǐng)先復(fù)制到剪貼板,然后在游戲中點(diǎn)擊“新套牌”進(jìn)行粘貼。

      責(zé)任編輯:蘇仕穎
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